Einführung in Schlüsselwörter in C ++

Schlüsselwörter sind die reservierten Wörter in jeder Programmiersprache. Sie werden verwendet, um eine bestimmte Aufgabe auszuführen. Wir können keine Schlüsselwörter zum Deklarieren von Variablen verwenden. Wie jede andere Sprache gibt es auch in der C ++ - Sprache verschiedene Schlüsselwörter. In diesem Artikel werden wir diese Schlüsselwörter anhand von Beispielen sehen. Wir können sagen, dass Schlüsselwörter der Herzschlag der Sprache sind, da wir ohne sie nichts tun können. Jedes Schlüsselwort hat seine eigenen Vorteile und Bedeutungen.

Liste der C ++ - Schlüsselwörter

Unten finden Sie die Liste der in der C ++ - Sprache verwendeten Schlüsselwörter.

(Auto, double, int, struct, break, else, long, switch, case, enum, register, typedef, char, extern, return, union, const, float, short, unsigned, Continue, for, signiert, void, Default, goto, sizeof, volatile, Do, if, static, while, Asm, dynamic_cast, Namespace, reinterpret_cast, Bool, explizit, neu, static_cast, Catch false, Operator, Template, Klasse, Freund, privat, this, Const_cast, inline, public, throw, Delete, mutable, protected, true, Try, typeid, typename, using, virtual, wchar_t)

Beispiel für Stichwörter

Im obigen Abschnitt haben wir die Liste der Schlüsselwörter gesehen. Wir können sie nicht als Variablen in der Programmierung verwenden. In diesem Abschnitt werden wir einige davon anhand einiger Beispiele diskutieren.

1. If: Mit diesem Schlüsselwort wird die Bedingung überprüft. Wenn die Bedingung wahr wird, führt sie die folgende Anweisung aus, wenn.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts If lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int n;
cout << "Enter number:" << endl;
cin >> n;
if(n > 0)
(
cout << "You have entered positive number";
)
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

2. else : Dieses Schlüsselwort wird mit der if-Anweisung verwendet. Wenn die Bedingung falsch wird, wird die Anweisung ausgeführt, die auf "else" folgt.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts else lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int n;
cout << "Enter number:" << endl;
cin >> n;
if(n %2 == 0)
(
cout << "You have entered even number";
)
else
(
cout << "You have entered odd number";
)
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

3. switch: Mit diesem Schlüsselwort wird der Wert der Variablen getestet und mit verschiedenen Fällen verglichen. Basierend auf den Fällen führt es die Anweisung aus. In der ersten Ausgabe gehört die eingegebene Nummer zu den Fällen, sodass die Anweisung ausgeführt wird, die die Übereinstimmungsfälle enthält. In der zweiten Ausgabe können wir sehen, dass die eingegebene Zahl nicht mit den Fällen übereinstimmt, daher wird die Anweisung ausgeführt, die dem Standardschlüsselwort folgt.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts switch lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int n;
cout << "Enter number between 1 to 3" << endl;
cin >> n;
switch(n)
(
case 1:
cout << "You have entered 1";
break;
case 2:
cout << "You have entered 2";
break;
case 3:
cout << "You have entered 3";
break;
default:
cout << "Please enter valid number";
break;
)
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

4. while: Mit diesem Schlüsselwort wird der Ausführungsfluss gesteuert. Zunächst wird die Bedingung geprüft. Wenn die Bedingung zutrifft, werden die folgenden Anweisungen ausgeführt.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts while lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int n, i = 0;
cout << "Enter a number to print the number series" << endl;
cin >> n;
cout << "List of numbers:" << endl;
while(i <= n)
(
cout << i << endl;
i++;
)
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

5. do: Das do-Schlüsselwort wird mit einem Schlüsselwort while verwendet. Die Arbeitsweise von do ist dieselbe, der einzige Unterschied besteht darin, dass zuerst die Anweisung ausgeführt und dann die Bedingung überprüft wird. Andererseits führt die gesamte erste Überprüfungsbedingung dann die Anweisungen aus.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts do lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int n, i = 0;
cout << "Enter a number to print the number series" << endl;
cin >> n;
cout << "List of numbers:" << endl;
do
(
cout << i << endl;
i++;
)while(i <= n);
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

6. for: Das Schlüsselwort for dient zur Steuerung der Schleife. Es ist eine Schleifensteuerungsanweisung, die die Schleife ausführt, bis die gegebene Bedingung zutrifft.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts for lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int n, i;
cout << "Enter a number to print the number series" << endl;
cin >> n;
cout << "List of numbers:" << endl;
for(i = 0; i <= n; i++)
(
cout << i << endl;
)
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

7. break: Mit diesem Schlüsselwort wird die Anweisung gebrochen. Aufgrund der Bedingung wird die Schleife unterbrochen. Ein Schlüsselwort break kann auch mit einer switch-Anweisung verwendet werden, um die Schleife zu unterbrechen.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts break lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int n, i;
cout << "Enter a number to print the number series" << endl;
cin >> n;
cout << "List of numbers" < for(i = 0; i <= n; i++)
(
if(i == 5)
(
break;
)
cout << i << endl;
)
return 0;
)
#include
using namespace std;
int main()
(
int n, i;
cout << "Enter a number to print the number series" << endl;
cin >> n;
cout << "List of numbers" < for(i = 0; i <= n; i++)
(
if(i == 5)
(
break;
)
cout << i << endl;
)
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

8. continue: Mit dem Schlüsselwort continue wird die Zeile übersprungen. Es ist genau das Gegenteil der break-Anweisung. Continue Statement setzt die Ausführung der Schleife fort, es überspringt nur die Zeile, in der es erwähnt wird.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts continue lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int n, i;
cout << "Enter a number to print the number series" << endl;
cin >> n;
cout << "List of numbers" < for(i = 0; i <= n; i++)
(
if(i == 5)
(
continue;
)
cout << i << endl;
)
return 0;
)
#include
using namespace std;
int main()
(
int n, i;
cout << "Enter a number to print the number series" << endl;
cin >> n;
cout << "List of numbers" < for(i = 0; i <= n; i++)
(
if(i == 5)
(
continue;
)
cout << i << endl;
)
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

9. goto: Mit dem Schlüsselwort goto wird der Kontrollfluss auf ein anderes Label übertragen. Im folgenden Programm erstellen wir zwei gerade und ungerade Bezeichnungen, um den Kontrollfluss zu übertragen.

Das Programm zur Implantation des goto-Schlüsselworts lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
void checkevenodd()
(
int n;
cout << "Enter number:" << endl;
cin >> n;
if(n %2 == 0)
goto even;
else
goto odd;
even:
cout << "You have entered even number";
return;
odd:
cout << "You have entered odd number";
)
int main()
(
checkevenodd();
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

10. const: Mit diesem Schlüsselwort wird der Wert der Variablen festgelegt. Eine als const deklarierte Variable bleibt konstant. Der Wert der konstanten Variablen kann nicht geändert werden. Im ersten Programm können Sie sehen, dass der Wert von i geändert wurde. Wenn wir im zweiten Programm den Wert der Konstanten ändern, wird der Fehler ausgelöst.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts const lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int i = 7;
i = 5;
cout << i;
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

Hier ist ein weiteres Programm zur Implantation des Schlüsselworts else:

#include
using namespace std;
int main()
(
const int i = 7;
i = 5;
cout << i;
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

11. struct: Mit diesem Schlüsselwort wird ein Datentyp erstellt. Es gibt an, dass alle Variablen in einer Gruppe dem struct-Schlüsselwort folgen. Nach dem Erstellen eines Objekts der Struktur werden alle Variablen abgerufen.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts struct lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
struct student
(
string first_name, last_name;
int roll_no;
);
int main()
(
struct student stu;
stu.first_name = "EDU";
stu.last_name = "CBA";
stu.roll_no = 5;
cout << "First Name:" << stu.first_name << endl;
cout << "Last Name:" << stu.last_name << endl;
cout << "Roll No:" << stu.roll_no << endl;
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

12. char: Mit diesem Schlüsselwort wird eine Zeichenvariable deklariert. Zum Beispiel, Zeichen Rechtschreibung; Hier ist die Rechtschreibung eine Zeichenvariable.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts char lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
char alphabet(100);
cout << "Enter a string: ";
cin >> alphabet ;
cout << "You entered: " << alphabet << endl;
cout << "\nEnter another alphabet: ";
cin >> alphabet;
cout << "You entered: "< return 0;
)
#include
using namespace std;
int main()
(
char alphabet(100);
cout << "Enter a string: ";
cin >> alphabet ;
cout << "You entered: " << alphabet << endl;
cout << "\nEnter another alphabet: ";
cin >> alphabet;
cout << "You entered: "< return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

13. int: Mit diesem Schlüsselwort werden die Ganzzahlwerte gespeichert. Sie können sehen, dass es auch nach der Zuweisung des Gleitkommawerts die einzige Ganzzahl als Ausgabe gibt.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts int lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
int a = 3.14;
cout << a;
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

14. float: Mit diesem Schlüsselwort werden Dezimalwerte gespeichert.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts float lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
int main()
(
float a = 3.14;
cout << a;
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

15. class: Mit diesem Schlüsselwort wird eine Klasse erstellt. Eine Klasse enthält die Daten und die Funktion, die im Programm verwendet werden sollen. Eine Klasse kann mit drei Schlüsselwörtern gesteuert werden: öffentlich, geschützt und privat. Auf das Mitglied und die Funktion der Klasse kann außerhalb der Klasse zugegriffen werden. Auf Mitglieder und Funktionen einer privaten Klasse kann außerhalb der Klasse nicht zugegriffen werden.

Das Programm zur Implantation des Schlüsselworts class lautet wie folgt:

#include
using namespace std;
class student
(
public:
string first_name, last_name;
int roll_no;
);
int main()
(
student stu;
stu.first_name = "EDU";
stu.last_name = "CBA";
stu.roll_no = 5;
cout << "First Name:" << stu.first_name << endl;
cout << "Last Name:" << stu.last_name << endl;
cout << "Roll No:" << stu.roll_no << endl;
return 0;
)

Die Ausgabe wird wie folgt sein:

Fazit

In diesem Artikel haben wir anhand einiger Beispiele gesehen, welche Schlüsselwörter in C ++ enthalten sind und wie diese Schlüsselwörter implementiert werden. Ich hoffe, Sie finden diesen Artikel hilfreich.

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