Einführung in Object in Java

Java ist eine leistungsfähige objektorientierte Programmiersprache, die aus Objekten und Klassen besteht. Die Objekte erleichtern das Abbilden der realen Entitäten beim Codieren. Die Objekte werden die ganze Zeit beim Programmieren in Java verwendet. Die Objekte in Java sind einfach zu definieren und zu verwenden. Es ist notwendig, Klassen und Objekte zu verstehen, da alles in einer objektorientierten Programmiersprache wie Java darauf basiert. In diesem Artikel werden alle Details zum Objekt zusammen mit den Beispielen angezeigt.

Wie erstelle ich ein Objekt in Java?

  • Wenn Sie mit der Java-Programmierung vertraut sind, wissen Sie möglicherweise, dass in Java ein Objekt mithilfe einer Klasse erstellt wird. Die Klasse ist nichts anderes als eine Blaupause zum Erstellen eines Objekts. Die Klasse wird zum Instanziieren eines Objekts verwendet. Technisch gesehen wird die Klasse also bereits deklariert, bevor wir das Objekt in Java erstellen.

Sehen wir uns die Syntax zum Erstellen eines Objekts in Java an.

Syntax:

ClassName objectName = new ClassName();

  • Die Syntax ist einfach und leicht zu verstehen. Es beginnt mit dem Klassennamen, für den wir ein Objekt deklarieren, gefolgt vom Objektnamen. Der Objektname ist nichts, ähnelt jedoch dem Festlegen des Variablennamens mit dem vom Benutzer bevorzugten Namen. Bis dahin wird das Definieren eines Objekts mit Namen in Java als Objektdeklaration bezeichnet.
  • Auf die Objektdeklaration folgt ein Gleichheitszeichen (=), das der deklarierten Objektvariablen die Referenz des Objekts zuweist. Das neue Schlüsselwort wird zum Erstellen des neuen Objekts verwendet. Dieses neue Schlüsselwort erstellt ein neues Objekt unter Verwendung des Bauplans, dh der Klasse, und weist dem Objekt Speicher zu. Diese Erstellung eines neuen Objekts wird in Java als Objektinstanziierung bezeichnet.
  • Auf das neue Schlüsselwort folgt dann die Methode oder der Konstruktor der Klasse. Das neue Schlüsselwort ruft den Konstruktor der Klasse beim Erstellen eines neuen Objekts automatisch auf. Dieser Vorgang wird in Java als Objektinitialisierung bezeichnet.

Wir können ein Objekt auch auf andere Weise deklarieren. Zuerst werden wir es deklarieren und dann können wir es initialisieren.

ClassName objectName; // Declarationobject
Name = new ClassName(); // Initialization

  • Jedes Mal, wenn wir ein neues Objekt in Java erstellen, wird der Speicher für das neu erstellte Objekt reserviert und die Referenz dieses Objekts wird an die Objektvariable zurückgegeben. Diese Objektreferenz kann dann verwendet werden, um verschiedene Aktionen in Bezug auf ein Objekt auszuführen. Die Objektreferenz ist hier nichts anderes als entspricht dem neu deklarierten Objektvariablennamen.

Eigenschaften von Object in Java

  • Jedes Objekt in Java hat eine eigene Identität. Keine zwei Objekte werden dieselbe Identität haben. Jedes Objekt entspricht einem anderen Speicherort und die Adresse des Speicherorts steht dem Benutzer nicht zur Verfügung.
  • Einem Objekt wird ein Typ zugeordnet. Jedes Objekt hat einen Datentyp als Klasse.
  • In einem Objekt werden außerdem zwei Zustände und Verhaltensweisen deklariert. Diese Dinge werden in der Klasse selbst deklariert. Der Status definiert Attribute und das Verhalten definiert die Aktionen, die sich auf die Klasse beziehen.

Eigenschaften von Object in Java

Beim Definieren einer Klasse in Java definieren wir die beiden wichtigsten Dinge. Die erste repräsentiert das Attribut oder den Zustand. Dies ist als die Eigenschaften eines Objekts bekannt. Die Eigenschaften sind nichts anderes als die spezifischen Daten, die sich auf die Klasse beziehen. Jedes in Java erstellte Objekt verfügt über diese Eigenschaften. Auf diese Eigenschaften können wir in der Klasse oder außerhalb zugreifen, indem wir die Objektreferenz verwenden, je nachdem, welcher Modifikator dafür verwendet wird. Da das Objekt Echtzeit-Entitäten ähnelt, geben die Eigenschaften den Status einer Entität wieder. Beispielsweise kann ein Objekt von Mobile eine Eigenschaft wie Größe, Gewicht usw. haben. Die verschiedenen Speicherorte werden für jede Eigenschaft zugewiesen, die sich auf das von uns erstellte Objekt bezieht.

Methoden des Objekts in Java

  • Die zweite Hauptsache, die wir beim Erstellen einer Klasse deklarieren, sind Methoden. Diese Methoden sind nichts anderes als die Funktionen, die in einer Klasse deklariert sind. Die Methoden sind wieder spezifisch für die Klasse, in der sie deklariert sind. Die Methoden stellen eine bestimmte Aktion oder einen bestimmten Prozess dar, die bzw. der beim Aufrufen unter Verwendung der Objektreferenz ausgeführt werden soll. Die Methoden sind wie Verhalten in der realen Welt. Das Mobiltelefon führt beispielsweise den Vorgang des Anrufens oder Wählens aus. Calling Action ist nichts anderes als das Verhalten des Mobiltelefons.
  • Während der Programmierung in Java erstellen wir normalerweise ein Objekt und weisen dessen Datenelementen Werte zu und führen mithilfe der Methoden spezifische Aktionen aus, die sich auf ii beziehen. Die Methoden sind eine einfache Möglichkeit, die spezifischen Aktionen, die während der Programmierung erforderlich sind, zu kombinieren und auszuführen.
  • Wir können alles ausführen, was für Methoden erforderlich ist. Die Methoden können auch auf die in der Klasse definierten Datenmember zugreifen. Wir können die Aktionen für die Datenelemente in einer Klasse ausführen. Wir können beliebig viele Methoden in der Klasse definieren, solange dies erforderlich ist.

Regeln für Object in Java

  • Für die Deklaration eines Objekts gibt es keine so strengen Regeln, aber wir sollten bei der Deklaration des Objektnamens die Standard-Java-Namenskonvention befolgen.
  • Wir können auf die Methoden einer Klasse nur über eine Objektreferenz oder in besonderen Fällen über eine Klassenreferenz zugreifen. In beiden Situationen können wir jedoch nicht auf die Implementierung von Methoden zugreifen oder diese ändern.
  • Wir können das einmal definierte Objekt beliebig oft wiederverwenden.
  • Wir können das verwendete Objekt je nach Anforderung leicht entfernen oder ersetzen.

Fazit

Alles in Java dreht sich also um das Objekt. Ein Objekt kann einfach unter Verwendung des Klassennamens erstellt werden. Ein Objekt enthält Status und Verhalten. Über die Objektreferenz können wir auf die Methoden und Datenelemente der Klasse zugreifen. Jedes Objekt hat bestimmte Eigenschaften oder Eigenschaften, die damit zusammenhängen. Als objektorientierte Programmiersprache ist alles in Java ein Objekt. Die Objekte machen die Programmiersprache Java sicherer und robuster.

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