Was ist ein Prototyp-Modell?

Ein Prototypmodell wird verwendet, um das unvollständige Softwareprogramm und seine Versionen zu entwickeln. Es ist eine Softwareentwicklungsmethode. Es wird zum Erstellen und Testen der früheren Version des Endprodukts verwendet. Es ist ein iterativer Prozess, und dieses Modell funktioniert hauptsächlich in Situationen, in denen die Anforderungen weit im Voraus verfügbar sind.

Im Prototypmodell sollte die Anforderung so detailliert wie möglich definiert werden. Das Design wird für das neue System entwickelt und aus diesem Design wird der erste Prototyp erstellt. Im Prototypenmodell werden die Arbeitsprogramme schnell erstellt.

Phasen des Prototyping-Modells

Die verschiedenen Phasen sind wie folgt:

  1. Kommunikation : In dieser Phase bereiten Entwickler und Kunde das Meeting vor und besprechen die Ziele, die für die Software erreicht werden müssen.
  2. Design : Das Design ist schnell erledigt, da die Anforderungen an das Bereitstellen und Empfangen von beiden Seiten geklärt sind. Es wird verwendet, um den Prototyp zu konstruieren. Es enthält die wichtigen Aspekte der Software, die Eingabe und Ausgabe sind, sich jedoch hauptsächlich auf sichtbare Aspekte als geplante Aktivitäten konzentrieren.
  3. Modellierung : Sie bietet eine bessere Vorstellung von der Anforderung, die Software zu entwickeln, und ein besseres Verständnis des Softwareprodukts.
  4. Bereitstellung : Vor der Bereitstellung bewertet der Client die Software. Wenn der Client nicht zufrieden ist, wird sie gemäß den Anforderungen des Clients weiterentwickelt. Dieser Vorgang wird fortgesetzt, bis die Anforderungen des Punktclients nicht mehr erfüllt sind. Nach der Zufriedenheit des Kunden mit dem Produkt wird das Produkt schließlich in der Produktionsumgebung bereitgestellt. Es wird gründlich evaluiert und getestet und regelmäßig gewartet.

Vorteile des Prototypmodells

Die Verwendung des Prototypmodells bietet mehrere Vorteile:

  1. Dieses Modell hat die Beteiligung von Benutzer und Entwickler erhöht, um das Produkt auf derselben Seite zu erstellen.
  2. Der Benutzer kann nachvollziehen, was je nach Anforderung zur Implementierungszeit getan wird und was noch übrig ist. Dies hilft bei Bedarf, die Anforderung frühzeitig zu ändern.
  3. Die Defekte oder Bugs können frühzeitig erkannt werden.
  4. Es hilft bei der Reduzierung von Kosten und Zeit.
  5. Es hilft bei der Bereitstellung von Feedback vom Benutzer und ändert die Dinge entsprechend.
  6. In diesem Modell lassen sich die fehlenden, verwirrenden und schwierigen Funktionen leicht identifizieren.

Nachteile des Prototypmodells

Die Nachteile des Prototypmodells sind wie folgt:

  1. Manchmal ist es für den Benutzer schwierig, den Unterschied zwischen dem tatsächlichen Produkt oder System und dem Prototyp zu finden.
  2. Das Prototypmodell funktioniert nicht, wenn unzureichende Anforderungen genannt werden.
  3. Es erhöht die Komplexität des Systems und seiner Fristen.
  4. Es ist nicht möglich, den vorhandenen Prototyp für die Entwicklung des neuen Systems zu verwenden.
  5. Manchmal ist es sehr aufwändig, den Prototyp des Systems zu erstellen.
  6. Dies wird auch als langsamer Prozess bezeichnet, da die Entwicklung des Prototyps viel Zeit in Anspruch nimmt.
  7. Manchmal verwirren viele Änderungen den Kunden und zeigen kein Interesse daran. Dies beeinträchtigt auch die Produktivität des Entwicklungsteams.
  8. Es kann weggeworfen werden, wenn die Benutzer damit nicht zufrieden sind.

Wann sollte ein Prototyp verwendet werden?

Es sollte verwendet werden, wenn der Endbenutzer viel Interaktion mit endgültigen Systemen wie Online-Systemen, Webanwendungen oder Schnittstellen benötigt. Diese haben das höchste Verkehrsaufkommen seitens der Benutzer, das ständig überprüft und verwendet wird. Für die Entwicklung des Systems sind geschulte Mitarbeiter erforderlich. Es erfordert auch die ständige Verfügbarkeit des Clients für die Eingaben, Rückmeldungen und Abmeldungen für die verschiedenen Prototypen.

Wie funktioniert das Prototypmodell?

Das Prototyp-Modell arbeitet hauptsächlich im High-End-Format:

  1. Zielbestimmung.
  2. Entwickeln Sie den Code.
  3. Kommunikation und Verfeinerung.
  4. Zeigen.
  5. Prüfung.
  6. Implementieren.

Die Entwickler arbeiten hauptsächlich mit Prototypmodellen wie folgt:

  1. Definieren Sie das zu erreichende Ziel für die Software und übernehmen Sie die Anforderungen des Kunden.
  2. Sie nehmen in der Regel zunächst 2 oder 3 Features und verfeinern später auch die Version.
  3. Erstellung von Designs.
  4. Diskussionen mit Panels und Teammitgliedern, Stakeholdern, Anwendern, Forschern.
  5. Die Dokumentation wurde fertiggestellt und das Design fertiggestellt, nachdem die mit allen Mitgliedern besprochenen Änderungen vorgenommen wurden.
  6. Entwerfen Sie den Prototyp.
  7. Konsultieren Sie die Menschen und wenden Sie sich an die entsprechenden Stellen.
  8. Fügen Sie eine weitere Funktion hinzu, wenn alles und Ausgabe gemäß der Vereinbarung zwischen Entwicklern und Client.
  9. Nach der Kommunikation mit dem Kunden wurden Verbesserungen vorgenommen.
  10. Implementierung und Bereitstellung der Funktion für den Client.

Warum verwenden wir das Prototypmodell?

Das Prototypmodell wird aufgrund seiner Vorteile verwendet. Es gibt dem Kunden ein klares Bild von der Entwicklung der Software und nicht früher und auch nicht vor der Implementierung. Dies hilft beim Speichern des späteren Teils der möglicherweise auftretenden Probleme. Es hilft bei der Kommunikation zwischen Kunde und Entwickler, das Produkt bedarfsgerecht zu gestalten und es auch für die Entwickler aus Sicht des Kunden verständlicher zu machen. Das Prototypmodell bietet auch verschiedene Modelltypen. Nachfolgend finden Sie die verfügbaren Prototypen:

  1. Rapid-Prototyping.
  2. Evolutionäres Prototyping.
  3. Inkrementelles Prototyping.
  4. Extremes Prototyping.

Beispiele

Es gibt viele Systeme, die mit dem Prototyp-Modell entwickelt wurden und sowohl für Entwickler als auch für Kunden erfolgreich waren. Die dynamische Systementwicklungsmethode, die evolutionäre Systemmethode und die schnelle Methode werden entwickelt. Es gibt einige Tools, Bildschirmgeneratoren werden mit dem Prototypmodell entwickelt.

Fazit

Das Prototypmodell ist die Methodik eines funktionierenden Prototyps oder der Arbeit, die der Entwickler zuerst ausführt und die Probe davon erstellt. Das System, das eine Datenverarbeitung in großem Umfang und Funktionalität mit weniger Schnittstellen benötigt, profitiert nicht vom Prototyping. Es kann zusätzliche Arbeit für den Entwickler sein.

Das Prototypmodell wird zu einer sehr beliebten Softwareentwicklungsmethode, um die Anforderungen des Kunden frühzeitig zu verstehen. Dieses Modell eignet sich für Systeme, die die verschiedenen Bildschirme durchlaufen müssen, um die Daten zu verarbeiten und das genaue Erscheinungsbild des endgültigen Systems zu erhalten

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