Was ist GUI-Testen?

Das Testen der grafischen Benutzeroberfläche wird als Testen der Anwendung unter der grafischen Benutzeroberfläche des Testsystems beschrieben. Grafiktests bestehen aus Bildschirmprüfungen mit Steuerelementen wie Symbolen, Schaltflächen und Menüs mit allen Arten von Leisten wie Dialogen, Menüleisten, Symbolleisten, Windows usw. Grundsätzlich können wir sagen, dass wir eine grafische Benutzeroberfläche sehen. Für eine Computeranwendung gibt es zwei Arten von Schnittstellen. Die Befehlszeilenschnittstelle ist diejenige, die auf den Befehlstext und den Computer antwortet. GUI ist eine grafische Benutzeroberfläche, in der Sie Bilder anstelle von Text verwenden, um mit dem Computer zu kommunizieren.

Nehmen wir ein Beispiel Wenn Sie oder Ihr Freund eine Website besuchen, bei der es sich um Educba .com handelt, werden zunächst die Startseite, die Suchschaltfläche, die Kursleiste und viele weitere GUI-Elemente (Graphical User Interface) angezeigt. Ein Benutzer kann keinen Quellcode sehen. Der Benutzer kann die Benutzeroberfläche sehen. Der Fokus liegt insbesondere auf der Struktur des Designs, Bilder, die richtig funktionieren oder nicht. Die Verbindungen sind ebenfalls zugänglich, und wenn Sie auf klicken, sollte die Schaltfläche funktionieren. Außerdem dürfen weder Bild noch Inhalt verkleinert oder überlappt werden, wenn der Benutzer den Bildschirm neu gestaltet. Dies ist also eine kleine Einführung in das Testen der grafischen Benutzeroberfläche.

Funktionen des GUI-Testens

Durch das Verstehen der verschiedenen Merkmale kann die Klarheit über die GUI-Tests weiter verbessert werden. Daher werden im Folgenden einige wichtige GUI-Tests und andere zugehörige Elemente beschrieben.

  • Diese Testmethode ist schwieriger als der Befehl line interface test.
  • Die meisten für GUI-Tests verwendeten Testtools konzentrieren sich hauptsächlich auf Regressionstests.
  • Es bestätigt auch, dass die Komponenten wie die Schriftart und die Bilder ihren Designspezifikationen entsprechen.
  • Die Benutzeroberfläche kann mit automatisierten Tests vor größere Herausforderungen gestellt werden, da sich die Benutzeroberfläche häufig ändert.
  • Sie erfolgt aus Sicht des Anwenders und nicht des Entwicklers oder Testers.
  • Hilft dem Team beim Sammeln der erforderlichen Daten, damit es entscheiden kann, ob eine Anwendung bereitgestellt werden kann oder nicht.

GUI-Tests auf verschiedene Arten

Es gibt drei große GUI-Tester, mit denen Software-Experten weltweit die Genauigkeit und Qualität grafischer Elemente der Benutzeroberfläche überprüfen.

  1. Manuelles Testen.
  2. Aufnehmen und wiedergeben.
  3. Modellbasiertes Testen.

1) Manuelles Testen

Tester überprüften manuell alle Grafiken für das Firmendokument mit den Voraussetzungen. Die Multiplikation (33X5) kann zum Beispiel durch manuelles Testen überprüft werden.

2) Aufnahme und Wiedergabe

Record and Replay ist ein automatisiertes Tool für die grafische Benutzeroberfläche, mit dem zum Zeitpunkt des Tests alle Tests aufgezeichnet werden.

3) Modellbasiertes Testen

Modellbasiertes Testen dient als grafische Beschreibung. Diese Tests sagen das Verhalten des Systems voraus, und diese Technik generiert effizient Testfälle. Entscheidungs- und Diagrammtabellen sind einige der Modellierungstechniken.

Checkliste für GUI-Tests

  • Überprüfen Sie GUI-Elemente wie Länge, Breite, Größe, Schriftart usw.
  • Überprüfen Sie, ob die Fehlermeldung korrekt angezeigt wird.
  • Schriftgröße und Lesbarkeit der Schriften.
  • Die Bilder sollten korrekt ausgerichtet sein.
  • Die Positionierung für verschiedene Auflösungen aller GUI-Elemente.

Vor- und Nachteile des Testens der grafischen Benutzeroberfläche

Durch die Anwendung der GUI-Testmethode in den frühen Phasen des SDLC kann das Team verschiedene Vorteile nutzen, z. B. beschleunigtes Wachstum, Leistungssteigerung und Risikominderung am Ende des Zyklus.

Darüber hinaus bietet dieser Test weitere Vorteile wie:

  • Testet die Schnittstelle aus Sicht der Kunden.
  • Das Risiko bis zum Ende des Entwicklungszyklus wird effizient reduziert.
  • Trägt zur Überprüfung der Einhaltung der Designspezifikationen für die verschiedenen Symbole und Elemente bei.
  • Verbessert die Produktzuverlässigkeit und erhöht die Produktqualität.

Nachteile

Während es zahlreiche Vorteile von GUI-Tests gibt, müssen die Tests noch bestätigt werden. Es gibt einige Nachteile. Hier liegen daher die Nachteile.

  • Es werden mehr Speicherressourcen benötigt, was das System verlangsamen kann.
  • Die Testmethode ist zeitaufwändig und erfordert möglicherweise zusätzliche GUI-Software.
  • Angesichts der häufigen Änderungen an der Schnittstelle der Implementierung muss das Team möglicherweise ein Testskript überarbeiten, um die Genauigkeit zu verbessern.
  • Die Testmethode ist schwierig, da nur eingeschränkt oder gar nicht auf den Quellcode zugegriffen werden kann.

Beispiel für GUI-Testfälle

  • Testen Sie die Höhe der Elemente in Größe, Position und Breite.
  • Testen auf die angezeigten Fehlermeldungen.
  • Testen Sie die verschiedenen Teile des Bildschirms.
  • Testen Sie die Schrift, ob sie lesbar ist.
  • Wir können auch die Rechtschreibung testen
  • Testen des Bildschirms in verschiedenen Größen durch Vergrößern und Verkleinern, z. B. 600 × 800, 640 x 480 usw.
  • Texte und andere Komponenten wie Schaltflächen, Symbole usw. befinden sich an der richtigen Stelle, um die Ausrichtung zu testen.
  • Wir können auch die Frontfarbe testen.
  • Testen der Farben von Fehlermeldungen und Warnmeldungen.
  • Wir können auch die Klarheit des Bildes testen
  • Wir können auch die Ausrichtung des Bildes testen.
  • Hyperlink-Farbprüfung.

So führen Sie GUI-Tests durch

  • Stellen Sie sicher, dass ein Textfeld korrekt an der Beschriftung „Quellordner“ ausgerichtet ist.
  • Stellen Sie sicher, dass das Textfeld korrekt an der Beschriftung „Paket“ ausgerichtet ist.
  • Vergewissern Sie sich, dass der Name "Durchsuchen" die Schaltfläche am Ende der Textbox ist, die nach der Bezeichnung "Quellordner" benannt ist.
  • Stellen Sie sicher, dass das Beschriftungstextfeld „Name“ richtig ausgerichtet ist.
  • Stellen Sie sicher, dass das Label "Editoren" aus dem öffentlichen, standardmäßigen, privaten und geschützten Namen von 4 Optionsfeldern besteht.
  • Stellen Sie sicher, dass das Etikett „Super-Class“ unter dem Etikett „Modifier“ korrekt ausgerichtet ist.
  • Stellen Sie sicher, dass bei Bedarf ein Fehler in der Farbe ROT ausgegeben wird.
  • Stellen Sie sicher, dass nach dem Aktualisieren eines Felds eine korrekte Bestätigungsmeldung angezeigt wird.

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