Einführung von C # -Befehlen

C # heißt eigentlich Cis. Cis ist eine sehr beliebte Programmiersprache, bei der das objektorientierte Programmierkonzept mit angemessener Typisierung, Funktionalität, Deklarativ, Imperativ und Generik strikt eingehalten wird.

Grundlegende C # -Befehle

Es gibt eine Vielzahl von C # -Befehlen, die speziell zum Ausführen oder Verwalten kritischer Geschäftslogik durch ein ordnungsgemäßes objektorientiertes Programmierkonzept in einer Cis-Umgebung geeignet sind. Einige der grundlegenden C # -Befehle sind nachfolgend aufgeführt:

1. Mit:

Dieses Schlüsselwort wurde als erste Anweisung für jede C # -Programmierung verwendet. Es zeigt im Grunde genommen eines der grundlegenden Schlüsselwörter für die Erwähnung des Namensraums in jeder Cis-Programmierung an. Es besteht eine große Möglichkeit, dass mehrere Benutzer das Schlüsselwort in einem Cis-Code verwenden.
Das System benutzen

2.Klasse:

Dies ist eines der großen Schlüsselwörter, mit denen im Fall von Cis-Programmierung eine bestimmte Klasse deklariert wurde.

Klassenbenutzer (

)

3. Bemerkungen:

Kommentare werden sehr häufig für jede Art von Programmiersprache verwendet. Die Definition von Kommentaren kann jedoch für jeden Sprachtyp unterschiedlich sein. Kommentare werden normalerweise verwendet, um den Compiler zu erwähnen, den kommentierter Code beim Kompilieren nicht berücksichtigen sollte. Im Fall von Cis verwenden zwei Arten von Befehlen für Kommentare den Code,

  • Verwenden Sie das Schlüsselwort '/*….*/', um zu vermeiden, dass mehrere Codezeilen kompiliert werden.
  • Verwenden Sie '/', um zu vermeiden, dass eine einzelne Codezeile kompiliert wird.

4. Mitglied oder Klassenvariable:

Element- oder Klassenvariable kann als Instanzvariable betrachtet werden. Diese Art von Variablen wird normalerweise in der Klassendefinition definiert. Diese Variablen sind überall in der Klasse verfügbar. Jede einzelne Methode kann problemlos auf diese Variablen gemäß ihren Anforderungen zugreifen. Und alle Wertänderungen an dieser Variablen werden für alle Methoden gleichzeitig beeinflusst.

5. Instanziieren eines Objekts:

Die Instanziierung einer Klasse ist im Falle eines objektorientierten Programmierkonzepts für die Verwendung dieser Klassenmethode oder Variablen immer erforderlich. Die Klasseninstanziierung kann für diejenigen Klassen durchgeführt werden, die tatsächlich die Hauptmethode enthalten. Normalerweise ruft die Hauptmethode nach der Instanziierung jeder Klasse direkt auf.

6. Kennung:

Für C # -Programmierer ist ein Bezeichner sehr wichtig, um Klassen, Variablen usw. zu deklarieren. Dieser Bezeichner ist im Grunde sehr hilfreich, um die bestimmte Klasse, Funktionen oder Variablen oder jede Art von benutzerdefiniertem C # -Programmierelement zu identifizieren. Die grundlegenden Regeln, die der Entwickler bei der C # -Programmierung beachten muss, sind:

  • Ein Name muss mit einem Buchstaben oder einer Buchstabenfolge beginnen. Es kann Ziffern wie 0-9 oder Unterstrich (_) enthalten. Der Name des Bezeichners sollte jedoch mit einem Buchstaben beginnen, eine Ziffer wird bei der C # -Programmierung nicht akzeptiert.
  • Es sollte niemals irgendeine symbolische Sprache enthalten, die auf der Tastatur verfügbar ist, wie z. B. +, -, !, @, #, $, %, ^, &, *, (, ), / Usw. Nur der Unterstrich (_) ist eine von die akzeptierten Bezeichner für die Erwähnung des Namens in der C # -Programmierung.
  • Bezeichner ist nie ein allgemeines Schlüsselwort von C #.

C # -Befehle für Fortgeschrittene

Es wurden auch einige andere beliebte C # -Befehle vom Entwickler verwendet, die keine sehr einfachen Befehle sind, die jedoch mit C # funktionieren. Diese C # -Befehle sind jedoch für die Ausführung sehr wichtig. Einige dieser Arten von C # -Zwischenbefehlen sind nachstehend aufgeführt:

1. Schlüsselwörter:

Die C # -Programmierung verfügt über verschiedene spezielle Schlüsselwörter, die vom Entwickler sehr häufig verwendet werden können. Diese Schlüsselwörter sind tatsächlich einige der reservierten Wörter, die dem C # -Compiler bekannt sind. Einige der sehr populären Schlüsselwörter der C # -Programmierung sind abstrakt: break, byte, case, char, decimal, default, else, event, finally, float, für jedes, goto, if, int, lock, long, new, null, object, out, private, public, schreibgeschützt, return, short, sizeOf, String, switch, this, try, ungeprüft, using, virtual, void, while, volatile usw. Und einige der kontextbezogenen Schlüsselwörter sind aufsteigend. absteigend, von, global, einsteigen, beitreten, entfernen, auswählen usw.

2. Häufige Variablen:

  • Werttypvariable :

Dieser Variablentyp wird hauptsächlich verwendet, um einen Wert direkt zuzuweisen. Dies leitet sich von einem der gebräuchlichen C # -Programmierpakete ab, dessen Name "System" lautet. Werttyp. Diese Art von Variablen ist bool, byte, char, double, decimal, int, float, long, short usw.

  • Referenztypvariable:

Diese Art von Referenztypvariablen enthält niemals die tatsächlichen Daten zum Zeitpunkt der Verwendung beim Programmieren durch den Entwickler. Es enthält nur die spezifische Referenz dieser Variablen oder des richtigen Wortes. Wir können sagen, dass es den Speicherort dieser spezifischen Variablen enthält. Wenn der Speicherort dieser bestimmten Variablen geändert wird, wirkt sich dies auf die gesamte Programmierung aus.

  • Zeigertyp-Variable:

Eine Zeigervariable hilft hauptsächlich beim Speichern der richtigen Speicheradresse eines anderen Typs. Es funktioniert im Grunde genauso wie in C oder C ++. Als Zeiger wurde in ihrem Fall die Programmiersprache C ++ verwendet.

Erweiterte C # -Befehle Befehle

Einige der erweiterten C # -Befehle sind nachfolgend aufgeführt:

  • Typkonvertierung:

Bei der C # -Programmierung können zwei Arten von Konversationen auftreten. Implizite Typkonvertierung, die das typsichere Dienstprogramm von C # sicherstellt, bedeutet, dass einige Objektklassen in ihre Basisklasse konvertiert werden. Eine andere Art der Konvertierung ist die explizite Konvertierung. In diesem Fall muss der Entwickler den Typ des konvertierten Objekts ordnungsgemäß angeben.

  • Konstanten :

Dies ist eines der wichtigsten Hilfsprogramme von C #, um eine Variable als Konstante zu erwähnen. In diesem Fall kann keine Logik innerhalb der Programmierung dieselben Variablenwerte ändern.

Tipps und Tricks zur Verwendung von C # -Befehlen

Einige allgemeine Tipps und Tricks, die von normalen C # -Befehlshäufigen befolgt werden. Diese Tipps und Tricks sind nachfolgend aufgeführt:

Normalisierung 1.String:

Wenn wir die Zeichenfolgennormalisierung verwenden, muss sichergestellt werden, dass nicht LowerIntVariant, sondern UpperInVariant verwendet wird, da Microsoft den Code nur bei Variablen in Großbuchstaben optimieren kann.

2.Vermeidung des Null-Problems:

Es ist besser zu üben, den Nullkoaleszenzoperator zu verwenden, um jegliche Probleme im Zusammenhang mit Null zu vermeiden. Im Fall von C # stellt der Operator die Frage (?).

Fazit - C # -Befehle

Die C # -Programmierung wird hauptsächlich von Microsoft für ein geeignetes objektorientiertes Konzept im .NET-Framework entwickelt. Dies ist eine der wichtigsten Programmiersprachen auf dem Markt für die Bereitstellung von Sortenprojekten, die speziell auf .NET Framework ausgeführt werden.

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Dies war eine Anleitung zu C # -Befehlen. Hier haben wir grundlegende, mittlere und einige erweiterte C # -Befehle besprochen. Sie können auch den folgenden Artikel lesen, um mehr zu erfahren -

  1. C # -Schnittstelle gegen abstrakte Klasse
  2. Fragen und Antworten zum C # -Interview
  3. Fragen im Vorstellungsgespräch zu C # Design Pattern
  4. Verwendung von C #
  5. Typkonvertierung in Java mit Typen und Beispielen
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