Unterschied zwischen Cinema 4D und Blender

Eine leistungsstarke, robuste 3D-Modellierungssoftware, die von MAXON computer in Deutschland entwickelt wurde, wird im Volksmund als Cinema 4D bezeichnet. Cinema 4D bietet eine umfangreiche Reihe von Werkzeugen, mit denen 3D-Künstler erstaunliche Ergebnisse erzielen können. Cinema 4D beherrscht das prozedurale und polygonale Modellieren, Texturieren, Beleuchten oder Rendern. In dieser modernen, schnelllebigen Welt, in der 3D-Produktion so gefragt ist, sticht dieses Programm hervor und ist für Künstler, die sowohl Profis als auch Anfänger sind, sehr vertrauenswürdig. Es bietet phänomenale Ergebnisse und wird verwendet, um Videospielgrafiken, 3D-Bewegungsgrafiken, Produkt- und Architekturvisualisierungen und mehr zu erstellen. Blender wurde 1995 von einem niederländischen Animationsstudio namens NeoGeo als Inhouse-Software entwickelt. Eine kostenlose und quelloffene 3D-Grafiksuite, die zum Erstellen von Animationsfilmen, visuellen Effekten, Kunst, 3D-gedruckten Modellen, 3D-Anwendungen und Videospielen verwendet wird. Blender kann auch zum Erstellen von Kurzfilmen und TV-Serien verwendet werden, da es dem Benutzer einige der besten Animations- und Rigging-Tools bietet. Blender enthält auch eine Python-API, mit der Sie Layout, Farben, Größe und Schriftart des Arbeitsbereichs anpassen können. In Blender ist eine Path-Tracer-Engine integriert, mit deren Hilfe ein lebendiges Rendering erzielt werden kann.

Head to Head Vergleich zwischen Cinema 4D und Blender (Infografik)

Unten sehen Sie den größten Unterschied zwischen Cinema 4D und Blender

Hauptunterschiede zwischen Cinema 4D und Blender

Sowohl Cinema 4D als auch Blender sind auf dem Markt sehr beliebt. Lassen Sie uns einige der wichtigsten Unterschiede zwischen Cinema 4D und Blender diskutieren:

  • Blender ist eine kostenlose & Open-Source-Anwendung und hat nur eine Version zur Auswahl. Diese Anwendung zieht jedoch Hobby-Profis oder Studios an, die alle Funktionen in einem Programm haben. Cinema 4D wird bezahlt und richtet sich an Fachleute und erfahrene Benutzer.
  • Die Benutzeroberfläche und der Workflow von Cinema 4D sind mit denen von Blender unübertroffen, die anfangs sehr verwirrend und schwer zu verstehen waren.
  • Blender enthält eine Programmierskriptsprache Python 3, die sich hervorragend zum Animieren, Rendern, Importieren und Erstellen von Objekten eignet. Während Cinema 4D keine Programmiersprache hat.
  • In Blender ist ein Pfad-Tracer namens "Zyklen" für realistisches Rendern integriert, der in Cinema 4D nicht verfügbar ist.
  • Blender kann für Freiberufler sehr nützlich sein, da es perfekte Lösungen bietet, ohne etwas zu bezahlen, mit ständigen Updates und qualitativ hochwertigen Ergebnissen, die die Kunden benötigen. Nach einigem Lernen kann Blender für die professionelle Arbeit sehr hilfreich sein. Während Cinema 4D für Freiberufler nützlich sein kann, müssen sie es nur kaufen, um es lernen zu können.

Cinema 4D vs Blender Vergleichstabelle

Unten finden Sie die besten Vergleiche zwischen Cinema 4D und Blender

Die Vergleichsbasis zwischen Cinema 4D und Blender

Kino 4D

Mixer

Definition

Fähigkeit zur prozeduralen und polygonalen 3D-Modellierung, Animation, Texturierung und mehr.Es ist eine kostenlose Open-Source-Anwendung, die zum Erstellen von 3D-gedruckten Modellen, Anwendungen, Videospielen und mehr verwendet wird.

Vorteile

  • Cinema 4D ist eine einfach zu erlernende Software. Anfänger und Anfänger werden durch die mangelnde Einfachheit mit ähnlichen Werkzeugen nicht behindert
  • Cinema 4D hat eine erstaunliche und einfache Benutzeroberfläche. Es verfügt über einen prozeduralen Workflow, der außergewöhnliche Flexibilität ermöglicht.
  • Es hat empfehlenswerte Werkzeuge wie Mograph, eine Reihe von Werkzeugen, die die Animation und die Bewegungsgrafiken beschleunigen und beschleunigen.
  • Sehr anpassungsfähige Cartoon-Rendering-Lösungen helfen dem Benutzer, perfekte Renderings im 2D-Cartoon-Stil zu erstellen
  • Cinema 4D bietet dem Benutzer eine exklusive Bibliothek mit voreingestellten Objekten, Materialien und Szenen. Diese Bibliotheken können verwendet werden, um Konzepte zu erstellen, ohne Geld für den Kauf von Modellen auszugeben.
  • Cinema 4D ist bei den Anwendern für seine Rationalität bekannt. Jede neue Funktion wird vor ihrer Veröffentlichung von Beta- und QA-Testern getestet.
  • Cinema 4D wurde für Anfänger und erfahrene Profis entwickelt. Diese Software bietet eine problemlose, logisch angeordnete Oberfläche und benutzerfreundliche Funktionen, die den Benutzer mehr ansprechen.
  • Der wichtigste Vorteil von Blender ist, dass es sich um eine kostenlose Open Source-Anwendung handelt, die unter der GPL lizenziert ist
  • Blender arbeitet mit 3D-Formaten wie DAE und FBX, die von Spieleentwicklern verwendet werden.
  • Blender hat eine Standard-Skriptsprache, nämlich Python 3, mit der Add-Ons geschrieben, die Benutzeroberfläche erweitert, das Rigging erleichtert und vieles mehr.
  • Da es sich bei Blender um eine Open Source-Anwendung handelt, richtet sie sich an ein viel größeres Publikum.
  • Blender arbeitet mit der Pfadverfolgungs-Engine von Cycles. Cycles ist eine starke Rendering-Engine, die die vollständige Pfadverfolgung ermöglicht. Es ist allgemein kompatibel mit OpenCL-Rendering.
  • Blender unterstützt sowohl Low-Poly- als auch Hi-Poly-Modellierung. Es verfügt über einen knotenbasierten Compositor, der Nachbearbeitungsfunktionen und eine detaillierte Videobearbeitung ermöglicht.
  • Blender bietet auch eine Spiele-Engine, mit der 3D-Spiele erstellt werden können, die ihre eigene Spielelogik codieren und Modelle an Spiele-Engines von Drittanbietern exportieren können.
  • Mit den Kamera- und Objektverfolgungsfunktionen kann der Benutzer Rohmaterial importieren, das Material verfolgen und Kamerabewegungen in 3D-Szenen anzeigen.

Nachteile

  • Cinema 4D kann eine ziemlich teure Software sein
  • Da es sich um eine kostenpflichtige Software handelt, richtet sie sich an eine vergleichsweise kleinere Community.
  • Manchmal wird das Modellieren und Entwerfen komplexer Modelle schwierig.
  • Blender ist keine sehr einfache und einfache 3D-Modellierungssoftware. Es hat seine eigene Arbeitsweise und manchmal wird es schwierig, einfachere Aufgaben zu lösen.
  • Blender hat keinen einheitlichen Workflow und keine einheitliche Benutzeroberfläche. Der Benutzer kann verwirrt sein, wenn er Anfänger ist. Darüber hinaus werden die Vorgänge nicht für bestimmte Aufgaben geändert.
  • Das Partikelsystem von Blender kann manchmal eine schwierige Aufgabe sein.
  • In Blender werden die Miniaturbilder der Bilder im Dateibrowser sehr langsam geladen.

Fazit - Cinema 4D vs Blender

Beide, die Software Cinema 4D vs Blender, haben ihre eigenen Funktionen, und beide, Cinema 4D vs Blender, sind einander auf andere Weise überlegen. Es hängt wirklich von den Bedürfnissen des Benutzers und seiner Arbeitsweise ab.

In Bezug auf realistisches Rendering und Animation wäre Blender eine großartige Option. Während Cinema 4D eine sehr einfache und leicht zu verstehende Software ist, richtet es sich als kostenpflichtige Software dennoch an ein geringeres Publikum als Blender, eine Freeware-Anwendung. Blender kann auch für kommerzielle oder Bildungszwecke verwendet werden und kann ohne Zahlung von Kosten erlernt werden. Aber dann sind die Benutzeroberfläche und der Workflow von Blender nicht so gut wie die von Cinema 4D.

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Dies war ein Leitfaden für den Hauptunterschied zwischen Cinema 4D und Blender. Hier werden auch die wichtigsten Unterschiede zwischen Cinema 4D und Blender mit Infografiken sowie die Vergleichstabelle erläutert. Sie können sich auch die folgenden Artikel ansehen, um mehr zu erfahren -

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