Einführung in die Android App-Entwicklung für Anfänger

Android App Entwicklung für Anfänger kann mehrere Gründe haben. Ich persönlich habe damit angefangen, weil ich nicht immer mit dem Feedback zufrieden war, das ich von Entwicklern erhalten habe, wenn ich Fehler oder andere Updates gemeldet habe. Meistens muss man sich bei allen anderen Dingen auf den Entwickler verlassen. Außerdem ist nach dem jüngsten Problem im Google Play Store, bei dem Entwickler eine App hochladen können, die den grundlegenden Systemzugriff anzeigt, und die Berechtigungen später ohne Benachrichtigung oder Aktualisierung ändern können, ein schwerwiegendes Sicherheitsproblem, mit dem ich konfrontiert war.

Zu diesem Zeitpunkt erinnerte ich mich an etwas. Früher habe ich Windows als meinen täglichen Treiber verwendet, aber aufgrund der unendlichen Menge an Fehlern in Windows 8 und 8.1, extremer Sicherheitsprobleme in Windows 7 und der Inkompatibilität vieler Android-App-Entwicklungssoftware in Windows 10 musste ich auf wechseln Linux. Aber sobald ich gewechselt habe, gab es kein Zurück mehr. Alles, was ich in Windows gemacht habe, konnte in Linux gemacht werden. Tatsächlich hatte ich mit Linux mehr Freiheit beim Anpassen von fast allem, was ich unter Windows aufgrund der Einschränkungen der grafischen Benutzeroberfläche nicht hatte. Und das brachte mich zum Nachdenken, warum man nicht die Entwicklung von Android-Apps für Anfänger lernt. Es wird nicht so schwierig sein, und glauben Sie mir, es war eine wundervolle Reise, um die Android App-Entwicklung für Anfänger zu lernen, sie zu debuggen und persönlich zu halten. Schauen wir uns also an, wie Sie eine wunderbare Android-App für Anfänger entwickeln können.

Android App Entwicklung für Anfänger - Voraussetzungen

Bevor Sie also direkt mit der Android App-Entwicklung für Anfänger beginnen, müssen Sie einige Dinge beachten. Das Wichtigste zuerst: Welche Umgebung werden wir für die Entwicklung von Android-Apps für Anfänger verwenden? Natürlich können Sie das grundlegende Java- und Android-SDK zusammen mit XML und anderem verwenden. Oder Sie können einfach Python verwenden, um eine App zu kompilieren und sie später in eine JAR-Datei zu übersetzen oder in eine APK-Datei zu konvertieren. Im Moment würde ich vorschlagen, das Standard-Android-Studio zu verwenden und die neuesten SDK-Tools mit dem SDK-Manager zu installieren.

Ein direkter Einstieg in die Android App-Entwicklung für Anfänger ist jedoch etwas, das ich nicht empfehlen würde. Ich möchte Sie bitten, sich zuerst mit den Grundlagen von Linux vertraut zu machen. Obwohl Android nicht vollständig Linux ist, nur ein Teil davon ist Linux wie der Kernel und die Struktur und das Zeug, wäre es immer noch einfacher, loszulegen, sobald Sie das Verständnis des Linux-Terminals haben. Der Hauptgrund dafür ist, dass Sie, selbst wenn Sie direkt mit der Android-App-Entwicklung für Anfänger beginnen, einen bestimmten Punkt erreichen, an dem Sie lernen müssen, Linux Berechtigungen zu erteilen, sie mit dem lokalen Terminal in Android und ähnlichen Anwendungen zu debuggen. Dies ist besonders praktisch, wenn Sie Apps entwickeln möchten, die System- oder Root-Zugriff erfordern.

Ich bin Wurzel!

Nein, ich übe keinen Dialog aus dem Film Guardians of Galaxy. Ich spreche hier von Root-Zugriff. Standardmäßig hat das Lernprogramm zur Android-App-Entwicklung immer Benutzerzugriff. Vielleicht fragen Sie sich, warum Sie das wissen müssen. Der Grund dafür ist, dass Sie Root-Zugriff benötigen, wenn Sie Mehrzweckanwendungen wie File Explorers oder die System-Cache-Optimierungs-App entwickeln möchten. Wurzel hat viele Formen. Es ist auch als SuperUser oder nur Su bekannt. Unter Linux unterscheidet sich sudo vom Standard. Bei der Entwicklung von Android-Apps für Anfänger neigen wir Entwickler jedoch dazu, dasselbe zu verwechseln. Sie benötigen eine App, die Root-Berechtigungen gewährt, etwa die SuperSU von Chainfire. Sobald Sie Root-Zugriff haben, können Sie die Systemzugriffsdateien, Speichermodifikationen und vieles mehr ändern. Da wir nun genug über das Lernprogramm zur Android-App-Entwicklung wissen, gehen wir in der Android-App-Entwicklung für Anfänger noch einen Schritt weiter.

Verfahren

Bevor Sie mit der Android-App-Entwicklung beginnen und Ihre erste Anwendung erlernen, versuchen Sie, die folgenden Punkte aufzuschreiben:

  1. Art der Benutzeroberfläche
  2. Erforderlicher Zugriff zum Ausführen der App
  3. Unterstützende Geräte und Architekturen (x64 oder x86)
  4. Unterstützung von ROMs, Firmware und Varianten, ob es sich um Lollipop, KitKat oder Marsh Mellow handelt.
  5. Wo werden die Daten gespeichert, auf externer oder interner SD-Karte?
  6. Wie würde es mit anderen Apps interagieren, wenn es interagieren würde?
  7. Ob Ihre Apps die Benutzerprotokollierung unterstützen oder andere APIs wie Google Maps oder ähnliches verwenden
  8. Wie würde es im Hintergrund laufen? Im Cache oder im Speicher?

Nachdem Sie die oben genannten Punkte geklärt haben, können wir mit der weiteren Entwicklung der Android-App für Anfänger fortfahren. Die oben genannten Hinweise sind die Grundlage für alle Android-App-Entwicklungssoftware. Wenn Sie versuchen, eine Android-App-Entwicklungssoftware für Sicherheit und Datenschutz zu entwickeln, müssen Sie jedoch einige weitere Dinge wie Verschlüsselungsarten notieren, wo sie gespeichert werden, ob sie nur mit Brute Force oder geknackt werden können andere Angriffe. Sie sehen also, dass das Erstellen einer Android-App-Entwicklungssoftware kein Kinderspiel ist. Es ist jedoch erstaunlich zu lernen, wie man baut. Ich war mehr daran interessiert, Anwendungen zu unterbrechen, als sie zu verwenden. Aber das ist nicht jedermanns Sache. Nuf sagte, lassen Sie uns einen Blick darauf werfen, wie man mit der tatsächlichen Android-App-Entwicklung für Anfänger beginnt.

Sie müssen die Terminologien kennen, bevor Sie mit dem Lernen der Android-App-Entwicklung beginnen

  • Aktivität

Dies ist der erste Schritt, den Sie wissen sollten, bevor Sie mit der Entwicklung von Android-Apps für Anfänger beginnen. Aktivitäten sind Logistik der Anwendung, die einen Bildschirm bereitstellt, auf dem der Benutzer interagieren kann, um beispielsweise einen Anruf zu tätigen, ein Bild aufzunehmen, eine E-Mail zu senden oder ähnliche Aktivitäten auszuführen. Jede andere Aktivität hat ein bestimmtes Fenster, in dem sie ihre eigene Benutzeroberfläche zeichnet. Dieses Fenster belegt zwar den gesamten Bildschirm, kann aber je nach App kleiner sein oder sogar über anderen Fenstern liegen.

Normalerweise besteht eine Anwendung aus vielen Aktivitäten, die unabhängig voneinander ausgeführt werden. Daher wird eine Aktivität aus diesen mehreren Aktivitäten als "Hauptaktivität" bezeichnet, mit der der Benutzer bei der Verwendung der Anwendung interagiert. Alle Aktivitäten können sich gegenseitig starten, um mehrere Aktionen auszuführen. Bei jedem Start einer neuen Aktivität wird die letzte Aktivität beendet, ohne dass der Benutzer weiß, dass das System die Aktivität als Cache in einem Stapel namens BackStack speichert. Und wann immer eine neue Aktivität gestartet wird, wird sie in den BackStack gestopft. Dieser Stack läuft dann auf den grundlegenden LIFO-Methoden (last in first out). Wenn die Arbeit des Benutzers erledigt ist und er die Zurück-Taste drückt, wird diese zurück zum Stapel und zur Aktivität gedrückt, bevor das Spiel fortgesetzt wird.

  • API-Ebene

Dies ist die zweite Stufe, die Sie kennen sollten, bevor Sie mit dem Lernen für die Android-App-Entwicklung beginnen. API- oder Anwendungsprogrammschnittstellenebene ist nur ein numerischer Wert mit einer eindeutigen Identität. Jede Plattform hat eine andere, je nachdem, ob zwei Plattformen nicht miteinander verbunden sind. Das grundlegende Erlernen der Android-App-Entwicklung bietet eine Plattform für die Bereitstellung einer API, mit der verschiedene Anwendungen mit dem eigentlichen Android-System interagieren können, das dem Gerät zugrunde liegt. Jede Version der Android-Plattform, wie z. B. lollipop 5.0, 5.15.2, enthält Upgrades des unterstützten Anwendungsframeworks.

Upgrades für die Framework-Anwendung werden so konzipiert, dass auch die neueste API mit allen früheren Versionen der API kompatibel bleibt. Der Grund dafür ist, dass die meisten Änderungen in der API zusätzlich hinzugefügt und als neu eingeführt werden oder vollständig ersetzt werden. Selbst wenn die meisten Teile der API aktualisiert werden, sind die älteren Teile veraltet, werden jedoch beibehalten, sodass abhängige Anwendungen sie weiterhin verwenden können. In extremen Fällen werden Teile der API entweder vollständig geändert oder entfernt. Dies geschieht nur, um die Wichtigkeit der Anwendungs- oder Systemsicherheit zu gewährleisten. Verbleibende API-Teile von allen anderen Plattformen werden zusammen mit den anderen Teilen der Android-App-Entwicklungssoftware übertragen.

Die von der Android-Plattform verwendete Framework-API verwendet eine bestimmte numerische Nummer, die als API-Ebene bezeichnet wird (siehe oben). Jede Android-Plattform unterstützt nur eine API-Ebene, abgesehen von der Tatsache, dass alle früheren Versionen der API-Ebenen (bis API-Ebene 1) unterstützt werden. Die erste Version der Android-Plattform Base hat API-Level 1 und wurde mit verschiedenen Releases aktualisiert, die den API-Level um eins erhöht haben.

Es folgt eine Liste der letzten API-Stufen bis zum Datum:

PlattformAPI-Ebene
Android 6.0 Marshmallow23
Android 5.1 Lollipop MR122
Android 5.0 Lollipop21
Android 4.4W Kitkat Uhr20
Android 4.4 KitKat19
Android 4.3 Jellybean MR218
Android 4.2 und 4.2.2 Jellybean MR117
Android 4.1 und 4.1.1 Jellybean16
Android 4.0.3 und 4.0.4 Ice Cream Sandwich MR115
Android 4.0, 4.0.1 und 4.0.2 Ice Cream Sandwich14
Android 3.2 HoneyComb13

Die Liste geht weiter bis Android 1.0 Base

  • App-Manifestation

Alle Anwendungen haben eine Manifest-Datei, bei der es sich um eine XML-Datei handelt, deren SuperSu-Stammverzeichnis den Namen der AndroidManifest-Datei enthält. Diese spezifische Datei enthält wichtige Informationen zu Ihrer Android-App-Entwicklungssoftware, die Informationen für das Android-System enthält. Dies ist der dritte Schritt, den Sie kennen sollten, bevor Sie mit der Entwicklung von Android-Apps für Anfänger beginnen. Diese Information ist der spezifische Code, den das gesamte System benötigt, um einen Anwendungscode auszuführen. Es definiert tatsächlich das Java-Paket, das zum Ausführen der Anwendung erforderlich ist. Dieser Name hier, dh das Java-Paket, fungiert als eindeutige Identität für die Android-App-Entwicklungssoftware. Die Java-Komponente verweist auf die Teile der Anwendung, z. B. den ausgeführten Dienst, die Aktivität, den Rundfunk und vieles mehr, aus denen die Anwendung tatsächlich besteht. Es unterscheidet die Arten von Klassen, die diese spezifischen Teile oder Komponenten ausführen, und gibt an, was sie tatsächlich können. Mein Punkt ist, als würden Sie die Nachrichten sagen, an denen sie arbeiten. Dieses Zeug sagt dem System, was diese Komponenten tun und wann und warum sie ausgeführt werden müssen. Es werden nur die Prozesse ausgeführt, die von der Anwendung benötigt werden. Die erforderlichen Berechtigungen für die Anwendung werden dann festgelegt, sodass sie keinen Zugriff auf private Dokumente und andere geschützte Komponenten der API hat und andere Anwendungen, die Speicher belegen und Ressourcen verbrauchen, unnötig aktiviert. Außerdem werden Berechtigungen für andere Anwendungen eingeschränkt, falls eine Interaktion mit anderen Anwendungen erforderlich ist. All diese Dinge sind nur in der Manifestationsdatei vorhanden, wenn die Anwendung vom Entwickler entwickelt wird. Schließlich wird es entfernt, bevor die Anwendung tatsächlich im Geschäft oder anderswo veröffentlicht wird.

Empfohlene Kurse

  • Online-Schulung zu Maven- und ANT-Tools
  • c Scharfe Programmierkurse
  • Online Java Training
  • Online-Schulung zu digitaler Elektronik
  • Android Emulator

Dies ist der vierte Schritt, den Sie kennen sollten, bevor Sie mit der Android App-Entwicklungssoftware beginnen. Das Android SDK-Paket besteht aus einem Emulator, der wie ein Android-Handy funktioniert, das auf Ihrem Computer ausgeführt wird. Der Emulator kann mit Bildschirmgrößen, Plattformen und Architekturen konfiguriert werden, um sicherzustellen, dass alles, was Sie entwickeln, bei Bedarf getestet und debuggt werden kann. Sie können all die Dinge testen, die Sie auf einem tatsächlichen Gerät tun können, ohne auch nur ein physisches Gerät zu verwenden. Kurz gesagt, es funktioniert wie eine VMware-Workstation oder eine virtuelle Box in Windows. Auf dem Android-Emulator können viele Dinge konfiguriert werden, darunter das Senden und Empfangen von SMS, Telefonanrufe, das Verwenden des Internets, das Ausführen von Apps und Spielen und vieles mehr. So sieht ein Android-Emulator für ein Tablet aus:

Bildquelle: pixabay.com

  • Ressourcenobjekte

Man sollte immer versuchen, sicherzustellen, dass sie die Ressourcen der App auslagern. Externalisierung bedeutet, dass Dinge wie Zeichenfolgen aus Ihrem Code oder Bildern, Protokolle und ähnliche Dinge unabhängig voneinander gespeichert werden. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie alternative Ressourcen für verschiedene Gerätekonfigurationen einführen, indem Sie sie in Gruppen in einem bestimmten Verzeichnis unterteilen. Denn wenn diese Programme ausgeführt werden, muss das Android-System die richtige ressourcenbasierte Konfiguration verwenden. Ein einfaches Beispiel kann in der Form gegeben werden, dass Sie für verschiedene Geräte unterschiedliche Bildschirmgrößen und für verschiedene Regionen unterschiedliche Sprachen einstellen müssen. Dies sind die letzten Schritte, die Sie kennen sollten, bevor Sie mit der Entwicklung von Android-Apps für Anfänger beginnen.

Das sind also ein paar Dinge, die Sie beachten müssen, bevor Sie mit der Entwicklung von Android-Apps für Anfänger beginnen. Ruhe kommt alles mit Zeit und Erfahrung. Die meisten Leute bleiben im Teil der Manifest-Datei stecken. Der Grund dafür ist, dass Berechtigungen sich selbst ausführen können. Bei der Interaktion mit anderen Apps müssen die Entwickler jedoch vorsichtiger vorgehen.

Erste Bildquelle: pixabay.com

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Dies war ein Leitfaden für die Android-App-Entwicklung für Anfänger. Hier werden die Vorgehensweise und die Voraussetzungen für die Android-App-Entwicklung für Anfänger erörtert.

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