Unterschied zwischen ZBrush vs Blender

ZBrush

ZBrush ist ein Werkzeug, das auch als digitaler Bildhauer bekannt ist und für das 3D-Modellieren / 3D-Drucken, Texturieren und Malen verwendet wird. Es hat auch die Fähigkeit, in 2.5D zu formen. Es ist die am häufigsten und effizientesten eingesetzte Software für visuelle Effekte in Blockbuster-Filmen, Videospielen, bildenden Künsten und Sammlerstücken, die heutzutage im Vordergrund stehen, wie Marvel- und DC-Sammlerstücke, die bei vielen Fans auf der Welt einen Riesenboom auslösen.

Der Gizmo 3D bietet bessere Möglichkeiten zur Analyse von Optionen wie Verschieben, Drehen und Skalieren zum Modellieren von Formen und beim Verwenden des ZModeler-Pinsels, der Ihnen den freien Willen für die polygonale Modellierung gibt, einschließlich der Modellierung mit niedriger Auflösung.

Es wurde von Pixologic, Inc. neu entwickelt und im Jahr 1999 erstmals auf Win und Mac vorgestellt. ZBrush kann auf diese Weise hochwertige 3D-Modelle entwickeln, die in der Lage sind, mehr als 40 zu definieren Millionen Polygone, die die besten Anwendungen für Filme, Fernsehsendungen, Animationen und Spiele kombinieren.

Mixer

Ein Mixer ist ein Tool, das auch als Open Source eines 3D-gepackten Tool-Sets bezeichnet wird und zum Modellieren, Formen, Texturieren, Animieren, Verfolgen von Kameras und sogar zum Rendern von Dateien für die Komposition verwendet wird. Es war Teil von Animationsfilmen auf dem Bildschirm und im Fernsehen, 3D-Spielen, 3D-Drucken usw.

Es wurde 1995 von Ton Roosendaal als Ursprungssoftware für das niederländische Animationsstudio NeoGeo weiterentwickelt, da es an andere Studiounternehmen verkauft wurde. Ton Roosendaal ergriff mit Hilfe einiger Investoren die Gelegenheit und war überzeugt, Blender in eine GPL umzuwandeln, die auch als General Public License bekannt ist, wodurch er 100.000 € sammelte.

Ton Roosendaal hatte die Idee, die Kampagne "Free Blender" zu starten und ist seitdem frei. Trotzdem hat es sich dank der großzügigen Spenden der Community in verschiedenen Aspekten weiterentwickelt. Blender ist jetzt eine kostenlose und vollständig Open-Source-Software, die von der Community auf einem vollständigen Konto entwickelt wird und auch zwei Vollzeit- und zwei Teilzeitbeschäftigte umfasst. Das Erscheinungsdatum war Januar 1998.

Head to Head Vergleich zwischen ZBrush und Blender (Infografik)

Hier ist der 9 größte Unterschied zwischen ZBrush und Blender:

Hauptunterschiede zwischen ZBrush und Blender

Sowohl ZBrush als auch Blender sind auf dem Markt sehr beliebt. Lassen Sie uns einige der wesentlichen Unterschiede zwischen ZBrush und Blender diskutieren:

  • Das in ZBrush bereitgestellte mehrsprachige System bietet Ihnen den Vorteil, dass Sie die Sprachen durch die Benutzer anpassen können. Wenn wir Blender verwenden, ist die eingebettete Sprache Python3, das Möglichkeiten zum Schreiben der Add-Ons bietet, wobei die modellierten Zeichen manipuliert werden, um sie gleichzeitig zu animieren usw.
  • ZBrush war Teil verschiedener Unternehmen und Studioproduktionen in großem Maßstab, um bessere Ergebnisse wie fotorealistische und produktionsqualitative Sculpts zu erzielen. In Blender sind die Möglichkeiten zur Behandlung von qualitativ hochwertigen 3D-Render- und Produktionsqualitäts-Sculpts im Vergleich zu ZBrush nicht so gut.
  • Einige der äquivalenten Einstellungen und Tastatureingaben zwischen ZBrush und Blender, z. B.
  1. In Zbrush hast du die Z-Intensität (U), während du in Blender die Stärke (Shift + F) hast.
  2. In Zbrush haben Sie Draw Size (S), während Sie in Blender Radius (F) haben.
  3. In Zbrush haben Sie eine Rechteck-Maske (Strg + LMB), während Sie in Blender auch eine Box-Maske (B) haben.
  • ZBrush spielt eine wichtige Rolle bei der Produktion von High-End- und besseren Outputs für größere Studioproduktionen. Blender spielt eine wichtige Rolle bei der Produktion von Outputs in kleinen Studios und Setups, die Kurzfilme, Fernsehserien, Videos und Werbung produzieren.
  • Mit ZBrush haben wir einige gute Funktionen, mit denen Sie in Verbindung bleiben können, während Sie sich durch die Modellierungsstrukturen, dh die Pinsel mit dem Kurvenmodus, arbeiten. In Blender gibt es auch einige Funktionen wie den Kurven- und den Array-Modifikator, aber manchmal sind das Ergebnis und der Workflow viel langsamer, während Sie sich durch den Blender arbeiten.
  • Im Vergleich zu verschiedenen 3D-Paketen wurde es seit seiner Gründung von der Muttergesellschaft oder Community wie ZBrush unterstützt. Ähnlich wie bei Blender hat es immer eine riesige Community gegeben, die den Einstiegsprozess unterstützt.

ZBrush vs Blender Vergleichstabelle

Werfen wir einen Blick auf den Vergleich zwischen ZBrush und Blender.

ZBrush

Mixer

ZBrush steht seinen Nutzern unter einer Lizenz zur Verfügung.Blender ist für seine Benutzer kostenlos erhältlich und unterliegt der GPL (General Public License).
ZBrush ist eine exzellente Software für fotorealistische und produktionsgerechte Sculpts mit produktionsgerechten Shading-, Lighting- und Rendering-Ausgaben.Blender ist eine exzellente Software mit anständigen Bildhauerwerkzeugen.
ZBrush wird hauptsächlich zum Modellieren von Benutzern verwendet.Blender wird zum Formen, Texturieren, Animieren von Charakteren, zum Verfolgen von Kameras, zum Rendern von Grafiken und zum Erstellen von Kompositionen verwendet.
Sie können Ihr Modell exportieren oder Einstellungen aus ZBrush exportieren, um sie in einem anderen Programm oder in Erweiterungen von Drittanbietern zu verwenden.Es ist ein Nachteil, dass viele der Funktionen (wie bestimmte Exporteinstellungen), die Sie mit Erweiterungen von Drittanbietern patchen können, hier nicht ausgeführt werden können.
Es kann Polycounts verarbeiten, die 10-50-mal höher sind als bei einem Mixer.Für kleinere Bildhauerprojekte mit kleineren Polyzahlen ist der Mixer am besten geeignet.
Es wird in größeren Produktionsstudios und Unternehmen eingesetzt.Es wird in kleineren Studiounternehmen und Setups eingesetzt.
ZBrush wurde im Jahr 1999 veröffentlicht.Blender wurde im Jahr 1998 veröffentlicht.
ZBrush bietet eine viel größere Auswahl an Werkzeugen und Pinseln sowie sehr starke Funktionen wie Dynamesh, zRemesher und jetzt das neue Sculptris Pro.Blender verfügt über ein Datenblock-Menü, eine Radialsteuerung, Optionen und ein Erscheinungsbild, an denen gearbeitet werden kann. Um einige Konzepte beim Formen in Blender zu skizzieren, verwenden Sie Dyntopo, mit dem Sie Ihr Netz in Teile teilen und verschiedene Ebenen verwenden können, um den Prozess zu beschleunigen.
Es funktioniert auf Systemen wie Windows und OS X.Es läuft auf Systemen wie Linux, FreeBSD macOS und Windows.

Fazit - ZBrush vs Blender

Dies kommt hier natürlich zu dem Schluss, dass ZBrush im Allgemeinen in wichtigen Branchen auf der ganzen Welt eingesetzt wird, beispielsweise bei der Bereitstellung verschiedener 3D-Ausgabedefinitionen. Um dies zu unterstützen, hat es vielen Benutzern gut gefallen, da sie während der Verwendung sehr zufrieden waren. Das Gleiche gilt für Blender, auch wenn Sie bestimmte Eigenschaften von ZBrush aufgrund der Klarheit der Details nicht vergleichen können. Es hat jedoch den Vorteil, dass es das Beste auf dem Markt ist, um seine Ergebnisse durch Auswahl zu garantieren. Sie haben Studenten oder größere Künstler als Benutzer, die es empfehlen.

ZBrush hat seine Art, wie wenn wir mit ZBrush formen, es kann Milliarden von Polygonen enthalten, aber es gibt eine Lösung dafür, dh ihre Werkzeuge, die bereitgestellt werden, um die Anzahl der Polygone zu bereinigen und zu reduzieren. Für die Benutzer von Blender ist das, was es im Allgemeinen unterstützt, sowohl Low-Poly- als auch Hi-Poly-Modellierung, die dem Benutzer ein besseres Bild und eine höhere Zufriedenheit bei der Verwendung bietet.

Mit ZBrush kann der Benutzer während des Modellierens eines Objekts seine Details mithilfe seiner anpassbaren 3D-Pinsel definieren. In Blender wird nicht nur ein vollständiges Rigging-System bereitgestellt, sondern auch die Animation durch Hinzufügen eines Keyframes automatisiert Positionen.

Die allgemeine Vorgehensweise und das Ergebnis, um die Funktionalität dieser beiden Software zu verstehen, ist, dass sowohl ZBrush als auch Blender auf der Grundlage der Anforderungen eines Künstlers oder der Produktionsfirma, die sie verwendet, effektiv und nützlich sind.

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Dies war ein Leitfaden für den Hauptunterschied zwischen ZBrush und Blender. Hier werden auch die wichtigsten Unterschiede zwischen ZBrush und Blender mit Infografiken und die Vergleichstabelle erläutert. Sie können sich auch die folgenden Artikel ansehen, um mehr zu erfahren -

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