Einführung in Fragen und Antworten zum Game Testing-Interview

Bei Software-Spielen kann es sich um Computerspiele oder mobile Spiele handeln, die meistens von der ganzen Welt verwendet werden, um Spaß zu haben oder die Aufregung zu steigern, die von einer normalen kritischen Tagesverantwortung ausgeht, oder um zusätzliche Zeit aus dem vollen Terminkalender herauszuholen. Wenn jemand sagen will, dass sein entwickeltes Spiel die beste Qualität im Vergleich zu anderen beibehält, muss er sein entwickeltes Spiel auf jeden Fall von einem der Spieletester durchgehen. Das schafft den Wert eines Spieletesters.

Wenn Sie nun nach einem Job suchen, der mit Spieletests zusammenhängt, müssen Sie sich auf die Interview-Fragen für 2019 vorbereiten. Es ist wahr, dass jedes Interview anders ist, je nach den verschiedenen Berufsprofilen. Hier haben wir die wichtigen Fragen und Antworten zum Game Testing-Interview vorbereitet, die Ihnen helfen, ein erfolgreiches Interview zu führen.

In diesem Artikel mit Fragen zum Game Testing-Interview aus dem Jahr 2019 werden die 10 wichtigsten und am häufigsten gestellten Fragen zum Game Testing-Interview vorgestellt. Diese Fragen gliedern sich in zwei Teile:

Teil 1 - Fragen zum Game Testing-Interview (Grundkenntnisse)

In diesem ersten Teil werden grundlegende Fragen und Antworten zu Objective Game Testing-Interviews behandelt

Q1. Erklären Sie in Details über Spieletests, was vor allem von einem Spieletester für jede Art von Computer- oder Mobilspielen überprüft werden muss.

Antworten:
Der Spieletester führt eine ähnliche Arbeit aus wie ein Software-Tester. Normalerweise identifizierten sie die Fehler, meldeten sie dem Entwickler und testeten sie nach der Behebung erneut. Sie stellen auch sicher, dass das Spiel gemäß den Erwartungen und der Leistung des Designers richtig gestaltet wurde.

Q2. In der aktuellen IT-Branche gibt es den üblichen Klatsch, dass das Testen von Spielen wirklich sehr unterhaltsam ist, da ein Tester das Spiel spielen kann, ohne zu investieren. Ist es wirklich wahr

Antworten:
Wieder ist der Job eines Spieletesters einem Job eines Softwaretesters absolut ähnlich. Es ist überhaupt nicht einfach, Fehler in einem Spiel häufig zu identifizieren, da sie das Spiel mindestens einen Monat lang spielen müssen, um einige Fehler zu identifizieren und zu melden. Außerdem müssen sie diese vor einem Entwickler zum Zweck der Lösung neu generieren. Sie haben auch großen Druck auf die nutzbare Lieferung des Spiels.

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Q3. Erläutern Sie die genaue Schlüsselrolle und die Verantwortung eines bestimmten Spieletesters im gesamten IT-Markt, um Missverständnissen in Bezug auf ihren Job vorzubeugen.

Antworten:
Ein Spieletester hat normalerweise die gleichen Rollen und Verantwortlichkeiten wie ein Softwaretester. Eine der verbreiteten Missverständnisse ist, dass ein Spieletester normalerweise einen ganzen Tag am Spielen eines Spiels beteiligt ist. Dies ist jedoch absolut keine zutreffende Aussage. Sie befolgen einige der folgenden Hauptaufgaben:

  • Schreiben von Testfällen : Spieletester müssen Testfälle für ein bestimmtes, vom Entwickler entwickeltes Spiel schreiben. Testfälle sollten den Ansätzen des Entwicklers und der Genehmigung durch den Kunden oder das Management der Organisation entsprechen.
  • Fehleridentifikation : Der Tester spielt normalerweise Spiele in verschiedenen Ansätzen, um die kritischen Fehler zu identifizieren. Sie müssen schriftliche Testfälle befolgen, um sicherzustellen, dass keine Ansätze eines ganzen Spiels verletzt werden.
  • Berichterstellung und erneute Prüfung : Sie müssen ihre Testfälle melden, um dem Entwickler Details zur Berichtigung zu protokollieren. Und auch sicherstellen, dass Entwickler ihre Fehler behoben haben und mit der richtigen Lösung kommen. Sie müssen auch sicherstellen, dass Entwickler verstanden haben, welche genauen Ansätze der Designer erwartet. Nach ordnungsgemäßer Nachbesserung müssen sie es erneut prüfen.

Q4. Erklären Sie alle Vorgänge, die der Spieletester durchführt, wenn Sie ein für Computer oder Mobilgeräte entwickeltes Spiel testen.

Antworten:
Dies ist die grundlegende Frage, die in einem Interview zum Testen von Spielen gestellt wird. Ein Spieletester sollte zu jedem Zeitpunkt die folgenden Vorgehensweisen befolgen müssen, um ordnungsgemäße Tests und Architekturentwürfe für ordnungsgemäß durchgeführte Spieletests durchzuführen. Einige der folgenden Schlüsselprozesse müssen von einem Spieletester ausgeführt werden:

  • Storyboard
  • Spielarchitektur
  • Funktionen des Spiels
  • Merkmale, wichtige Punkte des Spiels
  • Phasen und klare Konzepte des Spiels

Q5. Erklären Sie, welche Arten von Tests in der aktuellen Branche speziell für die Spieleentwicklung verfügbar sind?

Antworten:
Für den Spieletester stehen verschiedene Testarten zur Verfügung:

  • Kombinationsprüfung
  • Prüfung für Reinigungsraum.
  • Testen, um die Funktionalität sicherzustellen
  • Testen, um Kompatibilität sicherzustellen
  • Baumprüfung
  • Laden und Testen

Teil 2 - Fragen zum Game Testing Interview (Fortgeschrittene)

Werfen wir jetzt einen Blick auf die erweiterten Fragen zum Game Testing-Interview.

Q6. Erklären Sie im Detail, welche strategischen Bedingungen ein Spieletester zum Zeitpunkt des Testens des Spiels in verschiedenen Varianten erfüllen muss, um sicherzustellen, dass es für den Endbenutzer fehlerfrei ist.

Antworten:
Ein Spieletester muss verschiedene strategische Ansätze einbeziehen, um die Architektur seiner Testfälle im Falle eines entwickelten Spiels zu entwickeln. Sie müssen sicherstellen, dass das Designerkonzept ordnungsgemäß befolgt wurde, und eine Leistung des Spiels sollte keine Promotion in einem System zu System sein. Sie stellen im Allgemeinen die folgenden Szenarien für ihre Betrachtungsstrategien sicher:

  • Sorten Art der Daten in Umfang, Umfang.
  • Der Zeitplan für die zu erbringenden Leistungen gewährleistet, dass diese keine Auswirkungen haben.
  • Die Berechnung der Testeranzahl erfordert die Spielstruktur.
  • Muss die richtige Anzahl von Testzyklen berechnen, um die Qualität des Spiels zu gewährleisten.
  • Sie müssen wissen, welche Art von Tests durchgeführt werden müssen, um die Qualität des Spiels sicherzustellen.
  • Pflegen Sie eine bestimmte Art von Dokumentationsmängeln.
  • Bei Level-On-Services müssen Argumente einbezogen werden.
  • Berechnen Sie das Risiko für das jeweilige Spiel und legen Sie einen Plan zur Schadensminderung vor.

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Q7. Erläutern Sie ausführlich die auf dem Markt verfügbaren Testtechniken und geben Sie ein Beispiel für den genauen Verwendungszweck derselben.

Antworten:
Die folgenden Techniken werden normalerweise von Testern und Spieletestern angewendet:

  • Schreiben Sie beide Testfälle positiv und negativ.
  • Bewerten Sie alle Korrekturen in Sortenausnahmepfaden, um die Qualität des Produkts sicherzustellen.
  • Grenzwertanalyse oder Fehlervermutung.
  • Alpha-, Bit- und Gammatests

Q8. Erklären Sie, wie Sie sich als Spieletester profilieren können.

Antworten:
Dies ist die am häufigsten gestellte Frage zum Game Testing-Interview in einem Interview. Offensichtlich kann sich eine Person, die wirklich ein sehr großes Wissen über die aktuelle Spielebranche und ein kritisches Verständnis für einige der populären Spiele und deren Verwendung oder Verbesserung besitzt, für eine Spieletesterkarriere entscheiden.

Q9. Was kann ein Gehalt eines Spieletesters in der aktuellen Branche vorausgesetzt werden?

Antworten:
Das Gehalt kann unterschiedlich sein, da es, wie in anderen Branchen, von der Qualität der Ressourcen oder den Kenntnissen in ihrem Beruf abhängen kann. Vergleicht man es jedoch mit der aktuellen Marktsituation, so wird sie im Durchschnitt zwischen 15.000 und 60000 USD pro Jahr liegen.

Q10. Erläutern Sie, wie Sie während der Arbeit als Spieletester in einer beliebigen Branche gelernt haben. Mit welchen allgemeinen Herausforderungen haben Sie in Ihrer Karriere als Spieletester konfrontiert?

Antworten:
Einige der wichtigsten Herausforderungen, mit denen ein Spieletester normalerweise konfrontiert ist, sind nachfolgend aufgeführt:

  • Es ist immer unmöglich, ein Spiel vollständig zu testen. Da kann es mehrere Funktionalitäten geben, die der Tester vermissen könnte.
  • Auf dem Markt gibt es keinen definierten Prozess für den Spieletester, der als endgültige Referenz dienen muss.
  • Kommunikationsmangel.
  • Zeitleiste und Sicherstellung der Abdeckung von Testfällen.

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Dies war ein Leitfaden für die Liste der Fragen und Antworten zum Game Testing-Interview, damit der Kandidat diese Fragen zum Game Testing-Interview leicht durchgreifen kann. Hier in diesem Beitrag haben wir uns mit Fragen zum Testen von Spielen befasst, die häufig in Interviews gestellt werden. Sie können sich auch die folgenden Artikel ansehen, um mehr zu erfahren -

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