Einführung in die Installation von Kotlin

Der folgende Artikel Kotlin installieren enthält eine Übersicht über die Installation von Kotlin. Heutzutage ist Kotlin die beliebteste Programmiersprache für Entwickler von Android-Anwendungen. Kotlin wurde von Jetbrains entwickelt und entwickelt, dem berühmten Unternehmen, das erstklassige IDEs wie PyCharm, IntelliJ IDEA, ReSharper und mehr entwickelt hat. Die Programmiersprache Kotlin funktioniert auf der Java Virtual Machine (JVM) und kann auch als Maschinencode oder als JavaScript-Code zusammengestellt werden. Sehen wir uns die Möglichkeiten und Schritte zum Einrichten der Programmiersprache Kotlin auf unseren Systemen an.

Voraussetzungen

Um mit Kotlin fortzufahren, sollte man die Grundkenntnisse der Programmiersprache Java haben. Es ist hilfreich, praktische Erfahrung in jeder Programmierumgebung zu haben und grundlegende Konzepte einer Programmiersprache zu verstehen.

Kotlin einrichten

Kotlin kann auf verschiedene Arten eingerichtet werden. Wir können einen Compiler für Kotlin installieren und dann die Programme über die Befehlszeile ausführen sowie Kotlin installieren und in einer beliebigen IDE wie Eclipse oder IntelliJ einrichten. Lassen Sie uns alle diese Möglichkeiten getrennt betrachten.

  1. Richten Sie den Kotlin-Compiler ein
  2. Installieren Sie die Kotlin-Sprache in IntelliJ
  3. Installieren Sie die Kotlin-Sprache in Eclipse

1) Installieren des Compilers für Kotlin

  1. Öffne Github und öffne die Seite 'Kotlin releases'
  2. Gehen Sie auf der Seite "Kotlin-Releases" zum Abschnitt "Assets" und laden Sie die neueste Version des Compilers für Kotlin herunter. Es wird als zip-Datei verfügbar sein.
  3. Entpacken Sie die Datei nach dem Herunterladen in einen Ordner, von dem aus Sie schreiben können.
  4. Aktualisieren Sie die PATH-Variable mit der Bin-Position von Kotlins Compiler. Zum Beispiel D: \ Kotlin-Compiler \ bin
  5. Um zu überprüfen, ob der Kotlin-Compiler richtig installiert wurde, können wir in der Befehlszeile den Befehl 'kotlinc' ausführen, um eine 'Welcome to Kotlin'-Nachricht wie folgt zu erhalten.
  6. Um ein Programm in Kotlin auszuführen, müssen wir eine Textdatei mit dem Namen demo.kt mit einem beliebigen Editor unserer Wahl erstellen. Lassen Sie die Datei wie folgt aussehen:

fun main(args: Array) (
println("First program!")
)

Nach dem Speichern der Datei können wir die folgenden Befehle in der Befehlszeile ausführen, um das Kotlin-Programm auszuführen.

$ kotlinc demo.kt

$ kotlin DemoKt

Erstes Programm!

2) Kotlin installieren und mit IntelliJ einrichten

Auf unseren Systemen muss die neueste Version von IDE IntelliJ installiert sein. Ansonsten müssen wir keine separaten Plugins für IntelliJ installieren, da Kotlin zufällig mit Versionen von IntelliJ gepackt ist. Sehen wir uns die Schritte zum Ausführen eines Kotlin-Programms in IntelliJ an.

  1. Wählen Sie die Option "Neues Projekt erstellen" im Begrüßungsbildschirm oder in den Menüoptionen unter "Datei → Neu → Projekt". Im daraufhin angezeigten Bildschirm müssen Sie auf der linken Seite "Kotlin" und auf der rechten Seite "Kotlin / JVM" auswählen.
  2. Wenn Sie auf "Weiter" klicken, erhalten Sie eine Seite, auf der Sie den Namen des Projekts und seinen Speicherort angeben und im Feld "Project SDK" die Java-Version (1.6+) auswählen müssen. Nach Eingabe der Details können wir auf Fertig stellen klicken, um unser neues Projekt zu erstellen.
  3. Der nächste Schritt ist das Erzeugen einer neuen Kotlin-Datei. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf den Ordner src und wählen Sie die Option Neu → Kotlin-Datei / Klasse.
  4. Ein Dialogfeld, in dem Sie nach dem Namen der Datei gefragt werden, wird angezeigt. Nennen wir unsere Datei HelloWorld.kt und schreiben Sie eine Druckanweisung in die Datei.
  5. Sobald wir das Programm gespeichert haben, können wir es entweder ausführen, indem Sie mit der rechten Maustaste auf unsere Datei klicken und die Ausführungsoption auswählen, oder indem Sie auf das kleine Kotlinlogo klicken, das neben der main () -Methode unseres Programms angezeigt wird.

3) Kotlin installieren und mit Eclipse einrichten

Wir setzen voraus, dass die neueste Version von Eclipse auf unseren Systemen heruntergeladen wird. Sobald wir mit der Installation von Eclipse fertig sind, können wir die folgenden Schritte ausführen, um Kotlin einzurichten.

  1. In Eclipse gibt es im Abschnitt Hilfe einen Eclipse-Marktplatz. Nachdem wir das geöffnet haben, müssen wir nach dem Schlüsselwort 'Kotlin' suchen und das Kotlin Plugin von dort installieren.
  2. Nach Abschluss der Installation muss Eclipse unbedingt neu gestartet werden.
  3. Nach dem Neustart von Eclipse müssen wir überprüfen, ob das Plugin korrekt installiert wurde oder nicht. Dazu wechseln wir zu Kotlins Perspektive. Dies kann durch Ausführen der folgenden Menüoptionen in Eclipse-Fenster → Perspektive → Perspektive öffnen → Andere erfolgen. Ein Rahmen wird geöffnet, und Kotlin wird als potenzielle Option angezeigt. Wählen Sie Kotlin und klicken Sie dann auf die Schaltfläche Öffnen, um zur Kotlin-Perspektive zu wechseln.
  4. Der nächste Schritt wird sein, ein Kotlin-Projekt zu erstellen. Dies kann durch Ausführen der folgenden Menüoptionen durchgeführt werden: Datei → Neu → Kotlin-Projekt. Es erscheint ein Fenster, in dem wir den Projektnamen eingeben müssen.
  5. Wenn Sie auf Fertig stellen klicken, wird ein neues Kotlin-Projekt erstellt. Jetzt klicken wir mit der rechten Maustaste auf den Ordner src und erstellen eine neue Datei. Neu → Kotlin-Datei.
  6. Nachdem Sie die Datei erstellt und einen kleinen Druckcode in die Datei eingefügt haben, können Sie mit der rechten Maustaste auf die Quelldatei klicken und die Option Ausführen als → Kotlin-Anwendung auswählen, um das Programm auszuführen.

Fazit - Installieren Sie Kotlin

In diesem Artikel haben wir drei verschiedene Methoden zum Einrichten von Kotlin auf unseren Systemen gesehen, und wir können auf jede der für uns geeigneten Methoden zurückgreifen. Im Falle eines Problems oder einer Änderung der Anforderungen können wir jederzeit problemlos auf eine andere Methode umsteigen, um Kotlin zu verwenden!

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