Einführung in Break in C #

Wenn wir zu diesem Zeitpunkt über das Beenden einer Ausführung sprechen, geben wir im Allgemeinen die Bedingung dafür an. In vielen Fällen haben wir jedoch keine genaue Bedingung, um aus einer Schleife oder Bedingung herauszukommen. Mit der break-Anweisung erfüllen wir hier die Bedingung, um die aktuelle Ausführung zu beenden und die Kontrolle über die nächste bevorstehende Anweisung zu übernehmen. Es hilft uns, die Ausführung fortzusetzen, indem bestimmte Vorgänge zu einem bestimmten Zeitpunkt vermieden werden. In Programmiersprachen sind wir häufig auf die break-Anweisungen gestoßen. Break-Anweisungen sind etwas, das seiner Bedeutung ähnelt, um die Logik hier zu brechen. Wie andere Programmiersprachen hat auch c # eine break-Anweisung. Sie müssen auch eine break-Anweisung im switch-Fall gesehen haben. In Switch-Fällen ergibt sich nach jedem Fall diese break-Anweisung aus diesem Fall, wenn sie nicht übereinstimmt, und es wird fortgefahren.

Syntax:

Die break-Anweisung hat eine sehr einfache Syntax:

break;

Nur das Schlüsselwort break und das Semikolon. Das Definieren einer break-Anweisung ist nichts anderes als die Übergabe der Steuerung an die nächste Operation in Folge. Break-Anweisungen sind die Regel, um eine bestimmte Situation rechtzeitig zu beenden und die weitere Ausführung zu stoppen.

Flussdiagramm

  • Oben zeigt das Flussdiagramm einfach die Funktionsweise der break-Anweisung, zu Beginn des Flusses prüft es die jeweilige Bedingung. Wenn es erfüllt ist, wird die Schleife fortgesetzt. An dem Punkt, an dem die Schleife eine break-Anweisung erhält. Oder die Bedingung, bei der diese Schleife mit einer break-Anweisung aus der Schleife herauskommt.
  • Der Ablauf ist einfach zu verstehen, indem Sie einige Beispiele ausführen.
  • Das Beste, um sich mit der break-Anweisung vertraut zu machen, ist, den Code zu schreiben und die Ausgabe mit verschiedenen Szenarien zu versuchen.
  • Break-Anweisungen sind sehr einfach. Aber viele Leute wurden damit verwirrt, als es aus der Schleife herauskommt und den weiteren Ausführungsprozess startet.
  • Es gibt viele Fälle, in denen wir diese Anweisungen verwenden, insbesondere in verschachtelten Schleifen. In der verschachtelten Schleife ruft die innere Schleife bei einem bestimmten Ereignis break-Anweisungen ab, um die Schleife zu verlassen.

Wie funktioniert die Break-Anweisung in C #?

Angenommen, wir haben ein Programm und führen eine Schleife in diesem Programm aus. Unsere Anforderung ist, wenn die Schleife 5 erreicht, die Ausführung der Schleife zu stoppen und den Code in der Sequenz auszuführen. Wenn Sie sich die Beispiele genau ansehen, brechen Sie Aussagen, die wahrscheinlicher funktionieren, als eine Bedeutung, die sie haben. Es unterbricht den Ausführungsfluss an der angegebenen Position und die Steuerung geht über die nächste erforderliche Operation.

Beispiele für Break-Anweisungen in C #

Beispiele für die break-Anweisung in C # sind nachfolgend aufgeführt:

Beispiel 1

Programmieren Sie, um bis 10 Nein zu bekommen. Wenn es 10 dann überschreitet, unterbrechen Sie die Schleife.

using System;
public class EvenNo (
public static void Main(string() args) (
for(int i=0;i<=20;i++)(
Console.WriteLine(i);
if(i==10)(
break;
)
)
) )

Ausgabe:

Im obigen Programm haben wir einen für eine Schleife verwendet. In dieser haben wir die Bedingung gegeben, wenn i kleiner als 20 ist, dann führen Sie weiter aus. Wir haben die if-Bedingung in for-Schleife angegeben, dass, wenn der Wert von i 10 erreicht, die Ausführung für eine Schleife beendet wird. Und dieses Szenario haben wir durch break-Anweisung erreicht. Versuchen Sie dieses Beispiel in einem Editor und Sie erhalten eine Ausgabe wie oben.

Beispiel # 2

Jetzt sehen wir die break-Anweisung mit dem switch-Fall

using System;
public class Switch
(
public static void Main(string() args)
(
int n=2;
switch (n)
(
case 1:
Console.WriteLine("Current value of n is: 1");
break;
case 2:
Console.WriteLine("Current value of n is: 2");
break;
case 3:
Console.WriteLine("Current value of n is: 3");
break;
case 4:
Console.WriteLine("Current value of n is: 4");
break;
default:
Console.WriteLine("Please give the correct no.");
break;
)
)
)

Ausgabe:

Im obigen Programm haben wir ein Schaltergehäuse verwendet. In diesem Fall prüfen wir mehrere Fälle. Ab Fall eins prüfen wir den Fall gegen die gegebene Bedingung. Wenn der Schalterfall nicht der jeweiligen Bedingung entspricht, wird dieser Fall mit einer break-Anweisung getrennt und zum nächsten Fall gesprungen. Es wird ausgeführt, bis ein passender Fall gefunden wurde. Wenn der Fall übereinstimmt, wird er ausgeführt und die Ausgabe wird angezeigt. Im schlimmsten Fall, wenn keine der Bedingungen erfüllt ist, erhält die Ausführung den Standardfall, der in den switch case-Anweisungen mit dem Schlüsselwort default angegeben ist. Nach erneuter Ausführung dieser Anweisung wird die break-Anweisung abgerufen und die Operation wird beendet.

Beispiel # 3

Wir werden die break-Anweisung mit der do-while-Schleife hier sehen:

using System;
public class Program
(
public static void Main(string() args)
(
int i = 0;
do
(
Console.WriteLine("The value of i is :(0)", i);
i+=2;
if (i == 10)
break;
)while (i < 20);
Console.WriteLine("Press Enter Key to Exit..");
Console.ReadLine();
)
)

Ausgabe:

Im obigen Programm haben wir eine do-while-Schleife mit einer break-Anweisung verwendet. Wir haben auf einen Wert von i geprüft. Wir erhöhen den Wert von I um 2. Wir unterbrechen die Schleife, sobald sie 10 erreicht hat. Wir müssen sie jedoch bis 20 prüfen. Wir unterbrechen die Ausführung in der Mitte der Schleife gemäß unserer Anforderung. Bisher haben wir Beispiele für eine break-Anweisung gesehen. Was zeigt, wie wir die break-Anweisung mit verschiedenen Schleifen und mit if-Bedingung verwenden können. Dies sind sehr einfache Beispiele, um die Arbeit von break-Anweisungen zu überprüfen. Um diese Beispiele in einem geeigneten Editor auszuprobieren. Wenn wir eine Schleife innerhalb des Programms ausführen und diese zwischen der Ausführung zu diesem Zeitpunkt unterbrechen müssen, verwenden wir die break-Anweisung mit dem Schlüsselwort break und dem Semikolon. Zu diesem Zeitpunkt der Unterbrechung holt die Anweisung die Ausführung aus der Schleife. Danach geht die Steuerung zur nächsten Ausführungsanweisung in der Sequenz über.

Fazit

Jede Sprache hat eine break-Anweisung, um aus der Schleife oder einer Bedingung an einem bestimmten Punkt herauszukommen. Es kommt ganz auf die Anforderung an. Dies ist eine sehr kleine, aber nützliche Aussage in jeder Sprache und damit auch für c #. Versuchen Sie, sich bei der Verwendung von break-Anweisungen die Hände schmutzig zu machen.

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Dies ist eine Anleitung zur Break-Anweisung in C #. Hier diskutieren wir die Einführung und Arbeitsweise der break-Anweisung in c # zusammen mit ihren Beispielen. Sie können sich auch die folgenden Artikel ansehen, um mehr zu erfahren -

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