Einführung in 3ds Max Plugins

3DS Max ist die Studioanwendung für 3D-Animationen, Modelle, Spiele, 3D-Grafikprogramme und Bilder, die von Autodesk Media and Entertainments entwickelt und unterstützt werden. Es verfügt über mehrere integrierte aktivierte und externe Plugins, die der Anwendung hinzugefügt werden können. Jedes Plugin hat seine Bedeutung für die Verbesserung des Prozesses der Schaffung von Wertvorteilen wie Zeitersparnis, intelligente Formen und Design in Modellen, Verbesserung der Qualität der Modelle, Instant Object Probes zum Einfügen als Probedesign zum Modell. Alles zusammen am Ende liefert die exakt benötigte Ausgabedatei für die Projektanforderungen. Im Folgenden werden einige 3DS Max-Plugins und ihre Zwecke vorgestellt.

Plugins in 3ds Max

Es gibt viele Plugins, um die visuelle Ausgabe zu unseren 3D-Konzepten hinzuzufügen. Hier sprechen wir über einige interessante Plugins, die für Innovationen und die Entwicklung Ihrer Konzepte nützlich sind.

1. V-Ray

Es ist die CPU- und GPU-Rendering-Einheit, mit der der Frame als zukünftiges Erscheinungsbild mit einem realistischeren visuellen Erscheinungsbild gerendert wird. Es gleicht die Blitze, Farben und vieles mehr aus. Spiele, Filmemachen sowie Innen- und Außendesigner verwenden diese Anwendung für Projektdemos und -projekte. Das Plugin wird entsprechend den Anforderungen des Marktes kontinuierlich weiterentwickelt und ist seit langem auf dem Markt. Das Rendern ist schnell erledigt, da Asserts und Skripte in das Plugin integriert sind. Es gibt auch nur wenige gerenderte Datenmodelle im Plugin, die wir bei Bedarf verwenden können. Dieses Plugin ist mit einer Abonnementoption in 3DS Max verfügbar.

2. Forest Pack

Dies ist eines der am häufigsten verwendeten Plugins für die Filmproduktion, um wiederholte Objekte wie Bäume, Menschen, Pflanzen und verschiedene andere natürliche traditionelle Vegetationsfilme zu erstellen. Mit diesem Plugin können Kriegsbilder, Landframes, Waldgebiete, Stadionbereiche usw. erstellt werden ist handlich und kann effektiv eingesetzt werden. Es verfügt über eine riesige Objektbibliothek, die direkt in den Arbeitsbereich importiert werden kann. Es können Bäume, Pflanzen, Menschen, Steine ​​und verschiedene andere Sonden verwendet werden, die beim Rendern fotorealistisch wirken. Es erleichtert die Arbeit, um den Rahmen herum riesige, ähnliche Arten von Strikturen zu erzeugen.

3. Ray Fire

Ray Fire ist das destruktive Stimulationshandhabungswerkzeug. Dies gibt dem Benutzer die Möglichkeit, Risse zu erzeugen, Objekte zu zerstören, zu explodieren und in beliebige Richtungen zu schieben. Es ist ein benutzerfreundliches und leicht verständliches Plugin im Vergleich zu anderer Software.

4. Corona Render

Corona Render ist eine Rendering-Software, die seit 5 Jahren für die Benutzer verwendet wird. Es kann in unbefangenen, 4 voreingenommenen Renderings für moderne Rendering-Verfahren gerendert werden, die für 3DS Max-Benutzer verfügbar sind. Weitere Profis haben dieses Plugin getestet und als eines der besten in den Berechnungen eingestuft, nachdem es für 3D-Aspekte verwendet wurde. Einfacher Workflow mit interessanten Verbesserungen und Updates automatisch. Dieses Plugin bietet eine virtuell realistische Ausgabe ohne Komprimierung der Qualität. Es arbeitet mit CPU-basierter Unterstützung für das Rendern von Inhalten.

5. Buchmanager

Es ist ein Plugin, das hauptsächlich von Innenarchitekten und Innenvisualisierungskünstlern verwendet wird. Es wird verwendet, um interessante Bücher zu erstellen und sie in den Regalen anzuordnen, damit die Bücher gemäß den Anforderungen und deren Wiederholungen der Sequenz aufbewahrt werden. Verwenden Sie dazu das Plug-in-Fenster, um die Eingabe von Werten zu arrangieren. Das Plugin bietet die Möglichkeit, die Skalierung zu ändern, Bücher zu klonen, auszurichten und in einer Reihe von Büchern als Polygone und Arrays zu behandeln. Verschiedene zufällige Anpassungen können vorgenommen werden, um der Arbeit einen naturalistischen und visuell realistischen Ansatz zu verleihen.

6. Rail Clone

Es ist ein parametrisches Plugin, das zum Erstellen von Dim- und Horror-Building-Modellen verwendet wird. Es ist schnell und effektiv, die verschiedenen Formen von Objekten zu erstellen, indem die für das Projekt erforderliche Geometrie verteilt und verarbeitet wird. Es verfügt über Standardmodellierungstechniken ohne Grenzen. Es verfügt über eine knotenbasierte Bearbeitungswerkzeugkonfiguration, mit der Sie jederzeit Modelle erstellen und kombinieren sowie zufällige Objekte und deren technische Zuordnung verwenden können. Wir können verschiedene mathematische Regeln für genaue Positionen anwenden. Wir können denken, dass es nur für das Geländer verwendet wird, aber nein, es kann auch für Bücher, Stühle, Möbel und Stadien verwendet werden, mit mehr in das Arbeitsmodell.

7. Profil fegen

Dies ist ein Plugin, das für Innen- und Außenmodelle verwendet wird, um saubere und gute Profilformen für Zangen, Wände, Wandecken, Architekturformen und mehr für Filme, Spiele und andere Anforderungen zu erzielen. Es stehen Standardvorlagen zur Verfügung, die importiert und nach Bedarf mit Form und Proportionen angepasst werden können. Es verfügt über eine Sammlung von Elementen, die mit einem Klick verwendet werden können, und wir können auch Favoriten für die wiederholt verwendeten Profile festlegen. Demenzänderungen können einfach und benutzerfreundlich vorgenommen werden.

8. Laubwerk Plants Kit

Das Plugin fügt den Szenen schnell Pflanzen hinzu. Es gibt viele Arten von Pflanzensammlungen, die durch die Installation des Plugins ermöglicht werden. Alles wird der Szene natürlich und realistisch erscheinen. Hinzufügen von Vegetation für Gärten, Wälder, öffentliche Parks, Hinterhausgärten usw. Früher war das Erstellen einer solchen Verwendung sehr zeitaufwändig, aber mit diesem Plugin war es so einfach, sie für verschiedene Projektanforderungen im Modell zu verwenden, anzuordnen und anzupassen. Beim Üben können wir die Umgebung einfacher und schneller erstellen.

9. Phoenix

Es wird auch als Phoenix FD (Film Dynamics) bezeichnet, z. B. Meereswellen an Küsten, Feuer, Rauch, Schmelzen, Kochen und vieles mehr. Sie sind flexibel in Stimulationszuordnungen von Timing, Größe und anderen Zuordnungen. Es ist benutzerfreundlich und übersichtlich in die 3DS max-Benutzeroberfläche integriert. Die angewandten Demos und Anregungen sind interaktiv und realistisch. Es können nur wenige Naturkatastrophenstimulationen in Filmen hinzugefügt werden, wie Vulkanausbruch, Tsunami, Tornados, Donnerregen und andere ähnliche Stimulationen, die mit diesem Plugin durchgeführt werden können.

Basierend auf den Projektanforderungen verwenden die meisten Profis geeignete Plugins für ihre Arbeitsumgebung.

Fazit

Alle Plugins haben ihre beste Verwendung. Erstellen des Entwurfs 3D-Modelle in kürzerer Zeit mit Standardprüfköpfen und Objekten in Plug-ins wie Bäumen, Bänken, Lampen und vielen anderen regelmäßig verwendeten Objekten zum Festlegen von In-Game- oder Animationsmodellen. Mapping von Materialtexturen, Rendering, visuelle Verbesserungen durch Blitz und alle anderen hervorragenden Plugins für das Erstellen von Animationen können mit hervorragender professioneller Qualität durchgeführt werden.

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