Einführung

JavaScript-Schlüsselwörter sind reservierte Wörter. Es gibt eine Anzahl reservierter Schlüsselwörter in Javascript, die eine besondere Bedeutung haben. Diese Schlüsselwörter können in unseren JavaScript-Programmen nicht als Bezeichner für beispielsweise Variablennamen, Schleifenbezeichnungen oder Funktionsnamen usw. verwendet werden.

Liste der Javascript-Schlüsselwörter

Unten finden Sie eine Liste der JavaScript-Schlüsselwörter

gehe zu

Im

instanceof

Statisch

schließlich

Argumente

Öffentlichkeit

Tun

sonst

Const

Funktion

Klasse*

Rückkehr

Lassen*

Fang

Eval

Zum

wenn

Dies

Versuchen

Brechen

Debugger

Ausbeute

erweitert*

Aufzählung *

Fortsetzen

Export*

Null

Schalter

Privat

Neu

werfen

während

Fall

erwarten*

Löschen

Super*

Standard

Leere

Var

geschützt

Paket

Schnittstelle

Falsch

eine Art von

implementiert

Mit

importieren*

Wahr

`

Die mit '*' gekennzeichneten Schlüsselwörter sind neu in ECMAScript 5 und 6 (bei denen es sich um die Version von Javascript handelt). Die Listen der reservierten Wörter, die aus dem ECMAScript 5- und 6-Standard entfernt wurden, sind nachstehend aufgeführt:

  • gehe zu
  • doppelt
  • vorübergehend
  • flüchtig
  • int
  • synchronisiert
  • wirft
  • gebürtig
  • schweben
  • kurz
  • Byte
  • Boolean
  • lange
  • abstrakt
  • Finale
  • verkohlen.

Beispiel für JavaScript-Schlüsselwörter

Unten sind JavaScript-Schlüsselwörter angegeben

1. gehe zu Stichwort

Wird verwendet, um die Ausführungskontrolle an einen bestimmten Ort zurückzugeben. Im Allgemeinen kann das Goto durch die Schlüsselwörter break und continue erreicht werden.

Beispiel

var no=0;
sposition
document.write(" something print here ");
no++;
if(no < 10) goto sposition;

Jetzt schreiben wir den gleichen Code mit break und continue Schlüsselwörtern wie

var no=0;
sposition: while(true) (
document.write(" something print here ");
no++;
if(no < 10) continue sposition;
break;
)

2. im Schlüsselwort

Ein Operator gibt true zurück, wenn die angegebene Eigenschaft im angegebenen Objekt vorhanden ist, andernfalls false.

Beispiel

var fruits=(f1: “apple”, f2: “banana”, f3: “orange”);
// output as true expected
console.log('apple' in fruits);

3. Instanz des Schlüsselworts

Gibt true zurück, wenn das Objekt eine Instanz der Klasse ist, andernfalls false

Beispiel

var fruits=("apple", "banana", "orange");
// Returns true
fruits instanceof Object;
// Returns true
fruits instanceof Array;
// Returns false
fruits instanceof String;

4. argumente schlüsselwort

Stellt die Liste der Parameter dar, die beim Aufrufen der Funktion an die Funktion übergeben werden.

Beispiel

const func = function(p1, p2, p3) (
const param = Array.from(arguments);
console.log(param) // (11, 22, 33) )
func(11, 22, 33);

5. öffentliches Schlüsselwort

Es ist ein Zugriffsmodifikator, der mit Attributen, Klassen, Konstruktoren und Methoden verwendet werden kann, die es anderen Klassen zugänglich machen.

Beispiel

public class Employee (
public String efn = "Joseph";
public String eln = "Doe";
)
class MainClass (
public static void main(String() args) (
Employee obj = new Employee ();
System.out.println("Name= " + obj.efn + " " + obj.lname);
)
)

6. D o Schlüsselwort

Dient zum Definieren einer Do-While-Schleife.

Beispiel

var a=1;
do (
document.write("loop is running for " + a + "times

");
a ++;
)
während (a <= 10);

7. Funktionsschlüsselwort

Wird verwendet, um eine Funktion zum Ausführen eines Codeblocks zu definieren.

Beispiel

var func = function()(
return "Hello";
)
alert(func());

8. Schlüsselwort class *

Wird zum Definieren einer Klasse verwendet.

Beispiel

public class Employee (
public String efn = "Joseph";
public String eln = "Doe";
)

9. Schlüsselwort zurückgeben

Wird verwendet, um von der Funktion oder Methode mit oder ohne Wert zurückzukehren.

Beispiel

var func = function()(
return "Hello";
)

10. Eval- Schlüsselwort

Wird verwendet, um eine angegebene Zeichenfolge auszuwerten. Die Verwendung von eval als globale Funktion eval ().

Beispiel

function fun( ) (
var str1=2;
var str1=3;
var res = eval(new String(str1 + str2));
document.write(res);
)
fun();

11. Für das Schlüsselwort

Wird verwendet, um eine Schleife zu definieren, damit die Schleife wiederholt einen Codeblock ausführt, bis eine Bedingung wahr ist.

Beispiel

for(var a=0; a<=10; a++) (
document.write("The loop is running for " + a + " times");
)

12. if Schlüsselwort

Wird verwendet, um ein konditioniertes Konstrukt zu definieren. Wenn die Anweisung zum Ausführen eines Codeblocks verwendet wird, wenn die Bedingung erfüllt ist.

Beispiel

var date = new Date();
var day = date.getDay(); // Sunday Saturday : 0 6
if(day==5) (
alert("This is weekend!");
) else (
alert("This is non-weekend!");

13. Schlüsselwort aufheben

wird in eine Schleife eingefügt, um die Ausführung der Schleife zu unterbrechen oder anzuhalten.

Beispiel

for(var a=0; a<=10; a++) (
if(a == 5)
break;
document.write("The loop is running for " + a + " times");
)

14. Debugger- Schlüsselwort

Wird verwendet, um die Ausführung von Javascript-Code zu stoppen und die Debugging-Funktion aufzurufen, wenn sie definiert ist. Das Debugger-Schlüsselwort ist dasselbe wie der Umbruch.

Beispiel

var prod = 10 * 10;
debugger;
document.getElementbyId("id").innerHTML = prod;

15. Yi eld Schlüsselwort

Dient zum Anhalten und Fortsetzen einer Generatorfunktion. Die Generatorfunktion ist dieselbe wie die normale Funktion, verwendet jedoch das Schlüsselwort yield, um einen Wert anstelle der Rückgabe zurückzugeben.

Beispiel

function* iter( a ) (
while (a < 4) (
yield a++;
)
)
const i = iter ( 1 );
console.log(i.next().value); //return 1
console.log(i.next().value); //return 2
console.log(i.next().value); //return 3

16. Setzen Sie das Schlüsselwort fort

Wird in eine Schleife eingefügt, um die Schleife fortzusetzen und die folgenden Anweisungen innerhalb der Schleife zu überspringen.

Beispiel

for(var a=0; a<=10; a++) (
if(a == 5)
continue;
document.write("The loop is running for " + a + " times");
)

17. Schlüsselwort expor t *

Dient zum Exportieren von Objekten, Funktionen oder Werten aus dem Modul, damit sie mithilfe der import-Anweisung in einem anderen Programm verwendet werden können.

Beispiel

export let var fruits = ("apple", "banana", "orange");// export an array
export const fruit= "apple";// export a constant

18. Kein Schlüsselwort

Wird verwendet, um einen speziellen Datentyp ohne Wert darzustellen.

Beispiel

var age = null;
alert(age);

19. Neues Schlüsselwort

Wird zum Erstellen eines Objekts verwendet.

Beispiel

Employee obj = new Employee ();

20. Schlüsselwort werfen

Wird in einem try-Block verwendet, um ein Ausnahmeobjekt explizit auszulösen.

Beispiel

Var i=1
try (
if(i == "") throw "is Empty";
if(x > 0) throw "positive";
if(x < 0) throw "negative";
)
catch(msg) (
message.innerHTML = "Input " + msg;
)

21. while Schlüsselwort

Wird für while-Schleife verwendet. While-Schleife führt den Codeblock aus, bis die Bedingung erfüllt ist.

Beispiel

var a=1;
while(a <= 10)
(
document.write("loop is running for " + a + "times

");
a ++;
)

22. Schlüsselwort löschen

Dient zum Entfernen von Eigenschaften aus einem Objekt.

Beispiel

var fruits=(f1: “apple”, f2: “banana”, f3: “orange”);
delete fruits.f1;

23. super * Schlüsselwort

Dient zum Aufrufen der Funktion oder Methode einer übergeordneten Klasse.

Beispiel

super.disp(); //the disp is a method of a parent class

24. Standardschlüsselwort

Wird in einem Schalterausdruck verwendet, um die Aktionen anzugeben, die ausgeführt werden sollen, wenn kein Fall vorliegt

Beispiel

var date = new Date();
switch(date.getDay()) (
case 6:
alert("This is weekend.");
break;
case 0:
alert("This is weekend.");
default:
alert("Looking for a weekend.");
break;
)

25. geschütztes Schlüsselwort

Ein Zugriffsmodifikator kann mit Attributen, Klassen, Konstruktoren und Methoden verwendet werden, die es anderen Klassen nicht zugänglich machen.

Beispiel

public class Employee (
protected String efn = "Joseph";
)

26. Schlüsselwort für das Paket

Wird verwendet, um Java-Klassen zu identifizieren und die Java-Methode in einem Javascript auszuführen.

Beispiel

inBlock('package') = something;

27. Schnittstellenschlüsselwort

Dient zum Definieren einer Schnittstelle (die Schnittstelle enthält alle abstrakten Methoden).

Beispiel

interface car
method drive(whichSpeed)
method break( )
class car1 implements car
(
// Class code here
)

28. implementiert das Schlüsselwort

Wird verwendet, um die Schnittstelle in einer Klasse zu implementieren.

Beispiel

interface car
method drive(whichSpeed)
method break( )
class car1 implements car

29. Mit Schlüsselwort

Wird zum Iterieren verwendet, kurz gesagt, wird es für die Iteration verkürzt.

Beispiel

var fruits = ("apple", "banana", "orange");
for ( var i = fruits.length; i--; ) (
with (( no : i )) (
link.onclick = function() (
alert(no);
);
)
)

30. Schlüsselwort import *

Wird verwendet, um das Modul in das Javascript-Programm zu importieren.

Beispiel

import * as alias from '/modules/mymodule.js';

31. Keyword-Typ

Welche verwendet, um den Datentyp eines Operanden zurückzugeben.

Beispiel

typeof(“hello”) // output as string

32. Var-Schlüsselwort

Wird verwendet, um eine Variable zu deklarieren,

Beispiel

var fruits = ("apple", "banana", "orange");
var age=22;

33. warte auf das * Schlüsselwort

Wird verwendet, um auf Javascript zu warten, bis das Versprechen sein Ergebnis zurückgibt.

Beispiel

async function fun() (
let promise = new Promise((resolve, reject) => (
setTimeout(() => resolve(" yes, it is done!"), 100)
));
let res = await promise; // wait until the promise returns us a value
alert(result); // output give yes, it is done
)
);
fun();

34. Schlüsselwort enum *

Dient zum Definieren einer vordefinierten Liste.

Beispiel

const fruits=(
APPLE: 'apple',
BANANA: 'banana',
Orange: 'orange',
)
let fruit =fruits.APPLE
if(!fruit)(
throw new Error(' fruit is not defined ')
)
switch( fruit )(
case fruit.APPLE: alert("This is an apple.");
break;
case fruit.BANANA: alert("This is a banana.");
break;
case fruit.ORANGE: alert("This is an orange.");
)

35. Schlüsselwort versuchen

Wird für die Ausnahmebehandlung verwendet, um einen Codeblock auf Fehler zu überprüfen.

Beispiel

Var i=1
try (
if(i == "") throw "is Empty";
if(x > 0) throw "positive";
if(x < 0) throw "negative";
)
catch(msg) (
message.innerHTML = "Input " + msg;
)

36. Stichwort fangen

Wird in der Ausnahmebehandlung erneut verwendet, um den Fehler zu behandeln.

Beispiel

Var i=1
try (
if(i == "") throw "is Empty";
if(x > 0) throw "positive";
if(x < 0) throw "negative";
)
catch(msg) (
message.innerHTML = " Input " + msg;
)

37. endlich schlüsselwort

Bei der Ausnahmebehandlung wird der Code-Block finally immer ausgeführt, unabhängig davon, ob der Fehler generiert wird oder nicht.

Beispiel

Var i=1
try (
if(i == "") throw "is Empty";
if(x > 0) throw "positive";
if(x < 0) throw "negative";
)
catch(msg) (
message.innerHTML = "Input " + msg;
)
finally
(
alert("This is a finally code, which always execute.");

38. Const-Schlüsselwort

Wird verwendet, um eine konstante Variable zu definieren, die nicht weiter zugeordnet werden kann.

Beispiel

const age=22;

39. privates Schlüsselwort

IS Ein Zugriffsmodifikator kann mit Attributen, Klassen, Konstruktoren und Methoden verwendet werden, die es anderen Klassen nicht zugänglich machen.

Beispiel
public class Employee (
private String efn = "Joseph";
)
class MainClass (
public static void main(String() args) (
Employee obj = new Employee ();
System.out.println("Name= " + obj.efn + " " + obj.lname);// gives error
)
)

40. Richtiges Schlüsselwort

Wird zum Speichern oder Darstellen des primitiven Datentyps Boolean 'true' verwendet.

Beispiel

var inp = true;

41. Falsches Schlüsselwort

Wird zum Speichern oder Darstellen des primitiven Datentyps Boolean 'false' verwendet.

Beispiel

var inp = false;

42. Keyword für ungültig erklären

Wird zum Auswerten eines Ausdrucks verwendet und gibt undefiniert zurück. Ein void-Operator wird häufig verwendet, um den undefinierten Grundwert abzurufen.

Beispiel


click link

43. Schlüsselwort

Wird in einem switch-case-Konstrukt verwendet, bei dem der Wert eines Ausdrucks mit dem Wert der case-Klausel verglichen wird und die Anweisungen ausgeführt werden, die dem Fall zugeordnet sind, dessen case-Wert übereinstimmt.

Beispiel

var date = new Date();
switch(date.getDay()) (
case 6:
alert("This is weekend.");
break;
case 0:
alert("This is weekend.");
default:
alert("Looking for a weekend.");
break;
)

44. Schlüsselwort wechseln

Wird in einem Switch-Case-Konstrukt verwendet, in dem switch einen Ausdruck auswertet.

Beispiel

var date = new Date();
switch(date.getDay()) (
case 6:
alert("This is weekend.");
break;
case 0:
alert("This is weekend.");
default:
alert("Looking for a weekend.");
break;
)

45. erweitert * Schlüsselwort

Wird in Klassendeklarationen verwendet, um eine Klasse zu erstellen, die eine andere Klasse erbt.

Beispiel

class Employee extends Person (
constructor(name, eid, salary) (
super(name);
)
get incsalary() (
return this.salary * 0.2;
)
)

46. Dieses Schlüsselwort

Wird verwendet, um auf das aktuelle Objekt zu verweisen.

Beispiel

class Employee extends Person (
constructor(name, eid, salary) (
super(name);
)
get incsalary() (
return this.salary * 0.2;
)
)

47. let * Schlüsselwort

Wird verwendet, um eine Variable zu deklarieren, die auf einen Bereich eines Codeblocks beschränkt ist, im Gegensatz zu einer Variablen, die vom Schlüsselwort var deklariert wird.

Beispiel

let var fruits = ("apple", "banana", "orange");

48. else Schlüsselwort

In der if-else-Anweisung gibt das else den Anweisungsblock an, der ausgeführt werden soll, wenn der Ausdruck false ergibt.

Beispiel

var date = new Date();
var day = date.getDay(); // Sunday - Saturday : 0 - 6
if(day==5) (
alert("This is weekend!");
) else (
alert("This is non-weekend!");

49. Statisches Schlüsselwort

Wird verwendet, um eine statische Methode in einer Klasse zu definieren. Statische Methoden sind diejenigen Methoden, die für das Objekt nicht aufgerufen werden.

Beispiel

class Employee extends Person (
constructor(name, eid, salary) (
super(name);
)
static disp()
(
return "This is static method "
)
)
document.writeln( Employee.disp() );

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