Einführung in den Konstruktor in C #

Konstruktor spielt eine sehr wichtige Rolle in der objektorientierten Programmierung. Lassen Sie uns die Rolle des Konstruktors in C # anhand der folgenden Punkte verstehen:

  • Ein Konstruktor ist eine spezielle Methode in einer Klasse, die für die Initialisierung der Variablen der Klasse verantwortlich ist.
  • Sein Name ist derselbe wie der Klassenname.
  • Es wird automatisch ausgeführt, wenn wir eine Instanz der Klasse erstellen.
  • Ein Konstruktor gibt keinen Wert zurück.
  • Wenn wir keinen Konstruktor definieren, wird ein impliziter Konstruktor immer von der Klasse bereitgestellt, die als Standardkonstruktor bezeichnet wird.

Syntax:

public class Student()
(
//constructor
public Student()
(
//code
)
)

Hier ist public Student () eine Methode, die keinen Rückgabetyp hat, auch nicht void, und deren Name mit dem Klassennamen identisch ist, dh 'Student'. Somit ist diese Methode der Konstruktor dieser Klasse.

Wann erstellen wir ein Objekt dieser Klasse mit:

Student obj = new Student();

Dann wird der Code im Konstruktor ausgeführt.

Arbeit des Konstruktors in C #

1. Der Konstruktor initialisiert Datenelemente für das neue Objekt. Sie wird vom Operator 'new' sofort aufgerufen, nachdem dem neuen Objekt Speicher zugewiesen wurde.

2. Explizite Konstruktoren (vom Benutzer definierte Konstruktoren) können parameterlos oder parametrisiert sein. Wenn es parametrisiert ist, können die an den Konstruktor übergebenen Werte den Datenelementen der Klasse zugewiesen werden.

3. Der implizite Konstruktor initialisiert Variablen der Klasse mit demselben Wert, auch wenn wir mehrere Instanzen dieser Klasse erstellen.

Beispiel:

Code:

using System;
public class ConstructorDemo
(
public int num = 10;
public static void Main()
(
ConstructorDemo obj1 = new ConstructorDemo();
ConstructorDemo obj2 = new ConstructorDemo();
ConstructorDemo obj3 = new ConstructorDemo();
Console.WriteLine("obj1.num = "+obj1.num+"\nobj2.num = "+obj2.num
+"\nobj3.num = "+obj3.num);
)
)

Ausgabe:

Bildliche Darstellung des obigen Programms:

4. Mit dem expliziten Konstruktor mit Parametern können wir die Variablen der Klasse jedes Mal mit einem anderen Wert initialisieren, wenn wir eine Instanz dieser Klasse erstellen.

Beispiel:

Code:

using System;
public class ConstructorDemo
(
public int num;
//explicit constructor
public ConstructorDemo(int num)
(
this.num = num;
)
public static void Main()
(
ConstructorDemo obj1 = new ConstructorDemo(10);
ConstructorDemo obj2 = new ConstructorDemo(20);
ConstructorDemo obj3 = new ConstructorDemo(30);
Console.WriteLine("obj1.num = "+obj1.num+"\nobj2.num = "+obj2.num
+"\nobj3.num = "+obj3.num);
)
)

Ausgabe:

Bildliche Darstellung des obigen Programms:

Top 5 Arten von Konstruktoren in C #

C # bietet fünf Arten von Konstruktoren. Sie sind wie folgt:

1. Standardkonstruktor

  • Ein Konstruktor ohne Parameter heißt Standardkonstruktor. Wenn wir es nicht explizit definieren, wird es implizit vom Compiler bereitgestellt.
  • In einem solchen Fall können wir es impliziten Konstruktor nennen. Standardkonstruktor oder impliziter Konstruktor initialisiert alle Datenelemente der Klasse mit ihren Standardwerten, z. B. alle numerischen Felder auf Null und alle Zeichenfolgen- und Objektfelder auf Null.

Beispiel:

Code:

using System;
public class DefaultConstructor
(
public int num;
public string str;
)
public class Demo
(
public static void Main()
(
DefaultConstructor obj = new DefaultConstructor();
Console.WriteLine("obj.num = "+obj.num+"\nobj.str = "+obj.str);
)
)

Ausgabe:

2. Parametrisierter Konstruktor

Konstruktor mit mindestens einem Parameter heißt Parametrisierter Konstruktor. Parameter an den Konstruktor können beim Erstellen der Instanz der Klasse übergeben werden. Es ermöglicht uns, jede Instanz einer Klasse mit unterschiedlichen Werten zu initialisieren.

Beispiel:

Code:

using System;
public class ParameterizedConstructor
(
public int num;
public string str;
//parameterized constructor
public ParameterizedConstructor(int num, string str)
(
this.num = num;
this.str = str;
)
)
public class Demo
(
public static void Main()
(
//passing values to constructor while creating instance
ParameterizedConstructor obj = new ParameterizedConstructor(50, "constructor");
Console.WriteLine("obj.num = "+obj.num+"\nobj.str = "+obj.str);
)
)

Ausgabe:

3. Konstruktor kopieren

Es ist ein parametrisierter Konstruktor, der dasselbe Klassenobjekt als Parameter verwendet. Es kopiert den Wert des vorhandenen Objekts (der als Parameter übergeben wird) in das neu erstellte Objekt, das vom Konstruktor instanziiert wird. Wir können sagen, dass es Daten von einem Objekt auf ein anderes Objekt kopiert.

Beispiel:

Code:

using System;
public class CopyConstructor
(
public int num;
public CopyConstructor(int num)
(
this.num = num;
)
//copy constructor
public CopyConstructor(CopyConstructor obj)
(
num = obj.num;
)
)
public class Demo
(
public static void Main()
(
CopyConstructor obj1 = new CopyConstructor(50);
//passing same class's object as parameter
CopyConstructor obj2 = new CopyConstructor(obj1);
Console.WriteLine("Original object:");
Console.WriteLine("obj1.num = "+obj1.num);
Console.WriteLine("\nCopied object:");
Console.WriteLine("obj2.num = "+obj2.num);
)
)

Ausgabe:

4. Statischer Konstruktor

  • Sie kann definiert werden, indem dem Konstruktornamen ein Schlüsselwort vorangestellt wird. Sie wird implizit vom Compiler definiert (sofern nicht explizit definiert), wenn die Klasse eine statische Variable enthält.
  • Es ist der erste Block, der in der Klasse ausgeführt wird und automatisch aufgerufen wird. Sie wird unabhängig von der Anzahl der Klasseninstanzen nur einmal ausgeführt. Es ist parameterlos und akzeptiert keine Zugriffsmodifikatoren.

Beispiel:

Code:

using System;
public class StaticConstructor
(
//static constructor
static StaticConstructor()
(
Console.WriteLine("Static constructor executed");
)
public static void Display()
(
Console.WriteLine("\nDisplay method executed");
)
)
public class Demo
(
public static void Main()
(
StaticConstructor.Display();
)
)

Ausgabe:

5. Privater Erbauer

Konstruktor, der mit einem privaten Bezeichner erstellt wurde, wird als privater Konstruktor bezeichnet. Wir können keine Instanz der Klasse erstellen, wenn sie nur einen privaten Konstruktor enthält und es anderen Klassen nicht erlaubt, von dieser Klasse abzuleiten. Wird in Klassen verwendet, die nur statische Member enthalten.

Beispiel:

Code:

using System;
public class PrivateConstructor
(
public static int num = 100;
//private constructor
private PrivateConstructor()
(
)
)
public class Demo
(
public static void Main()
(
//PrivateConstructor obj = new PrivateConstructor(); //Error
Console.WriteLine("num = "+PrivateConstructor.num);
)
)

Ausgabe:

Fazit

Wenn wir einen Konstruktortyp in der Klasse definieren, gibt es in der vom Compiler bereitgestellten Klasse keinen impliziten Konstruktor. Wie Methoden können auch parametrisierte Konstruktoren mit einer unterschiedlichen Anzahl von Parametern überladen werden. Vom Compiler implizit definierte Konstruktoren sind immer öffentlich.

Empfohlener Artikel

Dies ist eine Anleitung zum Konstruktor in C #. Hier diskutieren wir die Konstruktortypen in C # und ihre Arbeit mit Codeimplementierung und Ausgabe. Sie können auch unsere anderen Artikelvorschläge durchgehen, um mehr zu erfahren -

  1. Konstruktor in JavaScript und Typen
  2. Was ist Zufallszahlengenerator in C #?
  3. Konstruktor in C ++ und Typen
  4. Konstruktor in C # kopieren (Beispiele)
  5. Statischer Konstruktor in Java | Arbeiten | Anwendungen