Alles über die Scratch-Programmierbeispiele
Scratch Programming ist eine Sprache, die entwickelt wurde, um das Schreiben von Programmen zum Programmieren von Spielen, Animieren, Verbessern von Musik und mehr zu vereinfachen. Beispiele für die Scratch-Programmierung waren in erster Linie für Kinder ab 10 Jahren gedacht und wurden entwickelt, um Menschen den rechnergestützten Denkprozess und die Frage zu erläutern, wie eine einfache Sprache ein wichtiger Baustein für den Ansatz der Softwareentwicklung sein kann, bei dem mehr Gewicht auf die Software gelegt wird bei der Entwicklung einer stabilen Anwendung und nicht nur bei Syntaxen wie C oder C ++.
Was sind Scratch-Programmierbeispiele?
Was genau sind Scratch-Programmierbeispiele? Es ist genau das, was es wie "Scratch" klingt. Ja, es spielt eigentlich keine Rolle, ob Sie ein 25-jähriger erfahrener Programmierer sind oder nur ein Elternteil, das ein 10-jähriges Kind lernen möchte. Weil Scratch-Programmierbeispiele extrem einfach zu erlernen sind. Und wenn Sie es mit Python-Programmierung, Himbeer-Pi und ein paar Elektronik kombinieren, kann es einfach nicht besser werden.
Nur für den Fall, wenn Sie ein Anfänger sind und etwas Aufregendes lernen möchten, kaufen Sie sich einen Raspberry Pi. Es ist mit einem Betriebssystem namens NOOBS (New Out of the Box) vorinstalliert, das ebenfalls mit Scratch vorinstalliert ist. Und wenn Sie nicht wissen, was Raspberry Pi ist, ist es ein Mikrocomputer. Sie können meinen anderen Blog auf Raspberry Pi für weitere Informationen zu diesem Thema lesen.
Wie starte ich Scratch-Programmierbeispiele?
Beispiele für die Scratch-Programmierung wurden ursprünglich am MIT (Massachusetts Institute of Technology) entwickelt. Zum Einstieg können Sie das Installationsprogramm einfach von der offiziellen MIT-Website herunterladen: https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/
Die aktuelle Version von scratch ist 1.4, wie zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Blogs. Beispiele für Scratch-Programmierung machen extrem viel Spaß. Um weitere Grundlagen zu erhalten, können Sie einfach die offizielle Dokumentation von der Website herunterladen, die Ihnen einen Überblick über Scratch gibt.
Die Grundvoraussetzungen für Scratch wären:
800X600-Display oder größer (obwohl die offizielle Empfehlung 800 × 480 ist, hinkt es höllisch dahinter).
16-Bit-Farbtiefe (32-Bit empfohlen).
Win7 oder höher für Windows.
150 MB Festplattenspeicher (200 empfohlen, abhängig von den installierten Anwendungen und Modulen).
512 MB RAM oder höher.
Was kann Scratch alles?
Sie können Simulation mit einem Kratzer lernen. Wenn ich Simulation sage, bedeutet dies, dass eine virtuelle Demonstration erstellt werden kann, indem Dinge nachgeahmt werden, die im realen Leben möglich sind. Sie können auch Multimedia-Objekte wie Puzzles, 3D-Präsentationen, Quiz und vieles mehr erstellen. Und wenn Sie gut in Mathe sind, können Sie auch interaktive und nicht interaktive Kunstprojekte erstellen. Beispiele für die Scratch-Programmierung sind einfach großartig, um interaktive Musikinstrumente und Spiele zu entwickeln.
Aber das sind nur die Grundlagen. Sie fragen sich vielleicht, welche Auswirkungen Scratch auf die reale Welt hat? Also, lasst uns weitermachen.
Scratch Programming-Übungen sind eine großartige Sprache, mit der Sie beginnen können, wenn Sie eine Karriere in der Robotik aufbauen möchten (wenn Sie ein reiner Anfänger sind). Wenn Sie mit Raspberry Pi nicht zufrieden sind, können Sie ein Picoboard kaufen, das so aussieht:
Bildquelle: torproject.org
Picoboard ist eine Hardware, mit der Sie mit Scratch mit der realen Welt interagieren können. Es verfügt über einen Schieberegler und Krokodilklemmen und kann auch Ton und Licht wahrnehmen. Hier können mit Hilfe der Scratch-Programmierung Roboter, LEDs und verschiedene andere Sensoren gesteuert werden. Wenn dies nicht der Fall ist, kann es auch Ihr Mikrofon zusammen mit seinem Lautstärkesensor, der daran angeschlossenen Kamera und einem zur Steuerung Ihres Roboters programmierten Joystick steuern. Tatsächlich kann ein Kratzer auch verwendet werden, um mit Arduino-Chipsätzen zu arbeiten.
Ok, wie geht es weiter?
Wenn Sie diesen Abschnitt noch lesen, bedeutet dies, dass Sie an der Scratch-Programmierung interessiert sind. Also mal sehen, was wir als nächstes in der Box haben …
Scratch Programming wurde speziell entwickelt, um Kreativität zu gewährleisten und den Entwicklern zu ermöglichen, ihre eigenen kreativen Ideen zu entdecken und sie in Form von Bildern und Tönen in die Realität umzusetzen, um Multimedia-Software für unterwegs zu erfinden. Ein anständiger junger Programmierer mit nur wenigen Tagen Erfahrung kann mit Scratch Projects Spiele entwickeln, Animationen erstellen und ähnliche Codes schreiben.
Die Scratch Programming-Umgebung besteht aus einem kleinen Bildschirmbereich, auf dem mehrere programmierbare Module vorhanden sind. Diese programmierbaren sind als Sprites bekannt. Durch das Verhalten von Sprite kann sich das Sprite im Programm auf dem Anzeigemonitor bewegen und eine Antwort zurückgeben, wenn verschiedene Ereignisse ausgelöst werden. Diese Ereignisse umfassen Interaktionen mit verschiedenen ähnlichen Sprites und Benutzertastaturinteraktionen.
Für jedes Sprite stehen bestimmte Arten von Kostümen zur Verfügung, deren Erscheinungsbild auf der Bühne geändert werden kann (denken Sie an den zuvor genannten Bildschirmbereich), um verschiedene Arten von Animationen und Effekten zu erstellen. Sprite kann auch verwendet werden, um Sprechblasen und Sounds zusammen mit MP3-Dateien zu erzeugen.
Hier gibt die Scratch-Codierung in Scratch-Sprache eine Antwort zurück, indem Blöcke aus den Projektanwendungen erfasst und in die für jede Programmiersyntax erforderlichen Leerzeichen eingefügt werden. Dies vermeidet tatsächlich den unnötigen Hype, Syntaxen einzugeben, und ermöglicht jungen Köpfen (Kindern und Anfängern), Programme mit mindestens möglichem Debugging zu entwickeln.
Dies schließt die Möglichkeit von Syntaxfehlern aus, die durch die Eingabe falscher Schlüsselwörter verursacht werden. Jedes zweite Sprite enthält hier mehrere codierte Skripte, die so programmiert sind, dass sie eine Folge von Vorgängen ausführen, die von Sprite bei jedem Auftreten eines bestimmten Ereignisses aktiviert und ausgeführt werden. Die Steuerblöcke führen hier Iterationen von Syntaxen aus. Der Grund dafür ist, dass sie so oft wie nötig rekursiv ausgeführt werden können oder für immer in eine Schleife geraten, um die Art des Sprites richtig zu definieren.
Bedingte Anweisungen ähneln anderen Sprachen, mit denen je nach aktuellem Status der Scratch-Programmierumgebung mehrere Befehlssequenzen ausgeführt werden können.
Empfohlene Kurse
- Schließe den JIRA-Kurs ab
- Java EE / J2EE-Programm
- Online-Zertifizierungsschulung für die Montage und Verkabelung von Geräten
- Online-Zertifizierungskurs in General Networking
Scratch-Mentalität
Scratch-Programmierung für Anfänger Projects wurde speziell für die Entwicklung der Robotik entwickelt und um es so einfach wie möglich zu machen. Die meisten Dinge, die ich dir im obigen Absatz gesagt habe, würden wahrscheinlich gehen, Türsteher, wenn du diesen Blog liest, ohne Scratch-Programmierung zu installieren. Da Scratch gemacht wurde, um junge Entwickler zu inspirieren, war dies ein weiterer Grund, warum Scratch Programming es Sprites ermöglichte, durch Senden von Nachrichten miteinander zu interagieren und schnell auf diese Nachrichten zu reagieren, indem die Entfernung zum nächsten Sprite berechnet wurde.
In ähnlicher Weise kann eine große Anzahl von Sprites auf einer einzigen Stufe existieren, die sich alle unabhängig voneinander verhalten, ohne andere Sprites zu stören und das Verhalten anderer zu beeinflussen, zusammen mit der Innovation anderer neuer Verhaltensweisen.
Community- und Projekt-Hubs
Projekte, die auf Scratch Programming basieren, sind einfach online verfügbar und können in jedem Webbrowser ausgeführt werden, der Java-Applets unterstützt. Scratch-Programmierer sind motiviert, ihre Projekte auf die Scratch-Programmier-Website hochzuladen (10 MB sind die maximale Dateigröße, dies ermutigt Entwickler, Programme in einem möglichst komprimierten Format zu schreiben, was zu kompakten Codestücken führt).
Die Projekte werden auf der offiziellen Scratch-Website veröffentlicht. Diese sind für jede andere Person unabhängig von registrierten Benutzern sichtbar. Auf diese Weise können andere Benutzer das Programm je nach Anforderung herunterladen, ändern und auflisten. Dies ähnelt in etwa der Open-Source-BSD-Lizenz für Go-Lang-Programmiersprachen.
In der Scratch-Programmierung können auch unabhängige Sprites zu den von der Website heruntergeladenen Projekten hinzugefügt und von diesen entfernt werden. Scratch eignet sich eher für die Entwicklung von Anwendungen, die auf der Erstellung von kleinen Spielen, Puzzles, Unterhaltungsprogrammen und Storytelling-Animationen basieren, die denen von Flash-Programmen ähneln. Dies ist extrem einfach, wenn sich Sprites mit Geräuschen und Sprechblasen auf der Bühne bewegen.
Ein einfaches Board wie das Picoboard und das Himbeer-Pi kann auch bei Amazon, eBay und SparkFun gekauft werden, das mit einigen vorinstallierten Sensoren einschließlich Lichtsensoren geliefert wird (dies gilt nur für Pico-Boards. Raspberry Pi wird unabhängig von diesen Sensoren geliefert; Sie können es jedoch erwerben unabhängig voneinander). Dadurch können von Scratch entwickelte Programme mit der realen Welt interagieren.
Das Fazit
Scratch Programming ist eine großartige Programmiersprache, hat aber auch ihre Grenzen. Wenn ein Programmierer seine Grundlagen von Grund auf neu erstellt, fühlt er sich jedoch nicht sicher unter anderen Programmierern, die Erfahrung in C, C ++, Python oder Ruby-Programmierung haben. Scratch ist im Vergleich zu Sprachen wie Java nur ein Kinderspiel.
Der Grund dafür ist, dass Scratch-Programmierübungen junge Programmierer motivieren sollten, auf einfache Weise Anwendungen zu entwickeln, die intelligent sind und gleichzeitig Spaß machen. Diese Anwendungen sind daher attraktiv, da sie mit dem Benutzer interagieren, das Erscheinungsbild auf dem Bildschirm ändern, sich bewegen und unterschiedliche Klänge erzeugen können.
Es gibt hier keine spezifische Regel zum Schreiben von Prozeduren oder Funktionen mit Variablen, Parametern, Zeigern, mathematischen Algorithmen, Einrückungen oder Netzwerken. Dies macht Scratch-Programmierübungen für fortgeschrittene Entwickler weniger nützlich, da sie mit dieser Art von Befehlen nicht viel anfangen können.
Aber nicht zu übersehen, dass die Übungsstunden für Scratch-Programmierung eine erstklassige Oberfläche bieten, um die Kreativität junger Programmierer zu fördern und sie zu ermutigen, mehr Programme zu erstellen und sie durch Teilen zu lernen. Dies kann jedoch eine gute kreative Grundlage für Kinder sein, deren Eltern sie in einem kreativen Bereich möchten, sei es Animation oder Robotik.
Scratch Programming Language ist nicht perfekt, aber notwendig. Es führt junge Entwickler in eine völlig neue Welt ein und ermutigt die Schulen, diesen Kindern beizubringen, was ihre Mentalität weiter verbessern kann.
Erste Bildquelle: pixabay.com
Empfohlene Artikel
Hier sind einige Artikel, die Ihnen helfen, mehr über die Scratch-Programmierung für Anfänger, Scratch-Programmierbeispiele und Scratch-Programmierübungen zu erfahren. Gehen Sie also einfach über den Link.
- 6 Hilfreiche Tipps zum Erlernen von Multimedia-Software
- Karriere in der R-Programmierung
- 13 Fragen und Antworten zum Best C Programming Interview
- Programmieren vs Scripting Vergleich
- Codierung vs Programmierung Was sind die Merkmale