Einführung in die Fragen und Antworten für Entwicklerinterviews

Der Benutzeroberflächenentwickler spielt eine wichtige Rolle bei der Entwicklung einer Website, da die Benutzeroberfläche als erste den Zugriff auf eine Website ermöglicht. Es ist eine Art erster Eindruck. Die Hauptrolle des UI-Entwicklers bei der Bereitstellung der Benutzeroberflächenlösung für den Endbenutzer (Client, Kunden oder Benutzer) umfasst die Darstellung der Website, das Erscheinungsbild und das Verhalten der Benutzeroberfläche in verschiedenen Szenarien. Wir können sagen, dass der UI-Entwickler eine Kombination aus Webdesigner und Webentwickler ist. Der Benutzeroberflächenentwickler muss verschiedene Aspekte berücksichtigen, während er eine Benutzeroberfläche bereitstellt, z. B. das Erscheinungsbild der Benutzeroberfläche, die Funktionalität und die Sicherheit einer Anwendung. Der Benutzeroberflächenentwickler muss über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen, z. B. Kenntnisse in verschiedenen Sprachen wie CSS, HTML, JavaScript, Ajax und HTTP usw. Grundlegende Psychologie, Farbkombination für die Benutzeroberfläche, logisches Sortieren usw.

Der Benutzeroberflächenentwickler ist eine herausfordernde Aufgabe mit mehreren Gesichtern, da er für die Übertragung eines Produkts aus Forschung, Entwicklung, Test, Inhalt und Layout in eine Benutzeroberfläche verantwortlich ist, die reichhaltig aussieht und sich anfühlt und dem Endbenutzer die richtige Anleitung und reaktionsschnelle Erfahrung bietet. Mithilfe der Benutzeroberfläche können Benutzer und Computer miteinander interagieren und so als Vermittler für die Verwendung von Eingabe- / Ausgabegeräten und Software fungieren. Die Rolle des UI-Entwicklers ist eine der angesagtesten Aufgaben auf dem heutigen Markt. Wir werfen einen Blick auf die am häufigsten gestellten oder wichtigsten Interviewfragen für die Rolle des UI-Entwicklers.

Wenn Sie nach einem Job suchen, der sich auf UI Developer bezieht, müssen Sie sich auf die Fragen zum UI Developer 2019 vorbereiten. Es ist wahr, dass jedes Interview anders ist, je nach den verschiedenen Berufsprofilen. Hier haben wir die wichtigen Fragen und Antworten zu UI-Entwicklerinterviews vorbereitet, die Ihnen helfen, ein erfolgreiches Interview zu führen.

In diesem Artikel mit Fragen zum UI-Entwicklerinterview für 2019 werden die 10 wichtigsten und am häufigsten verwendeten Fragen zum UI-Entwicklerinterview vorgestellt. Diese Fragen gliedern sich in zwei Teile:

Teil 1 - Fragen zum UI-Entwicklerinterview (Grundkenntnisse)

In diesem ersten Teil werden grundlegende Fragen und Antworten zu Entwicklerinterviews für die Benutzeroberfläche behandelt

Q1. Was ist semantisches HTML?

Antworten:
Semantisches HTML ist ein Codierungsstil, bei dem die Tags enthalten, wie Texte auf der Benutzeroberfläche angezeigt werden sollen. Tags wie fett, kursiv sollten nicht zusammen mit semantischem HTML verwendet werden, da sie Formatierungen darstellen und keine Bedeutung oder Struktur haben. Semantisch korrekt ist es, diese Tags zu verwenden, da sie die gleiche Wirkung haben wie fett und kursiv, zusammen mit der Bedeutung und Struktur.

Q2. Wie sehr unterscheiden sich absolute, relative, statische und feste Positionen?

Antworten:

Dies ist die grundlegende Frage zum Vorstellungsgespräch für Benutzeroberflächenentwickler, die in einem Interview gestellt wurde. Nachfolgend finden Sie die verschiedenen Tabellen, die von UI Developer unterstützt werden:
Absolut: Das Element wird genau dort platziert, wo ein Benutzer es platzieren möchte. Im Allgemeinen wird absolut relativ zum Elternteil platziert. Wenn kein übergeordnetes Element verfügbar ist, wird es relativ zur Seite selbst platziert.

Relativ : Das Element wird relativ zu sich selbst platziert (wenn keine relative Positionierung angegeben wurde). Wenn beispielsweise die Position relativ zu einem Element festgelegt und als top: 10px angegeben wird, wird das Element 10px von der tatsächlichen Position entfernt platziert des Elements zu sein.

Statisch : Das Element wird gemäß dem Fluss des Dokuments platziert. Es wird die Standardposition verwendet. Wenn Sie eine Position entfernen möchten, können Sie diese durch eine statische Position ersetzen.

Behoben : Das Element wird relativ zum Browserfenster oder Ansichtsfenster platziert. Da sich das Ansichtsfenster beim Scrollen nicht ändert. Das Element wird also an dieser Position fixiert.

Q3. Was ist eine responsive Website?

Antworten:
Jede Website soll ansprechend sein, wenn sie gut aussieht und für alle Arten von Bildschirmauflösungsgeräten geeignet ist. Um die Elemente neu anzuordnen, die Elemente auf der Benutzeroberfläche anzuzeigen oder auszublenden, können wir CSS-Medienabfragen verwenden, um die Dinge zu erledigen.

Fahren wir mit der nächsten Frage zum UI Developer Interview fort.

Q4. Was ist der Unterschied zwischen Inline, Block und Inline-Block?

Antworten:
Inline: In dieser Sache folgen Elemente dem Fluss, ohne zu brechen. Margin / padding drückt andere Elemente horizontal und nicht vertikal, und Inline-Elemente ignorieren Höhe und Breite.

Block: Bricht die Linie und passt nicht in die Linie. Es hat normalerweise div, p, text, section etc.

Inline-Block: Er ähnelt dem Inline-Element und folgt dem Seitenfluss. Der einzige Unterschied ist, dass Höhe und Breite berücksichtigt werden.

Q5. Braucht HTML einen Compiler?

Antworten:
Im Allgemeinen haben HTML, CSS und JavaScript Sprachen oder vom Browser interpretierte Technologien interpretiert, wohingegen C, C ++, asp.net und PHP keine interpretierten Sprachen sind und einen Compiler benötigen, der ihren Code in Maschinensprache konvertiert. HTML benötigt also keinen Compiler und wird als Front-End-Sprache bezeichnet.

Teil 2 - Fragen zum UI Developer Interview (Fortgeschrittene)

Werfen wir jetzt einen Blick auf die erweiterten Fragen zum UI Developer Interview.

Q6. Was ist der Unterschied zwischen Fenster und Dokument?

Antworten:
JavaScript verwendet ein globales Objekt und alles, was darunter ausgeführt wird, wird als Fenster und globales Objekt bezeichnet, das globale Variablen, globale Funktionen, Verlauf und Position enthält. Außerdem befinden sich Ajax, setTimeout, Konsole und lokaler Speicher unter dem Fenster.

Ein Dokument befindet sich auch unter dem Fenster, da es eine Eigenschaft des Fensterobjekts ist. Das Dokument stellt das DOM dar, das in objektorientierter Darstellung für das vom Benutzer geschriebene HTML-Markup dargestellt wird und Elemente durch getElementById, addEventListener für das Dokument abrufen kann.

Q7. Was ist der Unterschied zwischen reset.css und CSS normalisieren?

Antworten:
Der Unterschied zwischen reset.css und CSS normalisieren besteht darin, dass reset.css alle eingebauten Browser-Stilfunktionen wie Rand, Auffüllung und Rahmen entfernt. Während normalize CSS ein Buch wie ein Erscheinungsbild bereitstellt, das eine fette Familie zur Darstellung von Zeichen, eine Grenze zwischen zwei Absätzen und eine gemeinsame Schriftfamilie für eine ganze Seite oder das Dokument enthält.

Fahren wir mit der nächsten Frage zum UI Developer Interview fort.

Q8. Was ist Barrierefreiheit im Internet?

Antworten:
Unter Webzugriff versteht man die Bereitstellung des Zugriffs auf die Website für Menschen mit Behinderungen oder Behinderungen. Kürzlich hat HTML5 WAI-ARIA eingeführt, mit dessen Hilfe auch Menschen mit Behinderungen und Behinderungen das Web nutzen, navigieren, verstehen und damit interagieren können.

Q9. Was ist das Heben von JavaScript?

Antworten:
Dies ist die am häufigsten gestellte Frage im Vorstellungsgespräch für UI-Entwickler. In JavaScript müssen wir die Variablen deklarieren, damit nur wir auf die Variablen zugreifen können. Wenn eine Variable am Ende des Skripts definiert ist, aber zuvor aufgerufen wurde, ist die Auslösungsvariable für JavaScript undefiniert. In JavaScript werden nur zugewiesene Variablen wie Zeichenfolgen, Zahlen usw. hochgezogen. Nicht definierte Variablen und Funktionen werden nicht hochgezogen, da sie vor dem Aufruf definiert werden müssen.

Q10. Erklären Sie, was Event Bubbling und Event Capturing sind.

Antworten:
Die Ereignisausbreitung ist die Reihenfolge der Ereignisse, die auf das Element ausgelöst werden. Bubbling ist, wenn ein Ereignis auf dem Element ausgelöst wird, dann den DOM-Baum sprudeln, dh das Kind ruft zuerst auf und der Elternknoten ruft dann auf, während das Erfassen dem Bubbling entgegengesetzt ist, bei dem der Elternknoten zuerst und dann der Kindknoten gerufen wird.

Ich hoffe, dass Sie sich gut auf Ihr Interview vorbereitet haben, und ich versichere Ihnen, dass Sie nach dem Lesen dieses Artikels mit Fragen zu UI-Entwicklern ein besseres Verständnis der Themen und eine bessere Vorbereitung auf das UI-Entwicklerinterview haben. Ich wünsche Ihnen alles Gute für Ihre Interviewvorbereitung und das Interview.

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Dies war eine Anleitung zur Auflistung der Fragen und Antworten zu UI-Entwicklerinterviews, damit der Kandidat diese Fragen zu UI-Entwicklerinterviews leicht durchgreifen kann. Hier in diesem Beitrag haben wir uns mit den wichtigsten Fragen von UI-Entwicklern befasst, die häufig in Interviews gestellt werden. Sie können sich auch die folgenden Artikel ansehen, um mehr zu erfahren -

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