In diesem Tutorial zu Photoshop Effects erfahren Sie, wie Sie mit dem Filter „Verschieben“ und einer Verschiebungskarte dem Gesicht einer Person in einem Foto eine interessante Textur hinzufügen. Mit der Verschiebungskarte können wir die Textur um die Form und die Konturen des Gesichts wickeln, anstatt sie so aussehen zu lassen, als hätten wir einfach eine flache Textur auf das Foto geklebt.

Verschiebungskarten wurden bereits vor langer Zeit in Photoshop 2.0 eingeführt. Wenn Sie also nicht noch dieselbe Version von Photoshop verwenden, die Sie vor 20 Jahren gekauft haben, sollten Sie in Ordnung sein. In diesem Tutorial werde ich Photoshop CS4 verwenden, aber jede neuere Version wird funktionieren.

Um den Textureffekt zu erstellen, benötigen Sie zwei Bilder - das Hauptfoto, auf das Sie die Textur anwenden möchten, und ein Foto, das als Textur verwendet werden soll. Hier ist das Bild, auf das ich meine Textur anwenden werde:

Das Originalbild.

Hier ist das Bild, das ich für meine Textur verwenden werde, eine einfache Nahaufnahme eines Felsens, den ich draußen gerissen habe:

Das Texturfoto.

So sieht es aus, nachdem wir die Textur auf das Gesicht des Mannes abgebildet haben:

Der endgültige Textur-Map-Effekt.

Zuordnen einer Textur zu einem Gesicht mit Photoshop

Schritt 1: Wählen Sie den Kanal mit dem besten Bildkontrast

Beginnen wir mit dem Foto, auf das wir die Textur anwenden. Wechseln Sie für einen Moment zu Ihrem Kanalbedienfeld . Das Kanäle-Bedienfeld ist in Ebenen- und Pfadbedienfelder unterteilt ("Bedienfelder" werden in früheren Versionen von Photoshop als "Paletten" bezeichnet). Klicken Sie oben in der Gruppe auf die Registerkarte Kanalname, um sie auszuwählen. Sie sehen drei Farbkanäle aufgelistet - Rot, Grün und Blau - zusammen mit einem zusammengesetzten RGB- Kanal oben:

Das Kanälebedienfeld (Palette) in Photoshop.

Wenn Sie mehr über Farbkanäle und den RGB-Farbmodus in Photoshop erfahren möchten, lesen Sie unbedingt unser ausführliches Tutorial zu RGB- und Farbkanälen in Photoshop. Wir werden einen dieser drei Kanäle (Rot, Grün oder Blau) verwenden, um unsere Verschiebungskarte zu erstellen, die dann verwendet wird, um unsere Textur auf die Konturen des Gesichts der Person abzubilden.

Wir müssen den Kanal auswählen, der den höchsten Bildkontrast liefert. Je mehr Kontrast wir haben, desto besser sind die Ergebnisse, die wir mit unserer Verschiebungskarte erzielen. Klicken Sie im Bereich „Kanäle“ auf jeden einzelnen Kanal (Rot, Grün und Blau). Hier klicke ich auf den roten Kanal, um ihn auszuwählen. Der aktuell ausgewählte Kanal wird blau hervorgehoben:

Wählen Sie einzelne Kanäle aus, indem Sie im Bereich „Kanäle“ darauf klicken.

Wenn Sie auf einen Kanal klicken, wird im Dokumentfenster eine Schwarzweißversion des Fotos angezeigt. Jeder Kanal gibt uns eine andere Schwarz-Weiß-Version, je nachdem, wie deutlich diese Farbe auf dem Foto ist. Wir müssen den Kanal auswählen, der dem Gesicht der Person den besten Bildkontrast verleiht. So sieht jeder meiner drei Kanäle aus, mit Rot links, Grün in der Mitte und Blau rechts:

Jeder Farbkanal (Rot, Grün, Blau) gibt uns eine andere Schwarz-Weiß-Version des Bildes.

In der Regel ist der rote Kanal bei Hauttönen zu hell und verwaschen, um als Verschiebungskarte verwendet zu werden (da der Skin immer viel Rot enthält), sodass Sie normalerweise entweder den grünen oder den blauen Kanal auswählen. In meinem Fall ist der blaue Kanal viel zu dunkel, also ist er aus. Der rote Kanal enthält tatsächlich mehr Details, als ich normalerweise erwarten würde, aber ich denke, der grüne Kanal enthält den größten Kontrast mit einigen hellen Lichtern und dunklen Schatten, also werde ich den grünen Kanal für meine Verschiebungskarte verwenden.

Schritt 2: Duplizieren Sie den Kanal

Wenn Sie festgelegt haben, welchen Kanal Sie für Ihre Verschiebungskarte verwenden möchten, stellen Sie sicher, dass Sie ihn im Bereich „Kanäle“ ausgewählt haben. Ich benutze den grünen Kanal, also klicke ich darauf, um ihn auszuwählen:

Klicken Sie auf den Kanal, den Sie für Ihre Verschiebungskarte verwenden möchten.

Klicken Sie dann auf das Menüsymbol in der oberen rechten Ecke des Channels-Bedienfelds und wählen Sie im angezeigten Menü die Option „Channel duplizieren“ :

Klicken Sie mit der rechten Maustaste (Win) bzw. bei gedrückter Ctrl-Taste (Mac) auf den Kanal und wählen Sie "Kanal duplizieren".

Daraufhin wird das Dialogfeld "Kanal duplizieren" geöffnet. Wählen Sie Neu für die Option Dokument im Abschnitt Ziel des Dialogfelds, wodurch die Kopie des Kanals als separates Photoshop-Dokument geöffnet wird. Mach dir keine Sorgen, es zu benennen:

Setzen Sie die Option Dokument auf Neu, um ein neues Dokument aus dem Kanal zu erstellen.

Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld zu schließen. Das Schwarzweißbild wird in einem separaten Dokumentfenster angezeigt:

Die Schwarz-Weiß-Version des grünen Kanals (oder des von Ihnen ausgewählten Kanals) wird jetzt in einem eigenen Dokumentfenster angezeigt.

Als nächstes bereiten wir unser Bild für die Verwendung als Verschiebungskarte vor!

Schritt 3: Wenden Sie den Medianfilter auf das Verschiebungskartenbild an

In den nächsten Schritten arbeiten wir an dem soeben erstellten Verschiebungskartenbild. Ignorieren Sie daher das Originalbild zunächst. Wir müssen viele Details aus dem Gesicht der Person entfernen, da sonst alle kleinen Poren, Beulen, Stoppeln und kleinen Hautunreinheiten Probleme verursachen. Wir werden ein paar Photoshop-Filter verwenden, um die Situation für uns zu glätten. Der erste, den wir anwenden, ist der Medianfilter, mit dem kleine Details reduziert werden können, während die Kanten, die ein Objekt definieren, intakt bleiben. Gehen Sie zum Filter- Menü in der Menüleiste am oberen Bildschirmrand, wählen Sie Rauschen und dann Median :

Gehen Sie zu Filter> Rauschen> Median.

Dadurch wird das Dialogfeld des Median-Filters geöffnet. Behalten Sie Ihr Bild im Dokumentfenster im Auge, während Sie den Radius- Schieberegler am unteren Rand des Dialogfelds ziehen. Der Schieberegler bestimmt, wie viele Details aus dem Bild entfernt werden. Je weiter Sie den Schieberegler nach rechts ziehen, desto mehr Details werden entfernt. Die Idee ist, so viele Details wie möglich aus dem Gesicht der Person zu entfernen, während wichtige Kanten intakt bleiben. Es gibt keine spezielle Einstellung, die hier verwendet werden muss, da sie von der Größe des Bildes abhängt, an dem Sie arbeiten, aber ich werde meinen Radius auf ungefähr 8 Pixel einstellen:

Passen Sie den Radiusbetrag mit dem Schieberegler am unteren Rand des Dialogfelds an.

Klicken Sie auf OK, um das Dialogfeld zu schließen. Hier können wir sehen, dass ich es geschafft habe, die Details im Gesicht des Mannes deutlich zu reduzieren, während die definierenden Kanten immer noch schön und scharf sind:

Viele Details im Gesicht des Mannes wurden entfernt, ohne wichtige Randdetails zu verwischen.

Schritt 4: Wenden Sie den Gaußschen Unschärfefilter an

Als Nächstes wenden wir den Filter "Gaußscher Weichzeichner" an, um unsere Verschiebungskarte fertigzustellen. Gehen Sie zurück zum Filter- Menü und wählen Sie dieses Mal " Weichzeichnen" und dann " Gaußscher Weichzeichner" :

Gehen Sie zu Filter> Weichzeichnen> Gaußscher Weichzeichner.

Wenn das Dialogfeld "Gaußscher Weichzeichner" angezeigt wird, verwenden Sie den Regler " Radius" am unteren Rand des Dialogfelds auf die gleiche Weise wie vor kurzem beim Filter "Median". Achten Sie dabei auf Ihr Bild im Dokumentfenster, während Sie den Regler in Richtung ziehen Rechts, um mehr Unschärfe auf das Bild anzuwenden. Auch hier gibt es keine spezielle Einstellung, da dies von Ihrem Bild abhängt. Ziel ist es jedoch, genügend Unschärfen anzuwenden, um die Dinge zu glätten und gleichzeitig wichtige Details (Augen, Nase, Mund usw.) zu erkennen. Ich werde meinen Radius-Wert auf ungefähr 13 Pixel erhöhen:

Erhöhen Sie den Radius, um die auf das Bild angewendete Unschärfe zu erhöhen.

Klicken Sie auf OK, wenn Sie fertig sind, um das Dialogfeld zu schließen. Photoshop wendet die Unschärfe auf die Verschiebungskarte an:

Die Verschiebungskarte wird jetzt mit fließenden Übergängen zwischen verschiedenen Helligkeitsstufen angezeigt.

Schritt 5: Konvertieren Sie das Bild in Graustufen

Lassen Sie uns zum Schluss unser Verschiebungskartenbild in den Graustufen- Farbmodus konvertieren. Technisch ist dies nicht unbedingt erforderlich, da Photoshop auch in anderen Farbmodi gespeicherte Verschiebungskarten verwenden kann. Wenn Ihre Verschiebungskarte zu viele Kanäle enthält, kann dies jedoch zu Problemen führen. Konvertieren Sie das Bild in Graustufen, wodurch das Bild auf a begrenzt wird Ein Kanal ist ein guter Weg, um diese Probleme zu vermeiden. Gehen Sie zum Menü " Bild" oben auf dem Bildschirm, wählen Sie " Modus" (Abkürzung für "Farbmodus") und dann " Graustufen" :

Gehen Sie zu Bild> Modus> Graustufen.

Schritt 6: Speichern Sie das Bild als Photoshop-PDF-Datei

Nachdem wir unser Bild für die Verwendung als Verschiebungskarte vorbereitet haben, müssen wir es speichern und speziell als Photoshop-PSD- Datei speichern. Dies ist der einzige Dateityp, den Photoshop für Verschiebungskarten verwenden kann, obwohl ich keine Ahnung habe, warum das so ist. Manchmal muss man einfach Dinge akzeptieren, und dies ist eine dieser Zeiten. Gehen Sie zum Menü Datei oben auf dem Bildschirm und wählen Sie Speichern unter :

Gehen Sie zu Datei> Speichern unter.

Das Dialogfeld Speichern unter wird geöffnet. Geben Sie der Datei einen aussagekräftigen Namen. Ich werde meine "displace.psd" nennen und sicherstellen, dass Sie Photoshop als Formatoption auswählen, damit sie als PSD-Datei gespeichert wird. Ich finde, dass der einfachste Ort zum Speichern von Verschiebungskarten in einem "Verschiebungskarten" -Ordner ist, den ich auf meinem Desktop erstellt habe. Daher speichere ich meine Datei dort:

Speichern Sie die Datei an einem Ort, an den Sie sich leicht erinnern können, z. B. auf Ihrem Desktop.

Klicken Sie auf die Schaltfläche Speichern, wenn Sie fertig sind, um die Datei zu speichern. Sie können das Dokumentfenster der Verschiebungskarte jetzt schließen.

Schritt 7: Wählen Sie das Gesicht der Person auf dem Foto aus

An diesem Punkt sind wir mit der Bearbeitung unserer Verschiebungskarte fertig. Wechseln Sie also wieder zu Ihrem Originalfoto (dem Foto, auf das Sie die Textur anwenden möchten). Wenn Sie das Bild im Dokumentfenster immer noch in Schwarzweiß sehen, haben wir immer noch einen einzelnen Kanal im Kanalbedienfeld ausgewählt. Klicken Sie oben im Bereich „Kanäle“ auf den RGB-Kanal, um die Vollfarbversion des Bildes wiederherzustellen. Der RGB-Kanal ist eigentlich gar kein Kanal, er setzt sich einfach aus den drei einzelnen Kanälen zusammen und ermöglicht es uns, das Bild in Farbe zu sehen:

Durch Klicken auf den RGB-Kanal werden alle Kanäle gleichzeitig ausgewählt und das Bild in Vollfarbe angezeigt.

Wechseln Sie ebenfalls zurück zum Ebenenbedienfeld, indem Sie oben in der Bedienfeldgruppe auf die Registerkarte „Ebenenname“ klicken. Wir müssen den Bereich des Fotos auswählen, dem wir die Textur zuordnen möchten. Da wir die Textur nur dem Gesicht der Person zuordnen möchten, müssen wir sie zuerst auswählen. Verwenden Sie das Auswahlwerkzeug Ihrer Wahl (Lasso-Werkzeug, Stift usw.), um eine Auswahl um den gewünschten Bereich zu zeichnen. In meinem Fall werde ich das Lasso-Werkzeug verwenden, um eine Auswahl um das Gesicht und die Oberseite des Mannes zu zeichnen:

Zeichnen Sie eine Auswahl um den Bereich, dem Sie die Textur zuordnen möchten.

Das einzige Problem ist, wenn ich die Textur jetzt anwenden würde, wären seine Augen von der Textur verdeckt, da sie sich derzeit innerhalb des ausgewählten Bereichs befinden. Ich muss seine Augen von der Auswahl entfernen. Am einfachsten ist es, meine Alt (Win) / Wahltaste (Mac) gedrückt zu halten, um das Lasso-Werkzeug vorübergehend in den Modus „ Von Auswahl subtrahieren“ zu versetzen, der durch ein kleines gekennzeichnet ist Minuszeichen ("-") in der rechten unteren Ecke des Lasso-Symbols. Ziehen Sie eine Auswahl um jedes Auge, um sie aus dem ausgewählten Bereich zu entfernen. Wenn Sie fertig sind, sollten Sie Auswahlkonturen um den Kopf und die Augen der Person sehen. Nur der Bereich zwischen den Auswahlkonturen ist jetzt ausgewählt, was bedeutet, dass die Augen nicht mehr betroffen sind:

Halten Sie die Alt-Taste (Windows) bzw. die Wahltaste (Mac) gedrückt, um mit einem beliebigen grundlegenden Auswahlwerkzeug vorübergehend in den Modus "Vom Auswahlmodus subtrahieren" zu wechseln.

Weitere Informationen zum Arbeiten mit Auswahlen in Photoshop finden Sie in unserem Lernprogramm „Grundlegende Funktionen für die Auswahl“.

Schritt 8: Speichern Sie die Auswahl

Wir brauchen unsere Auswahl in diesem Moment nicht, aber wir werden sie bald brauchen, also speichern wir sie. Gehen Sie zum Menü Auswählen am oberen Bildschirmrand und wählen Sie Auswahl speichern :

Gehen Sie zu Auswahl> Auswahl speichern.

Das Dialogfeld Auswahl speichern wird geöffnet. Ich werde meine Auswahl "Gesicht" nennen und dann auf OK klicken, um die Auswahl für die spätere Verwendung zu speichern:

Wenn Sie eine Auswahl speichern, können Sie sie jederzeit wieder laden.

Wenn Sie die Auswahl gespeichert haben, drücken Sie Strg + D (Windows) / Befehlstaste + D (Mac), um die Auswahl schnell aufzuheben und die Auswahlkonturen aus dem Bild zu entfernen.

Schritt 9: Kopieren Sie das Texturbild auf das Originalbild

Öffnen Sie das Foto, das Sie für Ihre Textur verwenden möchten. In meinem Fall verwende ich das Felsstrukturfoto, das wir zu Beginn des Tutorials gesehen haben. Sie sollten jetzt Ihr Originalbild und das Texturfoto in einem separaten Dokumentfenster auf Ihrem Bildschirm öffnen.

Stellen Sie sicher, dass Sie das Texturfoto ausgewählt haben, indem Sie irgendwo im Dokumentfenster darauf klicken. Gehen Sie dann zum Menü Ebene oben auf dem Bildschirm und wählen Sie Ebene duplizieren :

Gehe zu Ebene> Ebene duplizieren.

Das Dialogfeld Ebene duplizieren wird geöffnet. Ich werde meine kopierte Ebene "Textur" nennen, obwohl der Name nicht so wichtig ist. Wichtig ist, dass Sie das Dokument des Originalbilds als Ziel für die kopierte Ebene auswählen, damit unser Texturfoto im Dokument des Originalfotos angezeigt wird. Mein ursprüngliches Foto trägt den Namen "texture_mapping.psd", daher wähle ich es als Ziel aus:

Wählen Sie das Originalbild als Ziel für die Ebene aus.

Klicken Sie auf OK, wenn Sie fertig sind, um das Dialogfeld zu schließen und das Texturfoto in das Originaldokument zu kopieren. Sie können das Dokumentfenster des Texturfotos an dieser Stelle schließen, sodass nur ein einziges Dokumentfenster geöffnet bleibt, das sowohl das Originalfoto als auch das Texturfoto enthält. Das Texturfoto blockiert jetzt das Originalbild für die Ansicht. Wenn wir uns das Ebenenbedienfeld ansehen, sehen wir, dass wir jetzt zwei Ebenen haben. Das Originalbild befindet sich auf der Hintergrundebene, während sich das Texturfoto auf einer neuen Ebene darüber befindet:

Da sich das Texturfoto im Ebenenbedienfeld über dem Original befindet, wird die Ansicht des Originalbilds im Dokumentfenster blockiert.

Schritt 10: Laden Sie die Auswahl

Hier benötigen wir die Auswahl, die wir zuvor erstellt und gespeichert haben. In Photoshop wird die Auswahl tatsächlich als Kanal gespeichert. Wenn Sie zum Bereich „Kanäle“ zurückkehren, sehen Sie, dass die Auswahl als separater Kanal unter den RGB-Kanälen angezeigt wird. Mein Kanal heißt "Gesicht", weil ich ihn beim Speichern der Auswahl so benannt habe. Um die Auswahl schnell zu laden, halten Sie die Strg- (Win) / Befehlstaste (Mac) gedrückt und klicken Sie direkt auf die Miniaturansicht des Kanals:

Halten Sie die Strg-Taste (Win) bzw. die Befehlstaste (Mac) gedrückt und klicken Sie direkt auf das Miniaturbild des Kanals, um es als Auswahl im Dokumentfenster zu laden.

Wechseln Sie zum Ebenenbedienfeld zurück, wenn Sie fertig sind. Sie werden feststellen, dass die Auswahlkonturen innerhalb des Dokuments wieder angezeigt wurden, obwohl sie über der Textur möglicherweise etwas schwer zu erkennen sind:

Die Auswahl wurde einfach wieder in das Dokument geladen.

Schritt 11: Fügen Sie eine Ebenenmaske hinzu

Stellen Sie bei geladener Auswahl sicher, dass die Texturebene im Ebenenbedienfeld ausgewählt ist (ausgewählte Ebenen sind blau hervorgehoben), und klicken Sie dann auf das Ebenenmasken- Symbol unten im Ebenenbedienfeld:

Fügen Sie der Texturebene eine Ebenenmaske hinzu, indem Sie auf das Symbol Ebenenmaske klicken.

Dadurch wird der Texturebene eine Ebenenmaske hinzugefügt. Da beim Hinzufügen der Maske der Kopf der Person ausgewählt wurde, bleibt nur der Bereich des Texturfotos sichtbar, der in die Auswahl fällt. Der Rest der Texturebene ist jetzt ausgeblendet:

Dank der Ebenenmaske bleibt nur das Gesicht des Mannes vom Texturfoto bedeckt.

Schritt 12: Ändern Sie den Mischmodus der Texturebene, um sie zu überlagern

Um die Textur mit dem Gesicht der Person zu mischen, wechseln Sie zur Option „ Mischmodus“ oben im Ebenenbedienfeld und ändern Sie den Mischmodus von „Normal“ (Standardeinstellung) in „ Überlagern“ :

Ändern Sie den Mischmodus der Texturebene in Überlagern.

Die Textur fügt sich nun gut in das Gesicht des Mannes ein. Probieren Sie auch andere Mischmodi wie „Multiplizieren“ oder „Hartes Licht“ aus und vergleichen Sie die erzielten Ergebnisse. Der Überlagerungsmodus ist jedoch häufig die beste Wahl für diesen Effekt:

Das Bild nach dem Ändern des Mischmodus der Texturebene in Überlagern.

Schritt 13: Wählen Sie die Texturebene

Zu diesem Zeitpunkt sieht es schon ziemlich gut aus, aber um noch realistischer zu werden, werden wir unsere Verschiebungskarte verwenden, um die Textur an die Gesichtskonturen der Person anzupassen. Zunächst müssen wir die Texturebene auswählen, da derzeit die Ebenenmaske und nicht die Ebene selbst ausgewählt ist. An den Miniaturansichten im Ebenenbedienfeld können wir erkennen, welche ausgewählt ist. Sie werden feststellen, dass die Miniatur der Ebenenmaske auf der Texturebene derzeit von einem weißen Markierungsrahmen umgeben ist. Dies bedeutet, dass die Ebenenmaske aktuell ausgewählt ist. Um die Ebene selbst auszuwählen, klicken Sie direkt auf das Vorschaubild der Ebenenmaske:

Wenn die Vorschau-Miniaturansicht einen hervorgehobenen Rand aufweist, wird die Ebene ausgewählt. Wenn die Maskenminiatur den hervorgehobenen Rand hat, wird die Ebenenmaske ausgewählt.

Schritt 14: Verknüpfung der Ebene mit der Ebenenmaske aufheben

Wenn wir jetzt unsere Verschiebungskarte anwenden, werden sowohl der Inhalt der Ebene (das Texturfoto) als auch die Ebenenmaske durch die Verschiebungskarte umgeformt, da der Ebeneninhalt und die maskierte Ebene miteinander verknüpft sind. Wir können erkennen, dass sie durch das kleine Verknüpfungssymbol zwischen den beiden Miniaturansichten miteinander verbunden sind. Klicken Sie auf das Verknüpfungssymbol, um die Verknüpfung des Ebeneninhalts mit der Ebenenmaske aufzuheben, sodass die Maske nicht von der Verschiebungskarte betroffen ist.

Klicken Sie auf das kleine Verknüpfungssymbol, um die Verknüpfung des Ebeneninhalts mit der Ebenenmaske aufzuheben.

Schritt 15: Wenden Sie den Versetzungsfilter an

Schließlich können wir unsere Verschiebungskarte anwenden und verwenden dazu den Displace-Filter von Photoshop. Gehen Sie zum Menü Filter, wählen Sie Verzerren und dann Verschieben :

Gehen Sie zu Filter> Verzerren> Verschieben.

Der Filter "Verschieben" besteht eigentlich aus zwei separaten Dialogfeldern. Das erste Dialogfeld fordert uns auf, einige Optionen festzulegen, wobei die beiden wichtigsten oben stehen. Die Optionen Horizontaler Maßstab und Vertikaler Maßstab legen fest, wie stark sich die Verschiebungskarte auf das Bild auswirkt. Mit anderen Worten, sie bestimmen, wie weit sich die Pixel im Bild horizontal und vertikal verschieben. Leider ist keine Vorschau verfügbar, sodass der Displace-Filter in der Regel einige Versuche erfordert, bis Sie alles richtig gemacht haben. Der Standardwert von 10 sowohl für die horizontale als auch für die vertikale Skalierung ist ein guter Anfang, aber ich werde meinen Wert auf 15 erhöhen, um eine größere Auswirkung zu erzielen. Die Werte, die Sie letztendlich verwenden, hängen sowohl von der Größe Ihres Bildes als auch von Ihrer eigenen Vorstellung davon ab, was "richtig" aussieht. Machen Sie diesen Schritt also einige Male rückgängig und versuchen Sie es erneut. Sie können die Optionen " Anpassen" und " Kantenpixel wiederholen" in der unteren Hälfte des ausgewählten Dialogfelds belassen:

Die Optionen Vertikaler Maßstab und Horizontaler Maßstab legen fest, wie weit sich die Pixel im Bild bewegen.

Klicken Sie auf OK, wenn Sie fertig sind, um das erste Dialogfeld zu schließen. Daraufhin wird das zweite Dialogfeld angezeigt, in dem Sie aufgefordert werden, Ihre Verschiebungskarte auszuwählen. Navigieren Sie zu dem Ort, an dem Sie die zuvor erstellte Verschiebungskarte gespeichert haben. Meins wurde in einem "Verschiebungskarten" -Ordner auf meinem Desktop gespeichert, daher navigiere ich dorthin, klicke dann auf die Verschiebungskarte, um sie auszuwählen, und klicke auf Öffnen:

Wählen Sie die zuvor erstellte Verschiebungskarte aus.

Sobald Sie die Verschiebungskarte öffnen, wendet Photoshop sie auf die Textur an und ordnet die Textur den Konturen von Gesicht und Kopf der Person zu. Wenn Sie eine Textur mit vielen geraden Linien verwenden, wie zum Beispiel eine amerikanische Flagge, werden Sie einen sehr deutlichen Unterschied darin feststellen, wie sich die Textur um die Form des Gesichts der Person legt. Wenn Sie eine Textur wie die, die ich verwende, mit vielen zufällig geformten Linien und Rissen verwenden, ist der Unterschied möglicherweise nicht so deutlich, obwohl die Dinge nach dem Anwenden der Verschiebungskarte immer noch realistischer aussehen sollten. Oder zumindest so realistisch wie eine Felsstruktur, die auf das Gesicht einer Person abgebildet ist. Hier ist mein Endergebnis:

Das endgültige Ergebnis der Texturabbildung.