Einführung in Embedded System Interview Fragen und Antworten

Ein eingebettetes System ist eine Kombination aus Hardware und Software, die jedes Computersystem berücksichtigt. Es ist hauptsächlich hilfreich, das System als programmierbar zu konfigurieren oder ein besseres Feature zu reparieren, das seine Fähigkeit verbessert. Es hilft auch beim Entwerfen einiger der spezifischen Funktionen, die für jedes Computersystem in Betracht gezogen werden, das größer als gewöhnlich ist. Es gibt eine Menge elektronischer Instrumente, die vor allem deshalb beliebt sind, weil sie den richtigen Ort identifizieren und den Menschen helfen, herauszufinden, wie sie mit dieser Ortskennung ein Ziel erreichen können. Embedded System Main hilft bei der Identifizierung eines möglichen Standorts in industriellen Maschinen, Automobilen, medizinischen Geräten, Kameras, Flugzeugen, Spielzeugen, Hausgeräten usw.

Wenn Sie nun nach einem Job suchen, der mit Embedded System zusammenhängt, müssen Sie sich auf die Interview-Fragen für Embedded System 2019 vorbereiten. Es ist wahr, dass jedes Interview anders ist, je nach den verschiedenen Berufsprofilen. Hier haben wir die wichtigen Fragen und Antworten zum Embedded System-Interview vorbereitet, die Ihnen helfen, Ihr Interview erfolgreich zu gestalten.

In diesem Artikel mit Fragen zum Embedded System-Interview für 2019 werden die 10 wichtigsten und am häufigsten gestellten Fragen zum Embedded System-Interview vorgestellt. Diese Fragen gliedern sich in zwei Teile:

Teil 1 - Fragen zum Embedded System-Interview (Grundkenntnisse)

In diesem ersten Teil werden grundlegende Fragen und Antworten zu Kafka-Vorstellungsgesprächen behandelt

Q1. Erläutern Sie den Wert und den Verweis im Detail. Wenn wir eine Struktur als Argument übergeben wollen, wie können wir das dann tun?

Antworten:
Angenommen, der Programmierer muss einen Wert an eine Funktion an eine andere übergeben. Es gibt einen sehr verbreiteten Ansatz, um diesen Wert über einen Parameter dieser bestimmten Funktion zu übergeben. Jetzt können wir eine der Kopien dieses erforderlichen Werts als Variable übergeben oder eine Objektreferenz oder Speicherreferenz sein, in der dieser Variablenwert gespeichert wurde. Ein erster Weg ist das Übergeben von Werten und der zweite Weg das Übergeben von Referenzen. Bei der Übergabe von Werten werden Änderungen, die bei der Übergabe des Parameters innerhalb dieser Funktion vorgenommen wurden, nicht in der Aufruferfunktion berücksichtigt, wohingegen bei der Übergabe von Referenzen alle Änderungen die aufrufende Funktion betreffen.

Q2. Erklären Sie den Unterschied zwischen der Verwendung der Inline- und der Makrofunktion.

Antworten:
Makro nimmt nur eine der symbolischen Darstellungen für die Programmierung an, aber es hilft nie bei der Datentypdifferenzierung, wie wir es normalerweise getan haben. Während bei Inline-Funktionen problemlos auch unterschiedliche Datentypen definiert werden können.

Fahren wir mit den nächsten Fragen zum Embedded System-Interview fort

Q3. Wann musste das flüchtige Schlüsselwort verwendet werden? Eine detaillierte Erklärung geben?

Antworten:
Angenommen, jedes Programm, das bereit ist, einen bestimmten Parameter zu verwenden, der zu einem anderen zugeordneten Gerät gehört, kann in solchen Fällen ein flüchtiges Schlüsselwort verwendet werden, das diese bestimmte Variable mit dem bedingten Speicherpunkt darstellt, an dem diese Variable einem anderen Gerät zugeordnet ist. Der Hauptnutzen desselben ist, dass die Deklarationsvariable leicht von außerhalb dieses spezifischen Programms geändert werden kann. Normalerweise führt der Compiler beim Kompilieren eines Programms eine zusätzliche Optimierung für dieses bestimmte Programm durch. Im Falle eines flüchtigen Parameters konnte der Compiler jedoch keine zusätzliche Optimierung für diesen bestimmten Code durchführen.

Q4. Ein weiches und hartes Echtzeitsystem im Detail erklären?

Antworten:
Dies ist die grundlegende Frage zum Embedded System-Interview, die in einem Interview gestellt wird. Im Falle des eingebetteten Systems ist harte Echtzeit im Falle eines Zeitplans immer sehr streng. Berücksichtigen Sie niemals verspätete Zustellungen oder Rückmeldungen. Konzentrieren Sie sich nicht auf die zu liefernden Produkte, sondern denken Sie nur an verspätete Zustellungen und betrachten Sie denselben Fehler. Aber für den Fall von weicher Echtzeit ist es auch sehr streng in Bezug auf die Zeitachse, aber immer noch ein wenig sanft. Dabei geht es vor allem um die Qualität des Produktes und die Leistung der Lieferung. Basierend auf einigen anderen Punkten kann es sein, dass aufgrund des besseren Produkts eine verspätete Lieferung oder eine fehlende Zeitleiste in Betracht gezogen wird.

Q5. Semaphor im Detail erklären? Es gibt verschiedene Arten von Semaphoren auf dem Markt. Bitte erläutern Sie sie im Detail.

Antworten:
Semaphore verwaltet im Wesentlichen die Speicherung von abstrakten Daten von Sorten, mit denen der Zugriff auf verschiedene Ressourcen in allen aktiven Threads oder in mehreren Prozessen gesteuert werden kann.

Wir haben normalerweise zwei Arten von Semaphoren gefunden:

  • Eines ist ein binäres Semaphor, das tatsächlich nur 0- und 1-Werte verarbeitet oder akzeptiert. Es wird hauptsächlich verwendet, wenn die Möglichkeit einer Konkurrenz für den Fall einer einzelnen Ressourceneinheit bestand.
  • Das zweite ist das Zählen von Semaphoren, was hilft, einige inkrementelle Werte zu verwenden, aber es sollte eine bestimmte Grenze haben.

Teil 2 - Fragen zum Embedded System Interview (Fortgeschrittene)

Lassen Sie uns nun einen Blick auf die erweiterten Fragen zum Embedded System-Interview werfen.

Q6. Erläutern Sie die Merkmale der rekursiven Funktion. Ist es möglich, sie inline zu machen? Wenn ja, erläutern Sie bitte, wie dies möglich ist.

Antworten:
Die rekursive Funktion ist einer der beliebtesten Ansätze für jede Art von Programmiermethodik. Es ruft tatsächlich von alleine oder von sich aus an. Es bezieht sich auf eine bestimmte Funktion, die sie jederzeit aufruft, bevor das endgültige Ergebnis vorliegt.

Ja, es kann möglich sein, dasselbe wie eine Inline-Funktion zu definieren. Und bei Inline-Funktion kann wie gewohnt Speicherplatz vom Compiler selbst zugewiesen werden, wenn diese Funktion insbesondere zum ersten Mal in der gesamten Programmausführung aufgerufen wird.

Q7. Erklären Sie die Standardgröße, die für die primitiven Datentypen Int, Char und Float beibehalten werden muss.

Antworten:
Tatsächlich kann die Größe von char und int nicht definiert werden, da es immer vom jeweiligen Betriebssystem abhängt oder Firmware definiert. Es kommt immer auf die Anzahl der in der Adressleiste verfügbaren Adresszeilen an. Aber immer noch im Durchschnitt int unter Berücksichtigung von Werten zwischen 2-4 Bytes und char 1-2 Bytes. Der Float nahm normalerweise einen kleinen hohen Wert von 4 Bytes an.

Fahren wir mit den nächsten Fragen zum Embedded System-Interview fort

Q8. Erläutern Sie die Detailmerkmale von Malloc. Eine der sehr beliebten malloc-Anweisungen ist Malloc (sizeOf (0)), was das mögliche Ergebnis sein wird, wenn dasselbe ausgeführt wird.

Antworten:
Malloc ist eine beliebte Funktion, um Speicher dynamisch verschiedenen Variablen zuzuweisen. Malloc wird hauptsächlich zum Abrufen des Speicherzeigers verwendet. Die Erwähnungsanweisung gibt immer einen gültigen ganzzahligen Wert zurück, der auf einen Speicherzeiger zeigt, der den ganzzahligen Wert 0 übergibt.

Q9. Erklären Sie die Weiterleitungsreferenz, die in der Programmiersprache C verfügbar ist.

Antworten:
Dies ist die am häufigsten gestellte Frage im Vorstellungsgespräch für Embedded System. Eine Vorwärtsreferenz in C zeigt tatsächlich an, dass, wenn wir planen, einen kleineren Datentyp mit einem bestimmten Zeiger eines größeren Datentyps in der Programmiersprache C zu adressieren oder darauf zu verweisen.

Q10. Wenn wir ein mögliches Objekt einer geerbten Klasse erstellen, muss dann bei Konstruktoren und Destruktoren die genaue Reihenfolge der Aufrufe eingehalten werden.

Antworten:
Eine geerbte Klasse wird in neueren objektorientierten Programmierkonzepten sehr häufig verwendet. Hier fordern sowohl Konstruktoren als auch Destruktoren ein bestimmtes Timing. Hier ruft der Konstruktor hauptsächlich die Basisklasse erster Ordnung auf, während der Destruktor normalerweise die Kindklasse erster Ordnung aufruft. Wenn wir also zwei Vererbungsebenen wie A (Basisklasse) >> B (Kind 1) >> C (Kind 2) verwenden, ruft der Konstruktor von A immer zuerst auf, gefolgt von B und C.

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Dies war ein Leitfaden für die Liste der Fragen und Antworten zu Embedded System-Vorstellungsgesprächen, damit der Kandidat diese Fragen zu Embedded System-Vorstellungsgesprächen problemlos durchgreifen kann. Hier in diesem Beitrag haben wir uns mit Fragen zum Embedded System-Interview befasst, die häufig in Interviews gestellt werden. Sie können sich auch die folgenden Artikel ansehen, um mehr zu erfahren -

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