Einführung in Blender Tools

Blender Tool ist eine 3D-Computergrafiksoftware, die über alle erforderlichen Tools verfügt, um animierte Filme, visuelle Effekte, Kunst, 3D-Druckmodelle und interaktive 3D-Spielmodelle zu erstellen und zu bearbeiten. Und das alles kostenlos. Blender Tool ist eine Open-Source-3D-Grafiksoftware auf dem Markt erhältlich. Es wird von der Blender Foundation entwickelt und unterstützt. Es wird für die 3D-Modellierung, UV-Entpackung, Bearbeitung von Rastergrafiken, Texturierung, Takelage, Enthäutung, Zerstörung, Flüssigkeits- und Rauchsimulation, besondere Simulation, Weichkörpersimulation, Bildhauerei, Animation, Rendering, Bewegungsgrafik, Videobearbeitung und Zusammenstellung aller Funktionen verwendet von Ende zu Ende Animation, Spiele und visuelle Effekte machen Software-Lösung.

Die neueste Version hat eine integrierte Spiel-Engine, die den Spielern hilft, ihre Modelle ohne externe Software zu testen. Blender wird für Animationen, Spiele und visuelle Effekte verwendet. Viele MNCs verwenden Blender als Anwendung für den Projektumfang, um im dortigen Chat für die Projektarbeit zu arbeiten. Dies liegt an der benutzerfreundlichen Oberfläche und dem einfachen Zugriff auf Effekte, Tools und Rendering. Wir können gut aussehende CG-Künste und Illustrationen mit einem Mixer erstellen. Videobearbeitung und Stimulationsprozess sind endlos mit bester visueller Ausgabequalität. Komplexe Charaktere zu skulptieren, Animationsbewegungen zu verfolgen und das Compositing zu handhaben, ist ziemlich cool und beeindruckend im Vergleich zu viel anderer 3D-Animationssoftware, die Blender zu einer der professionell genutzten Software auf dem Markt macht.

Arten von Blender-Tools

Mixer hat mehrere Werkzeuge und ihre Geräte können zu jedem Zeitpunkt links, rechts, oben oder unten eingestellt werden.

Die Informationen helfen beim Umgang mit Dateien, beim Rendern, beim Hinzufügen neuer Fenster und Eigenschaften sowie beim Festlegen von Szenen und Informationen zur Polyanzahl im Entwurf.

1. Linke Tafel

Das linke Feld enthält 6 Zuschreibungen.

  • 1. Werkzeuge zum Übersetzen, Drehen, Skalieren, Spiegeln, Bearbeiten, Duplizieren oder Löschen der Objekte, die auch die Bearbeitungsverlaufsliste enthalten, um die Änderungen rückgängig zu machen oder zu wiederholen.
  • 2. Erstellen Sie das Hinzufügen neuer Formen wie Würfel, Rechtecke, Kreise, Bearbeiten von Kegeln und Erstellen von Kurven. Fügen Sie verschiedene Lampenpunkte, Sonnenstrahlen, Punkte, Flächen und einige andere Attribute wie das Hinzufügen von Text, Lautsprechern und Kameras hinzu.
  • 3. Beziehung Erstellen und Bearbeiten von Gruppen mit mehreren Objekten in Rahmen und Eigenschaften Einstellungen können erfolgen.
  • 4. Animation Einfügen, Entfernen von Keyframes für Animationszeitrahmen und Hinzufügen von Bewegungspfaden kann erfolgen.
  • 5. Physik Hinzufügen und Entfernen des starren Körpers und Ändern seiner Form und Berechnen der Masse und Anwenden von Transformationen kann erfolgen.
  • 6. Fettstift Freihandzeichnen von Linien und Polygonen sowie Löschen und Konvertieren von endgültigen Objekten durch Anwenden von Regeln kann erfolgen.

2. Rechter Bereich

Der rechte Bereich enthält eine Gliederung des Entwurfs, um den Arbeitsfluss zu überprüfen.

  • 3D-Ansicht hilft bei der visuellen Darstellung von Designs in 3D.
  • Time Liner wird zum Keyen und Einstellen der Animationsbewegung für den Zeitrahmen verwendet.
  • Der Grafikeditor dient zum Bearbeiten von Treibern und der Keyframe-Interpolation.
  • Drop Sheet wird zum Anpassen des Keyframes von Arbeitszeitblättern verwendet.
  • Der NLA-Editor kombiniert die Ebenenaktionen.
  • Mit dem UV / Bild-Editor können Sie Bilder anzeigen oder bearbeiten sowie Texturanpassungen und Änderungen an der UV-Karte der Zeichen vornehmen.
  • Der Videosequenz-Editor dient zum Bearbeiten von Videos in mehreren Aspekten.
  • Movieclip-Editor Mit diesem Tool kann die Bewegungsverfolgung durchgeführt werden.
  • Der Texteditor hilft beim Bearbeiten von Skripten und zwischen abgelegten Dokumenten.
  • Knoten-Editor zum Bearbeiten der Knotenbasis-Schattierung und des Zusammensetzens .
  • Mit dem Logik-Editor können Spiele Logik beim Erstellen von Spielen anwenden und entfernen.
  • Eigenschaften beschreiben die aktiven Objekte und die relative Datenbank, die für Animations-, VFX- und Spielekünstler wichtig sind.
  • Die Benutzereinstellungen werden verwendet, um die Konfigurationseinstellungen von Blender gemäß den Anforderungen des Kunden zu bearbeiten.
  • Datei-Browser zum Öffnen, Importieren und Exportieren von Datei-Assets.
  • Python Console ist eine interaktive Programmierkonsolen-Fensteroption in einem Mixer für erweiterte Bearbeitungs- und Skriptentwicklungen.

Wofür wird Blender angewendet?

Blender wird für mehrere Projekte digitaler Computergrafiken wie Animation, Videobearbeitung, Effekte, Spieleerstellung, Erstellung von Spielmodellen, kreative VFX-Erstellung, Bildillustration, 3D-Modelldruck und vieles mehr verwendet. Es ist eine einzige Lösung für all diese Projekte auf dem Markt, und viele MNCs verwenden Blender als primäre Software für Animationen und Spiele. Es enthält alle Tools und Funktionen von der Anfangs- bis zur Endlösung, um die ultimative, einzigartige Arbeit für die Projekte zu erstellen.

Funktionen von Blender

1. Modellierung

Es ist die Basis für die Erstellung von Spielumgebungen und Animationsfiguren. Sondenmodelle werden unter Verwendung der Kombinationen von Punkten, Linien und Polygonen und ihrer Formen entworfen, um die nächste Form des Designs zu erhalten. Pinsel werden verwendet, um das benötigte Material mit unterschiedlicher Abscheidungsqualität abzuscheiden . Modifikatoren sind automatische Operationen, die sich in abweichender Weise auf das Objekt auswirken. Wir können Kurven, Glätten und viele andere effektive oberflächenbezogene Bearbeitungen durchführen, um unser Modell zu mischen. UV Unwrapping ist ein Muss für die Modellierung, mit dem wir unseren Modellen Texturen zuweisen können. Die Texturierung kann mit Photoshop oder sogar mit UV-Sculpt erfolgen, um den Modellen Farben hinzuzufügen.

2. Animation

Es ist ein Prozess, bei dem Bewegungen mit Hilfe von Tasten zum Charakter hinzugefügt werden, nichtlineare Animationen können einfach eingestellt werden, automatische Laufzyklen können eingestellt werden und der Charakteranimations-Editor ist verfügbar, mit dem wir die Animation sofort auf dem gerenderten Bildschirm mit schnellen Rigging-Optionen sehen können. Spiegelfunktionalität Einfache Mal-, Skelett- und automatische Skinning-Optionen, Bone- und Spin-Making und Bewegungen können problemlos interpoliert werden.

3. Rendern

Eine dringend benötigte Aufgabe bei der Handhabung von Animationssoftware. Außerdem benötigen wir ein gutes CPU- und Grafikauto, um das Rendern schnell zu erledigen. Geometrie Mesh Handling, BVH Build und Fit Updates können durchgeführt werden. Texturierung, Kamerahandhabung, Beleuchtung, Oberflächenmodellierung, Schattierung und vieles mehr können angepasst werden, um aus der Arbeit den besten Rahmen zu machen.

4. Videobearbeitung

Es ermöglicht grundlegende Aktionen wie Spleißen, Schneiden, Beschleunigen und Verlangsamen, Live-Vorschau, Lumia-Wellenform, Chroma-Vektorskop, Audio-Mischen, Synchronisieren, Scrubben, Visualisieren, Hinzufügen von 32 Bild-, Video- und Effekt-Slots, Anpassen von Ebenen und Keyframe-Filtern und Transformationen und mehr.

5. Game Creation

In einem Mixer sind voll funktionsfähige Kreativwerkzeuge und -materialien integriert, die Funktionen der Gaming-Engine wie Portierungsmodelle, die Codes und eigene Spielelogik anwenden, die vollständige physische Integration und Python-Skripterstellung mit erweiterten Steuerelementen und KI. Alle offenen dynamischen Lichtquellen, Schattierungen, animierten Materialien und Mappings des GL. 3D Spatial Audio mit Open AL.

6. Scripting

Der Mixer wird mit einer Reihe geladener Skripterweiterungen mit schnellen Ein- und Ausschaltmodi geliefert, die beim Generieren von Bäumen, Terrains, Wolken und wenigen regulären Sonden helfen. 3D-Druck-Toolbox. Importieren und Exportieren mehrerer Dateiformate.

7. VFX

Alle Deals mit Compositing und Motion Graphics Tool verfügen über eine beeindruckende Bibliothek mit einer kreativen Cam und Farbkorrektur für einen visuellen Ansatz. Das Zusammensetzen von Bildern und Videos in voller Länge kann mit Dateien mit mehreren Ebenen und unterschiedlichen Threads erfolgen. Automatische und manuelle Bewegungsverfolgung, leistungsstarke Nockenrekonstruktion und einige erweiterte Verfolgungsfunktionen wie planare Verfolgung, Stativlöser und Echtzeitvorschau für 3D-Scans sind möglich.

8. Anpassen

Alle Einstellungen können jederzeit über ein einfaches Radio und die Schaltflächen Ein und Aus angepasst werden.

9. Pipeline

Das befasst sich mit dem Umgang mit verschiedenen Dateiformaten und deren Beziehung zu unserer Arbeit in Blender. Alle Bild-, Video- und 3D-Dateiformate werden unterstützt.

10. Simulation

Jede natürliche Simulation wie Feuer, Rauch, Flüssigkeiten, Haare, Stoff, starre Körper und Partikel verleiht dem Rahmen ein realistisches Gefühl.

Fazit

Blender ist eine Open Source und beste 3D-Animations-Lernsoftware für Anfänger und Fortgeschrittene, mit der Sie mit einfachen Werkzeugen an jedem komplizierten Animations- oder Spielekonzept arbeiten können. Bisher verwenden viele Künstler Mixer-Tools für ihre Projekte, um ihre Kunden mit der Arbeit zu beeindrucken.

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