Einführung in die Blender-Tastenkombinationen

Die folgenden Tastenkombinationen für Blender bieten einen Überblick über die am häufigsten verwendeten Funktionen in Blender. Es ist eine Open-Source-Software, die für die Erstellung von 3D-Computergrafiken verwendet wird. Blender verfügt über alle Tools, die für umfassende Animations-, VFX- und Spieleentwicklungen und deren Projekte erforderlich sind. Da es sich um eine Open-Source-Software handelt, können sowohl Anfänger als auch erfahrene Experten die Software-Oberfläche für ihre Arbeiten verwenden. Blender verfügt sowohl über eine visuelle Bildschirmbearbeitung als auch über eine skriptbasierte Bearbeitungsoption. Bei Bedarf können wir zwischen beiden umschalten.

Nur wenige clevere Methoden und Tricks zur Verwendung von Blender basieren auf der Verwendung von Python-Skripten für benutzerdefinierte Tools und Add-Ons, Multi-Auflösungen mit dynamischen Unterteilungen, erweiterten Tools und Pinseln für die Bildhauerei. Die Anwendung kann auch zum Entwerfen von 3D-Modellen und zum Malen verwendet werden. Das Tool verfügt über leistungsstarke Kameras mit hohen Auflösungsstandards. Wir können die automatische und manuelle Verfolgung von Objekten projizieren, die sich in Bewegung befinden.

Eine Echtzeit-Überprüfung von Filmmaterial und Szene ist problemlos möglich. Skelett, Häuten, Bewegungen können automatisch ausgeführt werden, wir haben sogar Vorlagen für deren Verwendung. Knochenformen können bei Bedarf schnell angepasst werden. Neben dem Filmmaterial spielt auch der Hintergrundklang eine wichtige Rolle beim Geschichtenerzählen. Daher enthält die Anwendung Optionen für die Sound-Synchronisierung sowie das Filmmaterial, das für die erforderlichen Bearbeitungen und die Erstellung einer kreativen, sinnvollen Ausgabe ausgeführt wird.

Erklären Sie die Tastenkombinationen von Blender

Die Anwendung wurde entwickelt, um umfassende Konstruktionen in einem Arbeitsbereich mit 3D-Umgebung durchzuführen und 3D-Konzepte in die visuelle Realität umzusetzen. Für solche Software, die umfangreiche Aufgaben erledigen kann, gibt es immer Tastenkombinationen, um Zeit zu sparen und eine gute Ausgabequalität zu erzielen. Häufige Verwendung der Shortcuts-Hilfe ist handfreies Üben beim Arbeiten. Mai Filme vfx Studio-Hersteller, Gaming-Unternehmen und viele andere Unternehmen im Zusammenhang mit Grafik arbeitet am Mixer. Das Werkzeug verfügt über alle Funktionen, die für die Arbeit erforderlich sind. Wir bieten sogar Plug- Ins von Drittanbietern an, um die Leistung von Motor und Werkzeug in Bezug auf die ausgeführte Arbeit zu verbessern. Lassen Sie uns ein paar Verknüpfungen und ihre Verwendung in der Anwendung diskutieren.

1. Grundlegende Verknüpfungen für die Benutzeroberfläche: -

  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um Objekte und Elemente in den Daten auf dem Arbeitsbildschirm auszuwählen.
  • Umschalt + Mausklick mit der rechten Maustaste, um mehrere Objekte auf dem Arbeitsbildschirm auszuwählen.
  • Mausklick mit der linken Maustaste, um eine Aktion für eine Operation wie die Tasteneinstellung usw. festzulegen.
  • Strg + Linksklick hilft beim Bearbeiten von Outlook-Namen für die Teile und deren IDs
  • Klicken mit der linken Maustaste + Halten + Ziehen hilft beim Ziehen des Widget-Handles für die 3D-Ansicht X, Y und Z.
  • Mouse Middle Button dient zum Scrollen und Fertigstellen sowie zum Zoomen von 3D-Ansichten.
  • Umschalt + mittlere Maustaste, um im 3D-Arbeitsbereich zu scrollen und verschiedene Blickwinkel anzuzeigen.
  • Strg + mittlere Maustaste, um auf den 3D-Arbeitsbereich zu zoomen und Änderungen zu korrigieren.
  • Mittlere Maustaste + Halten + Ziehen zum Drehen und Bewegen in eine beliebige Ecke des Ansichtsfensters.
  • G ist eine Tastenkombination zum Verschieben des Objekts in x-, y- und z-Richtung
  • S ist eine Tastenkombination zum Skalieren oder Ändern der Größe des Objekts in alle Richtungen
  • R ist ein Tastenkürzel zum Drehen von Objekten in alle Richtungen
  • A dient zum Auswählen und Abwählen von Objekten
  • + Strg zum Fangen des Objekts
  • + Strg + Umschalttaste zum Fangen eines kleineren Objekts
  • + Shift zum Verringern der Bewegungsgeschwindigkeit

2. Verknüpfungen zur visuellen 3D-Orientierung: -

  • Standard setzt die 3D-Ansicht auf die isometrische Ansicht im Ansichtsfenster zurück, die die Standardposition des Modells darstellt.
  • Ziffernblock „0“ für die Einstellung der Kameraperspektive
  • Nummernblock "1" für Ortho vorne, Strg + Nummernblock "1" für Ortho hinten
  • Shift + NumberPad1 für die Achsenausrichtung x / y / z
  • Nummernblock “2/8, 4/6” hoch / runter, Szene links und rechts rollen.
  • Zahlenblock "3" Ansicht von rechts
  • Nummernblock "7" von oben, Strg + Nummernblock "7" von unten
  • Zahlenblock "5", um die Perspektive / Orthographie umzuschalten
  • Nummer + zum Vergrößern, Nummer- zum Verkleinern und Nummer. Auswahl fokussieren.
  • Nummernblock „2/8, 4/6“ hoch / runter, Szene links und rechts schwenken.
  • Nummer / zur lokalen und globalen Orientierung.

3. Abkürzungen für das UV-Entpacken: -

  • B für die Randauswahl
  • C ist Kreisauswahl
  • E ist Auspacken
  • G ist Übersetzen, Bewegen, Greifen
  • H ist Verstecken
  • Alt + H zum Einblenden
  • Strg + I, um die Auswahl umzukehren
  • Mit Strg + M können Sie die Gesichter spiegeln oder spiegeln.
  • + X zu X-Achse und + Y zu Y-Achse
  • N, um die Eigenschaften zu erhalten
  • Alt + N zum Erstellen eines neuen Bildes
  • O, um die proportionale Bearbeitung und Verwendung umzuschalten
  • Alt + O weist Sie an, ein neues Bild zu öffnen
  • P zur Auswahl der Komponenten und Alt + P zur Auswahl aufheben
  • Q zum Umschalten von UV Sculpt zum Überprüfen der Details der abgebildeten Textur mit Objekten.
  • R, um Drehen zu aktivieren
  • S, um die Skalierung zu aktivieren
  • Umschalt + S, um Ausrichten an zu aktivieren (Option)
  • T, um die Werkzeugablage zu aktivieren
  • Tab, um den UV- und Bild-Editor zu aktivieren
  • V, um Stitch zu aktivieren
  • W, um Schweißen / Ausrichten zu aktivieren
  • Y, um Auswahl und Zuordnung aufzuteilen
  • Nummernblock 1, 2, 4, 8, um die Ansicht "voll", "halb", "viertel", "achtel" der UV-Größe zu vergrößern
  • F3 zum Speichern als Bild an verschiedenen Orten.
  • ", " Für Drehpunkt und "." Für Cursor

4. Verknüpfungen der neuesten Version

  • Umschalt + F1 = Verknüpfen / Anhängen
  • Umschalt + F2 = Logikeditor
  • Umschalt + F3 = Knoteneditor
  • Umschalt + F4 = Konsole
  • Umschalt + F5 = 3D-Ansicht
  • Umschalt + F6 = Diagrammeditor
  • Umschalt + F7 = Eigenschaften
  • Umschalt + F8 = Videosequenz-Editor
  • Umschalt + F9 = Outliner
  • Umschalt + F10 = UV / Image Editor
  • Umschalt + F11 = Texteditor
  • Umschalt + F12 = Dope Sheet

5. Tastenkombinationen für 3D-Ansichtsobjekte: -

  • Alt + D, um die ausgewählten Objekte zu duplizieren
  • Umschalt + D, um die nicht ausgewählten Objekte zu duplizieren
  • Alt + B zum Auswählen der vorherigen Auswahl (Clipauswahl)
  • Umschalt + B, um mit dem ausgewählten Objekt im gesamten Ansichtsfenster zu zoomen
  • Strg + G, um die Objekte zu gruppieren
  • Strg + Alt + G, um das Objekt aus der aktiven Gruppe zu entfernen
  • Strg + Umschalt + G, um das Objekt einer aktiven Gruppe hinzuzufügen
  • Umschalt + Strg + Alt + G, um aus allen Gruppen zu entfernen
  • Rechte Maustaste oder Esc, um eine Aktion abzubrechen

Fazit

Die Anwendung kann in zahlreichen Bereichen von 3D-Weltprojekten mit allen Effekten, Werkzeugen und Attributen verwendet werden, um das Konzept von visuellen 3D-Animationen, Spielen und VFX auf Bildschirme zu übertragen und eine beeindruckende Benutzererfahrung zu erzielen. Gemäß dem Artikel haben wir die am häufigsten verwendeten Verknüpfungen gesehen, während es nur wenige weitere Verknüpfungen und bewährte Methoden gibt, die befolgt werden müssen, um sie nach der Installation auf der Hilfeseite von Blender zu lesen. Jeder Beruf, Grafikdesigner und Künstler, kann Blender lernen, um sich weiterzubilden und praktische Übungen zu machen.

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