Einführung in Maya

Maya ist nicht frei verfügbar und es ist teuer. Es muss möglicherweise in Kombination mit anderen Softwareprogrammen für umfangreiche Designlösungen verwendet werden, sodass es keine zentrale Anlaufstelle ist. Einige Softwares sind in Bezug auf die Plattform gedacht, auf der sie ausgeführt werden, dh einige laufen unter Mac besser, andere laufen unter Linux schneller usw.

Es gibt verschiedene alternative Software anstelle von Maya, die in derselben Kombination für Modellierung, Bildhauerei und Animation verwendet wird, und ich denke, diese sollten aufgelistet werden. Einige von ihnen sind vielleicht so teuer wie Maya, aber die Benutzeroberfläche, die Voreinstellungen usw. sind möglicherweise besser und schneller.

Beste Alternativen zu Autodesk Maya

Maya ist die bekannteste 3D-Modellierungs- und Animationssoftware für Profis. Es gibt einige der besten Alternativen zu Maya in der Branche, sehen wir uns einige an.

Mixer

  • Mit Blender können VFX, 3D-Modellierung, Videospielkreationen, Animationsfilme, 3D-Bildhauerei und -Malerei sowie nahezu alle Rendering- und Texturierungseffekte ermöglicht werden. Es ist die beliebteste frei verfügbare Open-Source-Software.
  • Es ist auch mit einer eigenen Lizenz für die allgemeine öffentliche Nutzung ausgestattet, sodass Studenten, Profis und Amateure Design und Animation problemlos durchführen können.
  • Der einzige Nachteil dabei ist, dass möglicherweise ein wenig zusätzliches Lernen erforderlich ist, da das Verständnis der Benutzeroberfläche einige Zeit in Anspruch nimmt. Aber sobald Sie diese Phase hinter sich haben, können Sie fast mühelos an jedem Projekt arbeiten.
  • Blender veröffentlicht alle drei Monate ein Update und hilft von Zeit zu Zeit beim Entwerfen in Echtzeit. Es enthält alle Funktionen, so dass das Umschalten zwischen den Softwareprogrammen geringer ist, da alle Ihre Effekte unter einem Dach zusammengefasst werden.

Kino 4D

  • Diese Software ist der beste Freund eines Video-Animators und wurde von Maxon aus Deutschland entwickelt. Diese Software ist wirklich einfach zu erlernen. Es ist so teuer wie Maya, aber mit so viel besser gefertigten Modellen, Voreinstellungen, flexibler Benutzeroberfläche, mehr Platz für Grafiken und wirklich coolen, sofort einsatzbereiten Rendering-, Beleuchtungs- und Animationseffekten.
  • Diese Software ist in Filmproduktionen recht beliebt, da sie über Mograph verfügt, das Bewegungsgrafiken wie ein Kinderspiel implementiert, sowie über 3D-Körperbemalungsfunktionen für Animationsfilme, die in anderen Softwareprogrammen selten und schwierig durchzuführen sind.

Flügel 3D

  • Obwohl diese Software keine 3D-Grafikanimation und Bewegungsgrafiken ausführt, ist dies die beste Alternative für die 3D-Modellierung anstelle von Maya. Es wird mit all diesen detaillierten Modellierungswerkzeugen geliefert, die von einer hochgradig interaktiven Benutzeroberfläche, Materialien und Lichteffekten unterstützt werden, die einfach zu erlernen und zu verwenden sind. Es ist eine freie Software und Open Source für die Durchführung persönlicher oder kommerzieller Projekte.
  • Die Hauptattraktion ist die integrierte Funktion zur automatischen UV-Zuordnung, die in anderen Softwareprogrammen nur selten zu finden ist, insbesondere in den kostenlos erhältlichen.

Houdini

  • Houdini ist zwar nicht frei, aber definitiv nicht so teuer wie Maya. Für diejenigen, die es verwenden, bietet es fantastische Materialien und Effekte für die 3D-Animation und Modellierung mit Beleuchtung und visuellen Effekten, um dynamische Umgebungen und Virtual-Reality-Themen zu erstellen. Diese Software wird in beliebten Filmen wie Frozen und Zootopia sowie einigen Effekten in The Games of Thrones und Games wie Call of Duty verwendet und konkurriert mit den führenden Standards in der Branche.
  • Eine weitere Sache, die Houdini zu Blender und Maya abwechselt, ist die Verwendung des Node-basierten prozeduralen Workflows. Somit sind alle unsere Iterationen vollständig zugänglich und wir können jederzeit während des Projekts Änderungen vornehmen, im Gegensatz zu anderen Softwareprogrammen, bei denen der frühere Verlauf nicht gespeichert ist.

Vectary

  • Ursprünglich wurde diese Software kostenlos zur Verfügung gestellt, jetzt kostet das Abonnement nur noch 12 US-Dollar pro Monat. Hierbei handelt es sich um eine browserbasierte Online-Software, sodass keine Softwareinstallation erforderlich ist. Es wird in Ihrem Browser ausgeführt und speichert Ihre gesamte Arbeit in der Cloud, sodass Sie jederzeit Änderungen in Echtzeit vornehmen können. Daher bedeutet dies auch, dass es auf jedem Betriebssystem ausgeführt werden kann, solange Sie online sind.
  • Vectary verfügt über eine erstaunliche Reihe von Werkzeugen und Grafikvoreinstellungen für die 3D-Modellierung und Designanimation sowie eine einfache Benutzeroberfläche zum Erlernen und Ausführen von Projekten. Darüber hinaus stellt es sich als kollaborative 3D-Designplattform vor und teilt seine umfangreichen Repository-Bibliotheken mit Google Poly, SketchFab und anderen. So konkurriert es mit Maya in Bezug auf Funktionen und ist von jedem Ort aus als Online-Anwendung verfügbar.

Sculptris und Zbrush von Pixologic

  • Bei Sculptris und Zbrush handelt es sich um zwei von Pixologic entwickelte 3D-Modellierungs- und Bildhauersoftware, die Hand in Hand gehen und dennoch Funktionen enthalten, die sowohl unterschiedlich als auch gemeinsam verwendet werden können.
  • So wurde Sculptris zunächst mit dem Ziel der Modellierung erstellt. Und es bietet uns Werkzeuge wie eine Kugel aus virtuellem Ton und Voreinstellungen, mit denen der Designer sie in jede beliebige Form bringen kann und so endlose Möglichkeiten bietet. Als Anfänger kann man in Sculptris Modelle erstellen, aber sobald Sie den Industriestandard erreicht haben, ist es wichtig, zu Zbrush zu wechseln.
  • Zbrush verfeinert Ihre digitale Kunst mit Details, die sehr einfach zu erlernen sind und Ihre Kunst für immer verändern. Es ist die am häufigsten verwendete Anwendung für Design, Modellierung und Kreationen von Filmstudios, Schmuckdesignern, der Luftfahrtindustrie und so weiter. Sie haben Voreinstellungen wie das Anzeigen von 2D- bis 3D-Visualisierungen mit einem Tool erstellt und werden jedes Jahr aktualisiert.

MODO

  • Foundry kommt mit seiner erstaunlich berühmten 3D-Modellierungs-, Rendering- und Texturierungssoftware MODO. Es ist die bekannteste Funktion, die in einem auf MeshFusion Boolean basierenden Toolset enthalten ist, das selbst Maya nicht bietet. Dies bedeutet, dass Sie Ihre Werkzeugbaugruppe entsprechend anpassen können, was auch während der Arbeit an Ihrem Projekt intuitiv ist.
  • Dies macht MODO zu einem großartigen Content-Ersteller für Videospiele, Produktdesign usw. Es ist eine plattformübergreifende Software mit einer Lizenz von 599 US-Dollar pro Jahr und fällt somit in die günstigere Kategorie.

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Dies ist ein Leitfaden für Maya-Alternativen. Hier besprechen wir auch die besten Alternativen zu Autodesk Maya mit einer kurzen Erklärung. Sie können auch unsere anderen verwandten Artikel durchgehen, um mehr zu erfahren -

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