Einführung in mobile Anwendungen

In diesem Artikel sehen wir eine Übersicht über die Arten von mobilen Anwendungen. Hey Technikfreaks und Nicht-Technikfreaks, wir haben so viele Anwendungen auf unseren Handys verwendet, aber haben wir uns jemals vorgestellt, wie diese App aufgebaut ist und um welche Art von App es sich handelt? Was ist das Rezept für eine mobile App? Lassen Sie uns einen genauen Einblick in die Arten von mobilen Apps in unserer Umgebung erhalten, die unser Leben erleichtern.

Mobile Apps können in Abhängigkeit von einer Vielzahl von Faktoren kategorisiert werden:

  • Die Technologien, auf denen sie aufbauen.
  • Die Plattformen, für die sie gebaut wurden.
  • Von Benutzern, die auf die App zugreifen werden.
  • Arten von Benutzern, die auf die App zugreifen.
  • Leistungsanforderungen für die App und vieles mehr.

Abhängig von all diesen Faktoren werden Mobile Apps derzeit in drei Kategorien eingeteilt:

  • Eingeborener.
  • Web-Apps.
  • Hybrid Apps.

Arten von mobilen Anwendungen

Nachfolgend sind die Arten von mobilen Anwendungen aufgeführt:

1. Native Apps

  • Alles, was unserer Umwelt natürlich ist, wird als einheimisch bezeichnet. Ähnliches gilt für eine mobile Anwendung. Wenn eine App für das Mobiltelefon natürlich ist, wird sie als native App betrachtet. Dies bedeutet, dass Apps erstellt werden, die auf ein bestimmtes Mobiltelefon abzielen, also auf ein bestimmtes Betriebssystem (wie Android, Windows, macOS usw.) des Mobiltelefons.
  • Diese Apps funktionieren nur auf den Geräten, für die sie erstellt wurden.
  • Wenn eine App für Apple-Handys (z. B. macOS) entwickelt wurde, funktioniert diese App auf keinem anderen Gerät mit einem anderen Betriebssystem als macOS.
  • Wenn eine App für Android OS entwickelt wurde, funktioniert sie nur auf Geräten mit Android OS und nicht auf anderen Geräten.
  • Die Vorteile nativer Apps bestehen darin, dass sie problemlos mit dem Gerät kommunizieren können, auf dem sie ausgeführt werden.
  • Es kann problemlos mit Gerätehardware wie Kamera, Lautsprechern, Grafikmodul, Tasten, Berührungssensoren, Positionssensoren und Beschleunigungsmessern usw. kommuniziert werden.
  • Das Rendern der Seite, dh das Rendern der Benutzeroberfläche, erfolgt ohne Probleme oder Probleme.
  • Der Layoutfluss ist einwandfrei und einfach zu bedienen.
  • Diese Apps sind benutzerfreundlicher, einfacher zu bedienen und können eine Menge schneller Benutzeraktivitäten tolerieren.
  • Diese Apps können mit der Geschwindigkeit reagieren, mit der der Benutzer sie bedient.
  • Diese Apps haben hinsichtlich der Interaktivität Vorrang vor allen anderen Arten von Apps.

Probleme in nativen Apps:

Diese sind schwierig zu entwickeln, da sehr schwierige Programmiersprachen wie Java, Kotlin, Swift, Python, C # (Cis) usw. zum Entwickeln verwendet werden. Aus diesem Grund sind sie teuer zu entwickeln, da Entwickler, die diese Sprachen verwenden, nicht einfach sind zu mieten, kosten sie viel. Sie funktionieren nur auf einzelnen Plattformen, für die sie erstellt wurden. Eine App kann nicht auf mehreren Plattformen ausgeführt werden. Für jede Plattform muss der Code dupliziert werden. Die Wartung nativer Apps ist ebenfalls ein großes Problem, da regelmäßig Updates erforderlich sind, da die MNCs wie Google, Apple usw. Betriebssysteme nacheinander aktualisieren. Jedes Update erfordert eine Neuinstallation auf dem Gerät des Benutzers.

Beispiele: WhatsApp, Rechner und Notizblock usw.

2. Web Apps

  • Hierbei handelt es sich um mit Webtechnologien erstellte Apps, die Webseiten mit den vorhandenen Webbrowsern auf Geräten bereitstellen.
  • Diese werden mit HTML, Javascript, jQuery, CSS usw. erstellt.
  • Hierbei handelt es sich nicht nur um mobile Apps, sondern um eine Website in ihrer reaktionsschnellen Form in Form einer mobilen Anwendung, dh einer webbasierten Anwendung, die auf jedem mobilen Gerät oder Betriebssystem funktioniert, da sie über Webbrowser in einem mobilen Gerät bereitgestellt wird.
  • Sie sind eine reaktionsschnelle Form von Websites und ändern ihr Erscheinungsbild automatisch entsprechend dem für die Wiedergabe von Inhalten verfügbaren Gerät und Speicherplatz.
  • Eine Kategorie von Webanwendungen sind progressive Webanwendungen (Progressive Web Apps, PWA), bei denen es sich um native Anwendungen handelt, die in einem Browser ausgeführt werden.
  • Plugins, Plugins von Drittanbietern oder APIs können in solchen Apps nicht verwendet werden

Leistungen:

  • Die Entwicklungskosten dieser Apps sind gering.
  • Einfache Verfügbarkeit von Entwicklern.
  • Einfache und kostengünstige Wartung.
  • Die darin enthaltenen Daten oder Benutzeroberflächen können sofort aktualisiert werden, da sie sich auf den Servern und nicht auf dem Benutzergerät befinden.

Probleme in Web Apps:

Arbeiten Sie nicht ohne Internet. Sie können nicht nur im Offline-Modus arbeiten. Da diese Apps vollständig vom Gerätebrowser abhängig sind, kann ein Browser in einem Gerät Funktionen anzeigen, der andere jedoch nicht. Dies schafft also Probleme für die Benutzer. Einige Web-Apps sind nicht so sicher wie native Apps, da die Daten von Internet-Servern stammen, die die Kontrolle über das sich entwickelnde Unternehmen haben und nicht vom lokalen Gerät stammen. Die Benutzeroberfläche dieser Apps ist seitdem nicht mehr so ​​gut wie bei nativen Apps Diese verwenden HTML-DOM-Elemente anstelle von systemeigenen Steuerelementen und Werkzeugen. Viele native Funktionen wie Benachrichtigungen oder Gesten, die sehr komplex sind, können in diesen Apps nicht verwendet werden.

3. Hybrid Apps

  • Der Begriff Hybrid bedeutet „Mischung“. Eine Hybrid-App bezieht sich daher sowohl auf native als auch auf webbasierte Anwendungen. Hybrid-Apps sind eine Integration von Native- und Web-Apps. Diese Apps verwenden sowohl Webtechnologien als auch native APIs.
  • Diese Apps können die meisten Gerätefunktionen wie native Apps verwenden. Ähnlich wie bei Web-Apps bestehen Hybrid-Apps aus Web-Technologien wie HTML, CSS, Javascript, JQuery, AJAX, JSON usw.
  • Diese verwenden auch Webbrowser zum Anzeigen von Inhalten und Benutzeroberflächen, verwenden jedoch die nativen Elemente sowie webbasierte Elemente für die Entwicklung.
  • Der Code dieser Apps muss nur optimiert werden, um die Kompatibilität auf mehreren Plattformen zu gewährleisten.

Leistungen:

  • Leicht zu entwickeln.
  • Niedrige Entwicklungskosten.
  • Eine App-Codebasis ist mit mehreren Plattformen kompatibel.
  • Geringer Wartungsaufwand.
  • Einfacher zu entwickeln, zu aktualisieren, zu testen und zu optimieren.

Probleme in hybriden Apps:

Probleme mit langsamer Geschwindigkeit und Benutzerinteraktivität. Leistungsprobleme im Vergleich zu nativen Apps.

Fazit

Obwohl es für jeden App-Typ Vor- und Nachteile gibt, kann daraus geschlossen werden, dass native Apps in Bezug auf alle Faktoren wie Leistung, Stabilität, Verhalten und Sicherheit die besten Apps aller Art sind. Zweite Priorität Hybrid-Apps können in Betracht gezogen werden, und dann können Web-Apps für schnelle, schnellere und leichtgewichtige mobile Anwendungen in Betracht gezogen werden.

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