Einführung in die 3D-Modellierungssoftware

Der Prozess der 3D-Modellierung in 3D-Computergrafiken umfasst die Entwicklung einer mathematischen Darstellung der Oberfläche eines Objekts in drei Dimensionen (entweder leblos oder lebendig) durch eine spezielle Software. Dies ist als 3D-Modell bekannt. Jeder, der mit 3D-Modellen arbeitet, ist möglicherweise als 3D-Künstler bekannt. Als zweidimensionales Bild kann 3D-Rendering oder eine Computersimulation, ein Prozess physischer Fantasien, verwendet werden. Ein Modell mit 3D-Druckern kann auch physisch hergestellt werden.

Automatisch oder manuell können Modelle erstellt werden. Die manuelle Vorbereitung des Modellierungsprozesses für geometrische Daten ähnelt Skulpturen für 3D-Computergrafiken.

Software für die 3D-Modellierung ist eine 3D-Grafiksoftware für 3D-Modelle. Software für die 3D-Modellierung Einzelne Anwendungen oder Modellierer dieser Klasse werden als Modellierungsprogramme bezeichnet.

3D-Modelle sind ein physischer Körper mit einer Sammlung von 3D-Punkten, die mit verschiedenen geometrischen Elementen wie Dreiecken, Linien, gekrümmten Bereichen usw. verbunden sind. 3D-Modelle können manuell erstellt oder als Datensammlung (Punkte und andere Informationen) gescannt werden. Mit dem Texture Mapping können seine Oberflächen weiter definiert werden.

Arten von 3D-Modellierungssoftware:

  1. 3D-Mantel
  2. 3DVIA
  3. Adobe Dimension
  4. 3D Max
  5. Maya
  6. Mixer
  7. Sketchup
  8. Zmodeler

Lassen Sie uns die Arten der 3D-Modellierungssoftware im Detail verstehen:

1. 3D-Coat:

3D-Coat ist spezialisiert auf dynamische Patch-Test-Verkaufstechnologien und Mehrzweck-Skulpturtechniken. Mit der minimalen Benutzereingabe erzeugt die Technologie eine polygonal genaue und funktionale Netzoberfläche über jeder Voxel-Skulptur, die in 3D-Produktionsstudios weit verbreitet ist, mit einem hohen Maß an Genauigkeit und Flexibilität. Die Haut besteht hauptsächlich aus vier langen Skulpturen. Diese Art von polygonaler Topologie muss normalerweise sorgfältig von Hand hergestellt werden.

3D-Coat wurde für die Erstellung von digitalem Pilgerpflaster in organischer Form entwickelt, das mit Hilfe von Werkzeugen eine facettenreiche Topologie automatisch und manuell modelliert, UV-Karten erstellt und statische Bilder oder „drehbare“ animierte Filme erstellt .

2. 3DVIA:

3DVIA ist eine Marke der 3D-Authoring-, Publishing- und Hosting-Tools für Profis und Verbraucher, die sich der Entwicklung von 3D-Design- und Publishing-Systemen widmen. Die Produkte des Unternehmens richten sich an Fachleute in Herstellung, Design und Marketing.

3. Adobe Dimension:

Diese Software wurde von Adobe Systems für MacOS und Windows, 3D-Rendering und -Design (vormals Project Felix) entwickelt und veröffentlicht. Dieses Programm begann am 28. März 2017 als Projekt Felix und wurde am 18. Oktober 2017 zu Dimension. Im Gegensatz zu anderen Modellierungsprogrammen wie SketchUp werden Modelle nicht in Dimension erstellt. Stattdessen handelt es sich um einen Fotomodell-Editor, in dem Software von Drittanbietern Modelle, Fotos und Texturen erstellen muss, bevor sie in Dimension importiert werden. Einmal in der Größe, können Modelle und Bilder angeordnet werden, bevor 2D-Fotos realistisch werden.

4. Auto-Desk 3ds Max:

Autodesk 3ds Max ist ein professionelles Programm für die Erstellung von 3D-Animationen, Modellen, Spielen und Bildern. Es war früher 3D Studio und 3D Studio Max. Auto-Desk Media & Entertainment wurde entwickelt und produziert und kann auf einer Microsoft Windows-Plattform mit Modellierungsfunktionen und einer flexiblen Plug-in-Architektur verwendet werden. Es wird häufig von Videospielentwicklern, vielen Fernsehstudios und Studios zur Architekturvisualisierung verwendet. Es wird auch zur Vorvisualisierung von Filmen und Filmeffekten verwendet. Die neueste Version der Modellierungs- und Animationswerkzeuge von 3ds Max bietet außerdem Shader (z. B. Umgebungsokklusion und Oberflächendispersion), dynamische Simulation, Partikelsysteme, Radiosität, normales Rendering und Mapping, globale Beleuchtung, eine benutzerfreundliche Oberfläche, neue Symbole und ein Sprache seiner Art.

5. Autodesk Maya:

Die 3D-Computergrafik-App wird häufig in Maya (oft abgekürzt als Maya / Offset) verwendet. Sie wurde ursprünglich von der Alias ​​Systems Corporation (früher als Alias ​​bekannt) entwickelt, ist im Besitz von Autodesk, Inc. und wird derzeit unter Windows ausgeführt, macOS oder Linux. Es erstellt interaktive 3D-Anwendungen wie Videospiele, Animationsfilme, Fernsehserien und visuelle Effekte.

6. Mixer:

Blender ist ein computerbasiertes Softwareprogramm zur Erstellung von kostenlosen und quelloffenen 3D-Computerfilmen, Grafiken, Grafiken, 3D-gedruckten Modellen, interaktiven 3D-Anwendungen und Videospielen. Die Funktionen von Blender umfassen 3D, UV-Uncoating, Texturierung, Raster- und Skinning, Rastergrafikbearbeitung, Rauch- und Flüssigkeitssimulation, Weichkörpermodus, Bildhauerei, animierte Körpersimulation, Bewegungsabstimmung, Rendering, Bewegungsgrafik, Videobearbeitung und Compositing.

7. Sketchup:

Dieses 3D-Modellierungs-Computerprogramm eignet sich für viele Zeichnungsanwendungen, darunter Architektur, Design, Zivil-, Landschafts- und Filmarchitektur sowie Maschinenbau. Designs und Videospiele, früher Google Sketchup. Die kostenlose SketchUp-Online-Modellbaugruppenbibliothek (z. B. Fenster, Türen, Automobile) enthält ein 3D-Warenhaus, das vom Kunden als On-Board-Anwendung, SketchUp als Freeware-Anwendung, SketchUp als kostenpflichtige Version zusätzlicher Funktionen, die SketchUp gehört, gegenübergestellt werden kann von TrIMbleInc. Dieses Programm enthält die Entwurfsfunktionen, ermöglicht das Rendern von Oberflächen mit variablen Stilen, unterstützt Plug-in-externe Programme, die auf einer Website namens Extension Warehouse gehostet werden, um andere Funktionen bereitzustellen (z. B. in der Nähe von fotorealistischem Rendern), und ermöglicht die Installation dieser Modelle auf Google Earth.

8. Zmodeler:

Es ist kompliziert modellierfähig. Es unterstützt wichtige Modellierungsfunktionen wie Extrusion oder Abschrägen in späteren Versionen. In Version 1 werden keine anderen Modellierungsformen als Polygone oder NURBS oder Polygonale und Schienen unterstützt. Filter zum Importieren und Exportieren von Maschen anderer Formate sind enthalten. Es gibt jedoch mehr Formate zum Herunterladen auf verschiedenen Websites als die enthaltenen. ZModeler hat kein Beleuchtungssystem, obwohl es mit reflektierenden Verläufen durchgeführt werden kann.

Für die aktuelle ZModeler2-Filiale stehen eine geänderte Benutzeroberfläche und zusätzliche Funktionen zur Verfügung. ZModeler wird seit Version 2 nicht mehr als Freeware mit vollem Funktionsumfang angeboten. Nach der Aktivierung können Filter und Plug-ins zum Importieren und Exportieren verschiedener Formate verwendet werden, einschließlich Computerspielformaten und Modellen anderer Formate. ZModeler2 hat einen neuen Motor und viele weitere Funktionen. Es verfügt über eine andere Benutzeroberfläche als ZModeler1. Darüber hinaus unterstützt ZModeler2 eine wichtige Erweiterung der viereckigen Polygone von ZModeler1.

Fazit:

In verschiedenen Branchen wird die 3D-Modellierung verwendet, z. B. für Filme, Animationen und Spiele, Innenarchitektur und Architektur. Sie werden auch für interaktive anatomische Darstellungen in der medizinischen Industrie verwendet. Viele 3D-Software können auch verwendet werden, um mechanische Modelle oder Teile vor der Produktion digital darzustellen. In diesen Bereichen wird mit CAD / CAM verbundene Software verwendet, und Sie können mit dieser Software die Funktionalität der Teile nicht nur konstruieren, sondern auch erstellen und beobachten.

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