Einführung in Fragen und Antworten zu Vorstellungsgesprächen für Android-Entwickler

Die Statistiken für die Android-Entwickler sind erstaunlich hoch. Der Markt ist mit Android-Geräten und -Anwendungen gefüllt, aber die Nachfrage ist immer noch da. Diese Position ist sehr verantwortungsbewusst und voller Herausforderungen. Diese Kandidaten, die ihre Karriere als Android-Entwickler auf der ganzen Welt anstreben, weisen eine hohe Wachstumsrate auf. Aber genau so, wie „JEDE MÜNZE ZWEI GESICHTER HAT“, passt die Gleichung gut zu dieser Position. Viel mehr Möglichkeiten bringen viel mehr Herausforderungen mit sich. Es gibt keine Abkürzung und keine Magie, sondern harte Arbeit und Glücksfaktor, die das Interview bestimmen.

Um es kurz zu machen, müssen die Kandidaten in den folgenden Details gut einstudiert sein:

  • Machen Sie sich mit den Interna des Android Frameworks vertraut.
  • Keine verpasste Angst.
  • Fangen Sie an, viel mehr Code zu lesen und zu üben.
  • Versuchen Sie, mehr Sprachen zu lernen.
  • Versuchen Sie, einen Beitrag zur Open-Source-Community zu leisten.
  • IDE muss für Sie arbeiten.
  • Architekturkenntnisse sind ein Muss für ein besseres App-Design.
  • Android-Best-Practice-Zeitschriften und -Magazine sind auf dem Markt erhältlich (dh im Internet). Versuchen Sie, sie regelmäßig zu lesen.

Wenn Sie nach einem Job suchen, der mit dem Android-Entwickler zusammenhängt, müssen Sie sich auf die Interview-Fragen für Android-Entwickler für 2019 vorbereiten. Es ist wahr, dass jedes Interview anders ist, je nach den verschiedenen Berufsprofilen. Hier haben wir die wichtigen Fragen und Antworten zum Vorstellungsgespräch für Android-Entwickler vorbereitet, die Ihnen helfen, ein erfolgreiches Vorstellungsgespräch zu führen.

In diesem Artikel mit den Interviewfragen für Android-Entwickler aus dem Jahr 2019 werden die 10 wichtigsten und am häufigsten gestellten Interviewfragen für Android-Entwickler vorgestellt. Diese wichtigsten Interviewfragen gliedern sich in zwei Teile:

Teil 1 - Fragen zum Vorstellungsgespräch für Android-Entwickler (Grundkenntnisse)

In diesem ersten Teil werden grundlegende Fragen und Antworten zu Vorstellungsgesprächen für Android-Entwickler behandelt.

Q1. Warum bist du fit für die Position eines Android-Entwicklers? Oder warum sollten wir Sie einstellen?

Antworten:
Eine der wichtigsten Fragen, die am wahrscheinlichsten gestellt werden. Seien Sie bereit, über sich selbst zu sprechen und warum Sie der beste Kandidat für eine Anstellung sein sollten. Auf diese Weise möchte der Interviewer wissen, dass Sie eine Bewertung abgeben. Ein guter Ansatz wird sein, über das Interessante im Bereich der Android-Entwicklung zu sprechen. Informieren Sie sich über sich selbst und darüber, wie Sie Ihr bisheriges Karrierewachstum erreicht haben, informieren Sie sich über Ihre derzeitige Position, Ihre Fähigkeiten und Ihre Leidenschaft und berühren Sie abschließend das Ziel der Zukunft. Ein Bonus wird darin bestehen, die Position, auf die Sie sich bewerben, und die zukünftige Vorstellung zu identifizieren.

Q2. Höhepunkte und kurze Angaben zu Ihrer beruflichen Stärke?

Antworten:
Seien Sie genau und relevant ist der Schlüssel zu dieser Antwort. Teilen Sie Ihre Erfahrungen mit realen Szenarien und dem, was Sie daraus gelernt haben. Diese Fragen im Vorstellungsgespräch für Android-Entwickler sollen auch das Interesse und die Lernbereitschaft des Bewerbers analysieren. In erster Linie sollte das Verhalten, das einer in der Büroumgebung teilt, vom Kandidaten angegeben werden. Abgesehen von diesen können die unten genannten von großer Bedeutung sein -

  • Lernhaltung
  • Kreatives Denken
  • Lösungsansatz
  • Teamspieler

Hinweis - Der Kandidat muss anhand des realen Szenarios nachvollziehen, wie dieses Verhalten ihm / ihr geholfen hat, die technische Effizienz zu erreichen und die berufliche Leistungsfähigkeit zu steigern. Keine irrelevante Stärke, die dem Job keinen Wert hinzufügt.

Fahren wir mit den Interview-Fragen des nächsten Android-Entwicklers fort.

Q3. Plattformarchitektur von Android erklären?

Antworten:
Android ist ein Open-Source-Softwarepaket auf LINUX-Basis. Es besteht hauptsächlich aus Linux Kernel, Hardware Abstraction Layer, nativen Bibliotheken, Android Runtime, Java API und System Apps. Der Linux-Kernel bietet von unten nach oben Treiber für die Verbindung zur Hardware. Die Treiberliste enthält: Audio, Sammelmappe, Display, Tastatur, Bluetooth, Kamera, USB, WLAN und Energieverwaltung. Der Hardware Abstraction Layer (HAL) stellt einen Standard zur Verfügung, der mit Kerneltreibern interagiert, um den Benutzern Zugriff auf diese Hardwarefunktionen zu gewähren. ART (Android Runtime) unterstützt Sie bei der Ausführung von DEX-Dateien, wenn mehrere virtuelle Maschinen (VMs) auf Geräten mit geringem Arbeitsspeicher ausgeführt werden. Natives C oder C ++ wird benötigt, um den nativen Code zu erstellen. Android stellt Java-APIs bereit, um Funktionen nativer Bibliotheken für die Apps zu verwenden. Die Java-API bildet die Bausteine ​​für die Erstellung von Android-Apps durch Bereitstellung der Komponenten und Dienste. Android wird mit einer Reihe von Kern-Apps für E-Mails, SMS-Nachrichten, Kalender, Surfen im Internet, Kontakte und mehr geliefert.

System-Apps

Java Framework

API

Native Bibliotheken

C / C ++

Android

Laufzeit

Hardware-Abstraktionsschicht (HAL)

Schnittstellen

Linux Kernel

Fahrer

Q4. Können Sie den Android-Aktivitätslebenszyklus erklären?

Antworten:
Dies ist die grundlegende Frage zum Vorstellungsgespräch für Android-Entwickler, die in einem Interview gestellt wird. Nachdem ein Benutzer in der App navigiert hat, durchlaufen die Aktivitätsinstanzen verschiedene Phasen ihres Lebenszyklus. Diese Aktivitätsklassen bieten eine Reihe von Aktionen, die als "Rückrufe" bezeichnet werden und Informationen zu den geänderten Zuständen liefern, die das System erstellt, fortsetzt oder stoppt, während die Aktivität fortgesetzt wird. Der Aktivitätslebenszyklus hat 4 Zustände -

  • Aktiv oder läuft - Wenn sich die Aktivität im Vordergrund des Bildschirms befindet, wird sie als aktiv bezeichnet.
  • Angehalten - Wenn die Aktivität den Fokus verloren hat, aber weiterhin sichtbar ist (wie im Fall von Dialog oben), wird sie als angehalten angeboten.
  • Gestoppt - Wenn eine Aktivität von einer anderen Aktivität vollständig verdeckt wird, wird sie als gestoppt bezeichnet. Es behält weiterhin alle Status und die Informationen der Mitgliedskomponenten bei.
  • Beenden - Wenn eine Aktivität angehalten oder gestoppt wird, kann das System die Aktivität aus dem Speicher löschen, indem es entweder zum Beenden auffordert oder den Vorgang einfach abbricht.

Q5. Was ist ein Dienst in Android und welche Typen haben sie?

Antworten:
Ein Dienst ist eine Anwendungskomponente, die im Hintergrund lang andauernde Vorgänge ausführen kann und keine Benutzeroberfläche bietet. Es stehen 3 Arten von Diensten zur Verfügung

  • Geplant : Ein Dienst wird geplant, wenn eine API wie JobScheduler den Dienst startet.
  • Gestartet: Ein Dienst wird gestartet, wenn eine Anwendungskomponente (Aktivität) startservice () aufruft. Nach dem Start des Dienstes kann er unbegrenzt im Hintergrund ausgeführt werden, auch wenn die Komponenten, von denen er gestartet wurde, zerstört wurden. Es wird durch die stopService () -Methode gestoppt. Der Dienst kann sich selbst stoppen, indem er die stopSelf () -Methode aufruft.
  • Gebunden: Ein Dienst wird gebunden, wenn eine Anwendungskomponente durch Aufrufen von bindservice () eine Bindung zu ihm herstellt. Ein gebundener Dienst bietet eine Client-Server-Schnittstelle, über die Komponenten mit dem Dienst interagieren, Anforderungen senden und Anforderungen empfangen können. Der Client kann die Bindung des Dienstes aufheben, indem er die Methode unbindservice () aufruft. Der Dienst kann erst beendet werden, wenn alle Clients die Bindung des Dienstes aufgehoben haben.

Teil 2 - Fragen zum Vorstellungsgespräch für Android-Entwickler (Fortgeschrittene)

Werfen wir jetzt einen Blick auf die Interview-Fragen für fortgeschrittene Android-Entwickler.

Q6. Auf welche Weise kann die IBinder-Schnittstelle des Dienstes definiert und wie der Client sie empfängt und eine Verbindung herstellt werden?

Antworten:
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, die IBinder-Schnittstelle eines Dienstes zu definieren und an den Client weiterzuleiten (genau wie bei Aktivitäten):

  • Erweitern der Sammelmappenklasse
  • Messenger benutzen
  • Android Interface Definition Language (AIDL)

Zum Erweitern der Binder-Klasse - Wenn die Dienste für die Anwendungen privat sind und im selben Prozess wie der Client ausgeführt werden, wird die Schnittstelle erstellt, indem die Binder-Klasse erweitert und eine Instanz von onBind () zurückgegeben wird. Der Client empfängt die Sammelmappe und kann damit direkt auf die öffentliche Methode zugreifen, die entweder in der Sammelmappenimplementierung oder im Dienst verfügbar ist.

Q7. Was ist die Absicht und die Kurzform?

Antworten:
Die Absicht ist die Nachrichtenübermittlung von Objekten. Wenn ein Entwickler versucht, die Daten von einem Bildschirm auf einen anderen zu übertragen, verwendet er den Intent. Apropos Typen, es gibt 2 Typen:

  • Implizit: Diese ruft die Systemkomponenten auf.
  • Explizit: Diese rufen die Aktivitätsklasse auf.

Fahren wir mit den Interview-Fragen des nächsten Android-Entwicklers fort.

Q8. Wie viele Android-Betriebssystemversionen kennst du noch?

Antworten:

AUSFÜHRUNG NAME
Android 8.0Oreo
Android 7.0 - 7.1.2Nougat
Android 6 - 6.0.1Mäusespeck
Android 5 - 5.1.1Lutscher
Android 4.4 - 4.4.4KitKat
Android 4.1 - 4.3Geleebohne
Android 4.0-4.0.4Eiscreme-Sandwich

Q9. Erklären Sie kurz die Komponenten / Anforderungen für alle Android-Entwicklungsprojekte?

Antworten:
Dies ist das beliebteste Interview für Android-Entwickler, das in einem Interview gestellt wurde. Die unten aufgeführten Komponenten sind für einen erfolgreichen Abschluss erforderlich:

  • Build: Enthält die Build-Ausgabe.
  • Quelle: Enthält den Code und die Ressourcendatei.
  • Res: Enthält die Bitmap-Bilder, UI- und XML-Layouts.
  • Assets: Enthält die Datei, die zu einer APK-Datei kombiniert werden kann.
  • Manifest: Enthält die XML-Datei.

Q10. Was meinst du mit AIDL? Welche Datentypen werden in AIDL unterstützt?

Antworten:
AIDL steht für Android Interface Definition Language. Diese dienen dazu, die Kommunikation zwischen Client und Service zu erleichtern. Die Liste der in AIDL unterstützten Datentypen umfasst:

  • Streicher
  • Aufführen
  • Karte
  • Zeichenfolge
  • Java-Datentypen

Empfohlene Artikel

Dies war ein Leitfaden für die Liste der Fragen und Antworten zum Vorstellungsgespräch für Android-Entwickler, damit der Kandidat diese Fragen zum Vorstellungsgespräch für Android-Entwickler einfach durchgreifen kann. Hier in diesem Beitrag haben wir uns mit den Fragen von Top-Android-Entwicklern befasst, die häufig in Interviews gestellt werden. Sie können sich auch die folgenden Artikel ansehen, um mehr zu erfahren -

  1. Android Interview Fragen
  2. Fragen zum iOS-Interview
  3. Struktur eines Android-Betriebssystems
  4. Android-Entwickler für Anfänger | Nützlicher Leitfaden und Tools