In diesem ersten Tutorial unserer Serie zum Zeichnen und Arbeiten mit Formen in Photoshop werden wir uns kurz mit dem wichtigen Unterschied zwischen den beiden Haupttypen von Formen befassen, die wir zeichnen können - Vektorformen und Pixelformen .

Adobe Photoshop ist als pixelbasierter Bildbearbeitungsprogramm bekannt, das von Fotografen und anderen Bildbearbeitungsfachleuten zum Retuschieren, Wiederherstellen und Zusammenstellen von Bildern verwendet wird. Es ist aber auch ein leistungsstarkes vektorbasiertes Zeichenprogramm, mit dem Webdesigner, Grafikdesigner und andere Künstler Seitenlayouts, Benutzeroberflächendesigns und andere vektorbasierte Grafiken erstellen.

Was bedeutet "vektorbasiert"? Im Gegensatz zu digitalen Bildern, die (normalerweise) aus Millionen winziger Quadrate bestehen, die als Pixel bezeichnet werden, bestehen Vektorformen aus mathematischen Punkten, die durch Linien und Kurven miteinander verbunden sind, um unterschiedliche Formen zu erzeugen. Da sie auf Mathematik und nicht auf Pixeln basieren, sind Vektorformen äußerst flexibel und unterliegen nicht den gleichen Einschränkungen wie Pixel. Wir können Vektorformen in jeder gewünschten Größe zeichnen, und egal wie viel wir bearbeiten und skalieren oder wie groß wir sie drucken, sie bleiben immer scharf und scharf! Bevor wir uns mit den Einzelheiten des Zeichnens von Vektorformen in Photoshop und den Möglichkeiten, mit denen wir arbeiten können, befassen, wollen wir uns eingehender mit diesem wichtigen Unterschied zwischen Vektorformen und pixelbasierten Formen befassen. Und warum, wenn Sie zwischen den beiden wählen, sind Vektorformen normalerweise die beste Option.

Dieses Tutorial richtet sich an Benutzer von Photoshop CC . Photoshop CS6-Benutzer sollten sich unser Tutorial zum Zeichnen von Vektor- und Pixelformen in Photoshop CS6 ansehen.

Vektoren gegen Pixel

Eine Geschichte von zwei Formen

Da wir uns im nächsten Tutorial mit allen wichtigen Informationen zum Zeichnen von Vektorformen befassen, ersparen wir uns hier etwas Zeit, indem wir mit einem Dokument beginnen, das ich bereits erstellt habe. Hier sehen wir ein einfaches Dokument, das zwei identische Formen enthält. Während sie im Moment gleich aussehen, sind sie tatsächlich sehr unterschiedlich. Die Form auf der linken Seite ist eine Vektorform, während die Form auf der rechten Seite mit Pixeln erstellt wurde:

Links eine Vektorform und rechts eine Pixelform.

Wenn wir in mein Ebenenbedienfeld schauen, sehen wir, dass jede Form auf einer eigenen Ebene sitzt. Ich habe die Ebenen umbenannt, um die Arbeit zu erleichtern. Die pixelbasierte Form befindet sich auf der obersten Ebene "Pixelform" und die vektorbasierte Form auf der cleveren Ebene "Vektorform" darunter:

Das Ebenenbedienfeld zeigt die Vektor- und Pixelformen auf separaten Ebenen an.

Formebene erkennen

Selbst wenn ich sie nicht umbenannt hätte, wäre es immer noch leicht zu erkennen, welche Ebene die Vektorform enthält. Suchen Sie dazu das kleine Formsymbol unten rechts in der Miniaturvorschau der Ebene. Dieses Symbol gibt an, dass es sich um eine Formebene und nicht um eine normale Pixelebene handelt:

Formebenen sind leicht durch das kleine Symbol unten rechts in der Vorschau-Miniaturansicht zu erkennen.

Skalieren der Vektorform

Wie ich bereits erwähnte, sehen beide Formen im Moment identisch aus, aber lassen Sie uns sehen, was passiert, wenn wir sie skalieren. Ich beginne mit der Vektorform. Zuerst muss ich es auswählen, also klicke ich im Ebenenbedienfeld auf die Ebene "Vektorform":

Auswahl der Vektorform.

Um die Vektorform zu skalieren, gehe ich zum Menü Bearbeiten in der Menüleiste am oberen Bildschirmrand und wähle Pfad frei transformieren :

Gehen Sie zu Bearbeiten> Pfad für freie Transformation.

Dadurch werden das Feld "Freie Transformation" und die Ziehpunkte um die Vektorform auf der linken Seite platziert:

Das Feld Frei transformieren wird um die Vektorform herum angezeigt.

Ich möchte sicherstellen, dass ich beide Formen auf genau dieselbe Größe skaliere. Anstatt die Griffe für die freie Transformation manuell zu ziehen, gehe ich zur Optionsleiste am oberen Bildschirmrand und ändere sowohl die Breite ( W ) als auch die Höhe ( H ) Werte der Form bis 10%:

Festlegen von Breite und Höhe der Vektorform auf 10%.

Ich drücke Enter (Win) / Return (Mac) auf meiner Tastatur, um die neue Größe zu akzeptieren, und jetzt ist die Vektorform auf der linken Seite viel kleiner:

Die Vektorform entspricht nun 10% der Größe der Pixelform.

Mal sehen, was passiert, wenn ich die Vektorform wieder auf die ursprüngliche Größe skaliere. Anstatt zum Menü Bearbeiten am oberen Bildschirmrand zurückzukehren und Pfad frei transformieren zu wählen, verwende ich diesmal die schnellere Tastenkombination Strg + T (Win) / Befehl + T (Mac). Dadurch werden das gleiche Feld für die freie Transformation und die Ziehpunkte um die Vektorform gelegt:

Drücken Sie Strg + T (Win) / Befehl + T (Mac), um schnell den Pfad für die freie Transformation auszuwählen.

Da ich die Form durch Verkleinern auf 10% verkleinert habe, vergrößere ich sie wieder auf die ursprüngliche Größe, indem ich die Werte für Breite und Höhe in der Optionsleiste auf 1000% setze:

Festlegen der Breite und Höhe der Vektorform auf 1000%.

Ich drücke erneut die Eingabetaste (Win) / Return-Taste (Mac), um die Eingabe zu akzeptieren. Die Vektorform wird nun wieder in der ursprünglichen Größe angezeigt. Beachten Sie, dass die Vektorform immer noch wie neu aussieht, obwohl ich sie verkleinert und dann vergrößert habe. Die Kanten bleiben so scharf und scharf wie ursprünglich:

Die Vektorform auf der linken Seite behält auch nach dem Skalieren ihre scharfen Kanten.

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Skalieren der Pixelform

Versuchen wir dasselbe mit der Pixelform auf der rechten Seite. Zuerst wähle ich es aus, indem ich im Ebenenbedienfeld auf die Ebene "Pixelform" klicke:

Auswahl der Pixelform.

Wenn die Ebene für die Pixelform ausgewählt ist, gehe ich zum Menü " Bearbeiten" oben im Bildschirm und wähle " Frei transformieren":

Gehen Sie zu Bearbeiten> Freie Transformation.

Frei transformieren vs Frei transformieren Pfad

Beachten Sie, dass der Befehl dieses Mal Free Transform und nicht Free Transform Path heißt . Wir werden uns Pfade in einem anderen Tutorial ansehen, aber im Wesentlichen besteht eine Vektorform aus zwei Teilen. die Grundkontur der Form, die als Pfad bezeichnet wird, und die Farbe, mit der die Kontur (der Pfad) gefüllt ist. Wenn wir eine Vektorform bearbeiten oder skalieren, bearbeiten und skalieren wir den Pfadumriss. Aus diesem Grund wurde der Befehl, als ich die Vektorformebene ausgewählt hatte, "Pfad für freie Transformation" genannt. Jetzt, da ich eine normale Pixelebene ausgewählt habe, bearbeiten wir Pixel, nicht Pfade, und so wurde der Name des Befehls in "Einfach frei transformieren" geändert. Wir werden später noch genauer auf die Pfade eingehen.

Hiermit wird das Feld "Freie Transformation" um die Pixelform auf der rechten Seite platziert:

Das Feld Frei transformieren wird um die Pixelform herum angezeigt.

Genau wie bei der Vektorform skaliere ich die Pixelform nach unten, indem ich die Breite und Höhe in der Optionsleiste auf 10% setze:

Festlegen der Breite und Höhe der Pixelform auf 10%.

Ich drücke die Eingabetaste (Win) / Return-Taste (Mac), um die Eingabe zu akzeptieren. Die Pixelform ist jetzt viel kleiner. So weit, ist es gut. Selbst wenn die Pixelform auf 10% verkleinert wurde, sieht sie genauso scharf aus wie ursprünglich, und wir haben immer noch keinen Unterschied zwischen der Vektorform und der Pixelform festgestellt:

Die Pixelform nach dem Skalieren auf 10%.

Aber jetzt der wahre Test. Was passiert, wenn ich die Pixelform wieder auf die ursprüngliche Größe skaliere? Ich drücke Strg + T (Win) / Befehl + T (Mac) auf meiner Tastatur, um schnell den Befehl " Frei transformieren" auszuwählen, und zum erneuten Skalieren der Pixelform stelle ich Breite und Höhe in der Optionsleiste auf ein 1000% :

Skaliert die Pixelform wieder auf ihre ursprüngliche Größe.

Ich drücke die Eingabetaste (Win) / die Eingabetaste (Mac), um die Eingabe zu akzeptieren und den Befehl "Free Transform" zu beenden. Und jetzt wird der Unterschied zwischen vektor- und pixelbasierten Formen deutlich. Obwohl ich beide Formen exakt um den gleichen Betrag skaliert habe und beide Formen beim Verkleinern ihre scharfen Kanten beibehalten haben, konnte die Pixelform ein erneutes Skalieren nicht bewältigen. Die einst scharfen Kanten wirken jetzt weich, verschwommen und blockig:

Die Vektorform überlebte intakt, nachdem sie vergrößert worden war. Die Pixelform? Nicht so viel.

Zoomen wir näher heran. Der Grund, warum die Kanten der Pixelform jetzt so viel schlechter aussehen, ist, dass Photoshop, als ich sie auf 10% ihrer ursprünglichen Größe verkleinerte, 90% der Pixel wegwerfen musste, aus denen die ursprüngliche Form bestand. Das wäre in Ordnung gewesen, wenn ich es nicht neu skalieren müsste. Photoshop kann Pixel nicht auf magische Weise neu erstellen. Als ich sie vergrößerte, konnte Photoshop nur die verbleibenden Pixel aufnehmen und vergrößern. Aus diesem Grund können wir tatsächlich einen Treppenstufeneffekt am Rand der Form sehen. Das sind die Kanten der einzelnen Pixel. Sie sehen weich und verschwommen aus, denn genau das passiert mit Pixeln, wenn wir sie größer machen. Je mehr wir sie vergrößern, desto weicher werden sie. Vektorformen dagegen haben dieses Problem nicht. Es sind nur Punkte, die durch Linien und Kurven miteinander verbunden sind, und wir können ihre Größe beliebig ändern, ohne jemals an Qualität zu verlieren:

Eine Nahaufnahme der Vektor- und Pixelformkanten.

Wohin als nächstes gehen …

Wie wir in diesem Tutorial gesehen haben, sehen Vektorformen und Pixelformen beim ersten Zeichnen möglicherweise identisch aus, und beide sehen genauso gut aus, wenn sie auf kleinere Größen verkleinert werden. Aber wenn wir sie größer skalieren müssen, haben Vektorformen buchstäblich den Rand. Dies gilt nicht nur für die Anzeige auf dem Bildschirm, sondern auch für das Drucken. Genau wie digitale Fotos ist eine mit Pixeln gezeichnete Form auflösungsabhängig, dh, sie kann nur so groß gedruckt werden, dass sie weich und langweilig aussieht, wie wir es im obigen Beispiel gesehen haben. Eine Vektorform ist dagegen auflösungsunabhängig . Es kann in jeder Größe gedruckt werden, sogar so groß wie eine Werbetafel, und sieht immer frisch, sauber und neuwertig aus.

Vektorformen haben auch andere Vorteile, die es wesentlich flexibler machen, mit ihnen zu arbeiten als mit Pixeln. Bevor wir jedoch zu weit nach vorne springen, lernen wir, wie man Vektorformen in Photoshop tatsächlich zeichnet, und das werden wir im nächsten Tutorial tun! Besuchen Sie unsere Photoshop-Grundlagen, um mehr über Photoshop zu erfahren!