Was ist ZBrush?
Es ist ein Werkzeug, das von Künstlern zum Formen von 3D-Zeichentrickfiguren verwendet wird, indem sie ziehen, drücken, quetschen, kratzen, manipulieren, texturieren und der Arbeit viele weitere Attribute hinzufügen, um ein realistisches visuelles Gefühl und Erscheinungsbild zu erzielen. Es ist eine Lösung für die hochauflösende Modellierung und verfügt über 30 verschiedene gebürstete und viele Prozesse und Steuerungen. ZBrush ist eine hochentwickelte digitale 2, 5D- und 3D-Bildhaueranwendung, die zum Modellieren, Texturieren und Malen verwendet wird. Es ist eines der besten Tools für die Animations-, Spiele- und Filmindustrie. Es verfügt über alle industriellen Fortschrittstools für die tägliche digitale Arbeit und Kompetenz. Mit ZBrush können Modelle mit hoher Dichte in traditionellen Bildhauertechniken erstellt werden. Es ist so, als würde man mit einer digitalen Tonkugel arbeiten und sie mit der Hand mit einer derart hochwertigen Ausgabe formen. Es ist schneller als jede andere Animationsanwendung, die von Pixologic entwickelt und 1999 auf den Markt gebracht wurde, und wird mit den Anforderungen und der technologischen Entwicklung weiterentwickelt. Jetzt kann es sowohl auf dem PC als auch auf dem Mac verwendet werden.
Grundlegendes zu ZBrush
ZBrush wird einfach durch einige Arbeitsschritte wie folgt definiert
- Erstellen Sie das Grundnetz oder Modell nach Bedarf
- Bildhauerei (Hinzufügen von Details zum Basismodell)
- Texturierung (Hinzufügen von Farbdetails zum Modell mit UV-Master, Spotlight und Poly-Paint)
- Rendering (Modellbewegung, Material-Look & Feel mit exakter Zeitleistenverwaltung)
- Import / Export (Dateifreigabe gemäß den erforderlichen Formaten gemäß den Projektanforderungen)
- Illustration (2.5D Painting und Paint Shop helfen bei der Erstellung interaktiver Illustrationen) und vieles mehr bei der Erstellung interaktiver und beeindruckender Charaktere und Spielmodelle.
Wie macht ZBrush die Arbeit so einfach?
Es ist das fortschrittlichste Werkzeug für die digitale Bildhauerei. Es verfügt über verschiedene Pinsel, Strichlängen und einige flexiblere Werkzeuge, mit denen entworfene Modelle in digitaler Form mit hoher Poly-Detaillierung erstellt werden können. Die Benutzeroberfläche von Zbrush erleichtert die Handhabung der Modelle. Ähnlich ist es beim Modellieren mit Ton. Das Erstellen eines Modells mit dem Bildhauermeister nimmt weniger Zeit in Anspruch.
Striche wie Kurven, Stylus, Sculpting, Detaillierung können spontan ausgeführt werden. Es verfügt über alle nennenswerten Werkzeuge, um Bilder mit Texturierung und Rendering in ein digitales Modell umzuwandeln.
Die verschiedenen Untergruppen von ZBrush
Die Untergruppen hängen vollständig von dem Projekt ab, für das Sie arbeiten. Auf Zbrush haben einige von ihnen unten diskutiert
- 3D-Pinsel: In der Anwendung sind 30 verschiedene Typen integriert. Jeder Pinsel verfügt über eine eindeutige Zuordnung sowie allgemeine Steuerelemente für Größe, Härte, Form, Muster, Intensität und vieles mehr.
- Polypaint: Damit können Benutzer auf der Oberfläche des Objekts malen, ohne Textur-Map-Steuerelemente und -Anpassungen vornehmen zu müssen. Farben können die Kontrolle auf der Texturkarte sein, sobald das Malen auf der Oberfläche abgeschlossen ist.
- Abbildung: Zbrush kann 2.5D mit mehreren Pinseln formen. Pixol hilft beim Hinzufügen eigener Informationen zu Farben, Tiefe, Material, Position und Beleuchtung.
- Transponieren: Es ähnelt der Skelettanimation. Mit dieser Funktion können Benutzer einen Teil des Modells trennen und positionieren, ohne dass ein Skelettaufbau erforderlich ist.
- Z-Bereiche: Benutzer können das Netz mit einer eindeutigen Topologie erstellen und in ein Modell mit grundlegenden Formen konvertieren.
- GoZ: Es werden automatisch Schattierungen für normale Verschiebungen und Texturkarten von 3D-Modellen in das Netzwerk eingefügt . Neuzuordnung mit hochauflösenden Details, die bei der sofortigen Fertigstellung weiterer Detaillierungen in der Karte helfen.
- Rendervorschau : Beim 360-Grad-Rendering können die Modelle in HDRI-Bildern mit der neuen Lichtmanipulation BPR in der Vorschau angezeigt werden. Dieses System heißt Light Caps und bringt die unterirdische Streuung für Materialeigenschaften. Es hilft auch, in Echtzeit dramatische Effekte und einige weitere Fotomanipulationsprogramme zu erstellen.
- Dynamesh: Ermöglicht die schnelle Generierung neuer Modelle mit regelmäßigem und einheitlichem Polygonabstand für ein reibungsloses Erscheinungsbild.
- Fasernetz : Mit diesem Netz können Benutzer Polygonfasern aus vorhandenen Grundmodellen ziehen und die Modelldehnung und -details verbessern.
- ZRemesher: Es handelt sich um ein automatisches Retopologiesystem mit dem Namen QRemesher, das auf der Grundlage des ursprünglichen Netzes eine neue Topologie erstellt, die klarer und einheitlicher ist und sich auf bestimmte Bereiche genauer bezieht
- Shadowbox: Ermöglicht Benutzern das Zeichnen eines groben Modells ihrer Vorstellungskraft und das Einfügen einer visuellen Box, um das Echtzeit-Erscheinungsbild des Entwurfs im 3D-Modell zusammen mit den bei der Modellierung harter Oberflächen am besten verwendeten Feature-Details zu überprüfen.
Was kann man mit ZBrush machen?
Zbrush ist das fortschrittliche Tool zum Erstellen von Charakteren und Spielen mit der einzigartigen industriellen Digital-Scrupling-Technik. Die Tools für Animation, Spiele, VFX-Filmherstellung, Illustration und vieles mehr hängen von den Projekten und ihren Anforderungen ab. Es verfügt über alle fortschrittlichen Tools für die professionellen Anforderungen von Projekten.
Mit ZBrush arbeiten
- Die Arbeit mit Zbrush ist eine einzigartige Erfahrung beim Erstellen des Modells, beim Strukturieren und Rendern seiner Werkzeuge. Die Benutzeroberfläche ist einfach und neue Benutzer fühlen sich herausfordernd, aber die Benutzer, die mit Maya, 3DSMax und wenigen ähnlichen 3D-Programmen vertraut sind, fühlen sich einfach.
- In den Tipps der Menüleiste finden Sie Tools und andere Untermengen für die technische Handhabung. Die rechte und linke Spalte helfen bei der Auswahl der Werkzeuge mit Hilfe der jeweiligen Symbole.
Vorteile
- Wir können schnell ein Modell oder ein Skelett bauen, das in ein einfaches Netz umgewandelt werden kann.
- Dynamesh ist einfach und steuert das Klicken und Ziehen auf der Leinwand, um das Netz neu zu berechnen.
- Es hat sehr interaktive verschiedene Bildhauerwerkzeuge, um herausfordernde Charaktere zu erschaffen.
- Das Hinzufügen von Texturen kann sowohl in UV als auch in Polypaint erfolgen, je nach Bedarf des Benutzers.
Benötigte Fähigkeiten
- Grundlegendes Verständnis der Erstellung und Texturierung von 3D- und 2D-Modellen.
- Studenten und Experten aus den Bereichen Animation und Gaming, die mit Zbrush nicht vertraut sind, können diesen Kurs absolvieren, um ihre Fähigkeiten zu verbessern und die Karrierechancen zu verbessern.
- Interessierte können sich bewerben.
Warum sollten wir ZBrush verwenden?
- Es ist eines der besten Tools, um im Vergleich zu ähnlichen Anwendungen in kürzerer Zeit hochwertige Animationsmodellierungen und -aufgaben zu erstellen.
- Dank des 3D-Bildhauerei-Workflows ist es einfach und anregend, Projekte mit mehr Details in der Animation zu erstellen, und die Künstler erhalten eine gute Bezahlung.
- Sehr beliebt in der Animations- und Gaming-Branche, die in der Lage ist, Projekte auf Zukunftsebene zu erstellen.
Umfang
- Viele Animationen und Spiele verwenden die Anwendung zum Erstellen von 3D-Computergrafiken.
- Es hat viele fortschrittliche Werkzeuge und auch Plug-Ins wie Booleans, VDM-Pinsel, 3D-Alphas, 3D-Text und vieles mehr.
- Viele MNCs haben Projekte im Gange und nur wenige übernehmen diese Prozesse für Zbrush als Teil der kosteneffektiven und fachlich kompetenten Anforderungen im Vergleich zu vielen anderen ähnlichen Softwareprodukten.
Warum brauchen wir ZBrush?
- Wir brauchen Zbrush, um interaktive und fortschrittliche Animationen mit verschiedenen Pinseln und Eigenschaftendetails zu erstellen, auch mit Spielcharakteren und -modellen mit einfachen Methoden zum Texturieren und Rendern von Konzepten.
Wer ist das richtige Publikum für das Erlernen von ZBrush-Technologien?
- Animations- und Spielschüler können den Zbrush für die Entwicklung im Bereich und Umfang der Arbeit zusammen mit attraktiven Paketen erlernen.
- Erfahrene Leute in ähnlichen Bereichen können sich für bessere Carrier-Chancen auf dem Markt qualifizieren.
Wie hilft Ihnen diese Technologie beim beruflichen Aufstieg?
Zbrush enthält die grundlegenden Werkzeuge aller 3D-Modellierungswerkzeuge, Textur, Rendering und vieles mehr. Menschen, die diese Arbeitskonzepte verstehen, die für Benutzer, die zum Workflow kommen, leicht verständlich sind. Zbrush ist einfach, weil wir unsere Designs gemäß den erforderlichen Details ziehen, schieben und anpassen können, die in keiner anderen ähnlichen Software verfügbar sind. Es ist ein Tool und eine Plug-in-Hilfe, um die Arbeit mit intelligenter Bedienung und benutzerfreundlicher Oberfläche zu erledigen. Benutzer können technische Aspekte verstehen und mit guten Jobangeboten und Paketen problemlos Korrekturen vornehmen.
Fazit
Eines der besten Werkzeuge für die digitale Bildhauerei, um mit dem Schritt in Richtung fortschrittlicher 3D-Modellierungs-, Texturierungs- und Rendering-Aspekte und der Zukunft für die Animations- und Spieleindustrie für professionelle Anforderungen zu lernen.
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